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STL之容器适配器queue的实现框架
对于接触过数据结构的人来说,队列并不陌生,它是一种FIFO(first in first out)的数据结构。与栈相比,队列的不同之处在于:(1)队列是一种先进先出的数据结构,而栈则是一种后进先出的数据结构;(2)队列支持首尾两端的访问操作,而栈只支持一端(即顶端)的访问操作;(3)队列从队尾插入,从队首弹出;而栈的插入和弹出都位于栈顶。...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 13:34:53    阅读次数:249
linux 命令c语言代码实现
自己学习《APUE》时写的linux下一些命令(大概40个左右)实现,仅当学习使用,这些命令包括cat cp echo head ls paste rmdir tail umask who chattr cut expand join mkdir pwd sed tee uniq chgrp date find last mkfifo reboot sort wc chmod df ln mv rename split touch which chown du grep lsattr od rm tac t...
分类:编程语言   时间:2014-06-26 10:51:39    阅读次数:423
存储一致性模型研究——Research of Memory Consistency Model
存储一致性模型研究——Research of Memory Consistency Model 一致性模型: 所谓存储一致性模型(Memory Consistency Model),实际上是系统设计者与应用程序员之间的一种约定。如果应用软件遵从一定的规则访问虚内存系统,则应用软件可获得正确的存储访问结果;反之,若破坏约定的规则,则存储访问的正确性不受保证。    从某种意义上来...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 14:07:13    阅读次数:300
Solr4.6删除数据的办法
Solr4.6的管理界面上,如果不配置数据导入的功能,将看不到清除数据的按钮。我表示很遗憾,正好我们线上没有配置数据导入的功能。     网上搜到的各种清理solr数据的HTTP请求,拿到我的solr4.6上测试,报service not found。看了这些请求都是在solr4之前的版本上运行的。找到了个Solr4.2的Http请求,改了改参数,才可以用。     http://solr1....
分类:其他好文   时间:2014-06-26 06:45:10    阅读次数:198
离线使用MathJax显示数学公式
MathJax LaTex 数学公式 离线显示...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 07:45:22    阅读次数:866
uva10487
#include #include using namespace std; int n,m,k,cases,sum,arr[1005],S[1000000]; void calsum(){ k=0; for (int i=0;i<n-1;i++){ for (int j=i+1;j<n;j++){ S[k++]=arr[i]+arr[j]; } } sort(S,S...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 10:51:01    阅读次数:198
tomcat上部署CGI
之前学了Perl的基础,本来打算只学Perl如何访问数据库就算了,不过发现CGI也还挺好玩的,顺便学习一下吧,而且通过浏览器和数据库进行交互好像也很酷。 现在CGI不是很流行了,基本上被Jsp/Servlet,.Net,PHP等取代了,反正这也不是Perl的主业。 CGI流行原因有很多,比如效率问题,对于每一个请求都会编译执行一次脚本,虽然现在又mod_perl,但是感觉来的晚了些。此外编写这...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 13:58:14    阅读次数:166
《疯狂冒险者》android游戏豌豆荚首发时日庆
《疯狂冒险者》是快开客又一力作,他是属于闯关类休闲游戏,有点 类似于跑酷类游戏,但又有冒险游戏的躲避与收集星星等物品的需要, 游戏中玩家可以点击屏幕来实现跳跃,连续跳跃可实现二级跳跃,跳的 更高,玩家需要尽可能地收集星星和苹果,星星*100得分,苹果*10增加 1红钻,得分每100000分可兑换1红钻,红砖可实现原地复活,所以他很 重要,游戏最新地图文件将发布在我的博客:http://b...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 13:25:06    阅读次数:252
自己第一个控制台的游戏——贪吃蛇
一直想自己写个游戏玩玩,好像很厉害的样子,终于今天下定决心写了个最经典的休闲的小游戏——贪吃蛇,当然也有借鉴别人的程序,但是整个代码都是和别人不一样的,直接上代码吧: #include #include #include #include using namespace std; #define ROW 22 #define COL 22 struct Point { char ch...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 13:24:30    阅读次数:196
