输入2个字符串S1和S2,要求删除字符串S1中出现的所有子串S2,即结果字符串中不能包含S2。
输入格式:
输入在2行中分别给出不超过80个字符长度的、以回车结束的2个非空字符串,对应S1和S2。
输出格式:
在一行中输出删除字符串S1中出现的所有子串S2后的结果字符串。
输入样例:
Tomcat is a male ccatat
cat
输出样例:
Tom ...
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2014-06-13 21:44:07
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CCScrollView本质是CCLayer的一种,具备层的一切属性和方法。关于CCLayer的源码分析,后续会有。
小结:
1.CCScrollView支持两种操作,滚动和缩放。
2.CCScrollView通过delegate将数据与界面解耦。
3.CCScrollView本质是一个CClayer,他展示的是自己内部的container,并且CCScrollView的触摸以及展示是根据ViewSize 还不是本身的SIze决定的。...
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2014-06-13 20:55:22
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HTML Filter 是由北京红樱枫软件有限公司依据HTML Ver 4.01/CSS式样,研制和开发的MS Office系列文档到HTML转换的通用程序库。便于用户实现对多种文档的统一管理,编辑,检索和浏览。用户可以使用本产品,实现文档在线预览,十分便利的将附件中的Word,Excel,PPT文档转换为HTML,通过浏览器浏览HTML的内容。...
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2014-06-13 20:54:20
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在使用大牛touchsnow开发的插件cocoseditor开发游戏时遇到了一些问题,然后就试着解决,最近想试下coocs2d-html5能否使用重力感应,发现是可以的,不过这个只能在移动真机上测试,电脑上的模拟器是不行的,
首先需要在onDidloadFromCCB()方法内设置可以使用Accelerometer:
this.rootNode.onAccelerometer = func...
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2014-06-13 23:57:05
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一、为什么需要继承
使用继承一方面继承了父类的特性,另一方便解决了重复代码维护问题。
二、继承之语法
1、 @interface 子类名:父类名
2、 OC只支持单继承,不支持继承多个父类。
3、 重构——移植和优...
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2014-06-13 20:52:16
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1.递增递减运算符
C++语言并不要求递增递减运算符必须是类的成员。但是因为他们改变的正好是所操作对象的状态,所以建议设定为成员函数。
对于递增与递减运算符来说,有前置与后置两个版本,因此,我们应该为类定义两个版本的递增与递减运算符。...
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2014-06-13 22:04:41
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做游戏时经常需要的一个功能呢就是数据的保存了,比如游戏最高分、得到的金币数、物品的数量等等,cocos2d-html5使用了html5,所以html5的数据保存方法是对引擎可用的;
html5本地数据存储是使用js对数据进行操作,html5 对数据的存储提供了两个方法:
sessionStorage - 只对本次会话保留数据
localStorage - 长时间保留数据
...
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2014-06-13 22:03:39
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Cross the Wall
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 327680/327680 K (Java/Others)
Total Submission(s): 4176 Accepted Submission(s): 748
Problem Description
“Across th...
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2014-06-13 20:43:09
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Bloom filter的实现以及常用的hash函数
bloom filter利用时间换空间的思想,利用多个哈希函数,将一个元素的存在状态映射到多个bit中,特别是在网络环境中,BF具有广泛的用途,关键问题就是要减少false positive rate(可以设置参数来调节),扩展有 counting BF。这里选用的hash函数是表现较好的 BKDRHash , SDBMHash, D...
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2014-06-13 20:42:05
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ROW_NUMBER 表示根据partymun进行顺序排列,并为每一条记录添加这条记录在多少行的序号。...
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数据库 时间:
2014-06-13 21:35:52
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作为一个普通用户,在这里我就不对O2O做什么概念性的总结了,就以产品的角度来做一些探讨。
一、什么是O2O?
O2O,在现在的概念就是(online tooffline),即线下的商务机会与线上结合。我的理解简而言之就是怎么利用互联网的工具让本地的商家更赚钱。说太多的概念没有意义,我们看到的一些O2O的形式,如团购、点餐等都是帮助有地域性局限的商家获取更多的客源赚钱。
二、什么样...
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2014-06-13 21:43:01
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昨天看了《COM本质论》的第一章”COM是一个更好的C++”,觉得很有必要做一些笔记,于是整理成这篇文章,我相信你值得拥有。
这篇文章主要讲的内容是:一个实现了快速查找功能的类FastString,在一个小小的需求之后,慢慢的演变成一个COM组件的过程。
类FastString实现了一个快速查找字符串的功能,快到时间复杂度是O(1),我们先不管作者是怎么实现的,估计是通过空间换时间。由于这个类查找字符串很快,于是作者就把这个类当做一个产品,以源码的方式卖给需要的厂商,厂商用后感觉很好,但有的厂商想要获得...
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2014-06-13 21:41:58
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问题如图:
不和其他的在同一窗体中,而且拖动也拖不进去,则是使用以下方法:
点击工具栏上的Window--->点击Reset Perspective...这样就可以解决了。...
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2014-06-13 20:41:07
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除了基本操作符中所讲的运算符,Swift还有许多复杂的高级运算符,包括了C语和Objective-C中的位运算符和移位运算。
不同于C语言中的数值计算,Swift的数值计算默认是不可溢出的。溢出行为会被捕获并报告为错误。你是故意的?好吧,你可以使用Swift为你准备的另一套默认允许溢出的数值运算符,如可溢出加&+。所有允许溢出的运算符都是以&开始的。
自定义的结构,...
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2014-06-13 20:40:02
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点击NEW GAME按钮,进入游戏主场景
代码:
游戏背景
layer = (CCLayer*)this->getChildren()->objectAtIndex(SnakeConstants::LAYER_BACKGROUND);
layer->setTouchEnabled(false);
//游戏背景
CCSize size = CCDirector::sh...
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2014-06-13 20:39:00
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H:/1021/00_block回调.h/*
通过block回调
定义block代码块,目的是解析完成之后调用
返回值是 void
参数是 数组,里面的每个成员是一个NSString*/
typedef void(^WeatherFinishedBlock)(NSArray *dataList);
@interface WeatherXMLPaser : NSObject
// 解析器...
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2014-06-13 20:37:58
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Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which minimizes the sum of all numbers along its path.
Note: You can only move either down or right at...
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2014-06-13 20:36:56
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