我们看HConnection的getTable方法描述:
getTable
HTableInterface getTable(String tableName)
throws IOException
Retrieve an HTableInterface implementation for access to a table....
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2014-07-03 15:53:20
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ruby on rails创建的页面访问非常慢
用rvm安装的ruby1.9.3
解决:cd ~/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-p547/lib/ruby/1.9.1/webrick
vim config.rb
将 :DoNotReverseLookup 改为true
rails s 重启项目...
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2014-07-03 15:52:46
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位运算,二进制的概念和使用技巧。利用二进制和位运算写出高效艺术的代码...
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2014-07-03 18:10:23
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头文件是c/c++中特有的概念。
首先解释声明和定义的区别。extern int x;此为变量x声明,void fun();此为函数fun()声明,class a;此为类a声明。int x;为变量x定义,void fun(){};则为fun()函数的定义,class a{};则为类a的定义。
头文件中存放预处理命令(#开头的命令),函数声明,类、结构体、联合定义(不能实例化对象),模板定义等。...
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2014-07-03 13:25:38
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1.更换淘宝gem
gem sources --remove https...
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2014-07-03 13:24:56
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简述用于windows客户端的一个异步http模块的实现
1.需要实现的feature
1.1 很容易地发起异步http请求,然后回调。
1.2 能够管理http并发数。
1.3 能够支持http超时:不依赖于curl中实现的连接超时及其它超时。
1.4 请求可以取消。
2.参与者和简要分析:
Manager:接收http请求,调用curl。
Request:封装htt...
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2014-07-03 17:33:32
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艰难的写上一篇,小学期太累了,,,很难坚持刷
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int m,n;
int num;
struct Grid
{
int x,y;
}grid[5555];
int cmp(const void* a,const void* b)
{
...
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2014-07-03 18:39:34
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时下非常流行的JSON格式数据以及JSON如何在在前端以及后端的做处理。...
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2014-07-03 18:38:53
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iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
1 基本流程内的 handler
程序启动
applicationDidFinishLaunching
程序切到后台
applicationDidE...
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2014-07-03 18:44:47
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iOS Dev (67) 单例的实现
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
实现
在 .m 文件中
static MyManager *sharedManager = nil; +(MyManager*) sharedManager
{
...
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2014-07-03 18:44:09
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public class Test {
//java内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、方法内部类、匿名内部类。
//其中成员内部类和静态嵌套类需要在外部类中调用。调用的时候比较麻烦,本文主要针对这两种内部类外部调用做分析。
//方法内部类只能在定义该内部类的方法内对其实例化;匿名内部类定义的时候直接创建该类对象。
//成员内部类Test1
class Test1 {
in...
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2014-07-03 17:09:07
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Python 对Twitter tweet的元素 (Word, Screen Name, Hash Tag)的词汇多样性分析...
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2014-07-03 18:48:39
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。-------------------------------------------------------------------------------1. “博”与“专”上的迷失假设说一个人的学习已经聚焦,并且学习的内容和自己实际参与的项目也相吻合,那么是不是就没有问题了?很不幸,答案仍然是否定的,在任何一个子...
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2014-07-03 18:47:55
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
[ShareSDK
registerApp:@"iSDK"];
[self
initializePlat];
}
-(void)initia...
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2014-07-03 17:08:26
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1. 两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构)。 1
2. 通用插件接口 1
3. 插件的绑定and 初始化 2
4. 微内核插件平台设计 2
5. 参考 2
1. 两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构)。
插件系统主要有两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构)。
其中,微内核的主要特点是拥有...
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2014-07-03 18:20:39
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