【IOS】异常捕获 拒绝闪退 让应用从容的崩溃 UncaughtExceptionHandler
虽然大家都不愿意看到程序崩溃,但可能崩溃是每个应用必须面对的现实,既然崩溃已经发生,无法阻挡了,那我们就让它崩也崩得淡定点吧。 IOS SDK中提供了一个现成的函数 NSSetUncaughtExceptionHandler 用来做异常处理,但功能非常有限,而引起崩溃的大多数原因如:内存访问错误,重复释放等错误就无能为力了,因为这种错误它抛出的是Signal,所以必须要专门做Signal处理...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 10:50:18    阅读次数:431
Struts2框架起源
以前也用过S2SH框架做过几个项目,都不是工作中的,学习WEB开发的时候接触的第一套框架也是S2SH,但是工作之后一直没有用到S2SH 框架进行开发。 感觉以前用这个框架的时候根本没有深入去了解这个框架,只是照着人家搭建好的模式去开发,所以打算近一两个月工作业余时间每天 整理点关于S2SH框架的知识,主要的方式还是看书、写代码、整理笔记。(世界杯?不耽误,我每天回家还能看一场晚上12点的) ...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 10:10:56    阅读次数:216
LeetCode:Interleaving String
Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2. For example, Given: s1 = "aabcc", s2 = "dbbca", When s3 = "aadbbcbcac", return true. When ...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 10:10:19    阅读次数:214
秒杀一切的CSS hack
之前在百度博客上写过一篇关于CSS hack的汇总,对CSS各种hack做了汇总,最近浏览器很多时候都不考虑IE6了,IE6在很长一段时间里,他的兼容性让很多搞前端的人员头痛!...
分类:Web程序   时间:2014-06-26 13:23:49    阅读次数:166
android图片缓存框架Android-Universal-Image-Loader
最近跟同学们做了一个创业项目,其实跟以前做项目不同,以前大多数都是做web网站,对内存管理这些不太关注,因为是pc机,做android的话也就是一些小列子,现在到了做产品阶段吧,只能把项目做到最优。不扯了,先来说这个框架是做什么的,Android-Universal-Image-Loader主要是一个图片的缓存框架,根据官方解释就是,它提供了一个异步处理图片的方案。它提供两种获取图片方式async...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 13:34:12    阅读次数:450
备忘:UIButton 的图片和标题 向左对齐
UIButton setImage 和 setTitle之后,默认的 image和title 对齐方式是居中, 由于 title 长度不固定, 所以如果要几个这样有image有title的按钮纵向排列对齐, 无论你怎么调整 imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,都有可能导致前面图片对得不整齐, 所以,干脆来个向左对齐!!简化处理!! 记住了,这么设置: ...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 10:49:40    阅读次数:314
《动感音乐创作间》android音乐创作软件豌豆荚首发时日庆
《动感音乐创作间》是快开客的又一力作,为追求完美,快开客将争取将所有可能的来自世界各地的乐器都集中在这里,当然也会有相关乐曲!         应用中创作者通过开始录音来记录自己创作的声音,当停止创作时点击停止录音就可以播放本次创作作品,喜欢的话介绍给你的小作友吧!另会努力去做有关类似教程的自动弹奏功能!我的博客:http://quickdev.lofter.com,http://blog.cs...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 14:15:11    阅读次数:225
Android常用布局类整理(一)
Android常用布局类整理  最近又回头做了一下android的项目,发觉越来越不从心,很多东西都忘了,简单的页面布局也很多写不出来,首先还是先整理一下一些会混淆的概念先 layout_width/layout_height的两种不同的方式 ① wrap_content能包裹其中的内容即可     ② fill_parent/match_parent 填满父视图的空间   Lin...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 07:44:46    阅读次数:337
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