在使用libgdx来开发游戏时,如果遇到这种问题。很可能是因为你没有在libgdx的项目中导入Android的现骨干jar包导致的。解决方法如下:右击项目---“build path”-----》“configure build path”--------》这时候会出现如下图所示的界面。这时候把图中红色的钩所钩中的选项的选上------》这时候在clean以下project,close在openp...
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编程语言 时间:
2014-07-06 09:14:58
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在向系统申请堆空间的时候,虽然程序员不知道所申请的堆空间的数据结构,但是系统或者啥(微软可以知道)知道的,所以如果我们需要检查堆的使用异常,需要借助微软提供的机制来检堆的正常使用,从而发现在程序过程中出现的非法使用堆的情况,保证我们程序的高质量!这里面最重要的函数莫过于_CrtCheckMemory(),该函数使用简单,在需要测试堆异常的代码的开始和结束端分别调用即可。具体例子如下所示:#incl...
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2014-07-06 09:14:21
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<EditText
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="输入单位"
android:layout_marginLef...
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2014-07-06 12:06:32
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之前写过一篇《如何更好地限制一个UITextField的输入长度》,在文章最后得到的结论是可以直接使用UIKIT_EXTERN NSString *const UITextFieldTextDidChangeNotification;进行监听,截断超出maxLength的部分。所以后来我在处理UITextView的内容长度时,也直接参考这个方法:[[NSNotificationCenter def...
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2014-07-06 09:27:20
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并查集问题。。。
这题以前做过……
以前做过……
做过……
过……
不过重做时候被吭得异常之爽……
在判断 vis[i]的时候。我记得标准C++是非0 即为真。
而我用C++ 提交的时候 if(vis[i]) 去直接给我WA了。
用G++ 就AC了。。。然后改成if(vis[i]==1) 交C++ 就AC了。
特瞄的我每次初始化都把 vis[i] 都赋值为 0...
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2014-07-06 00:19:08
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包络分析技术是轴承早期故障检测和诊断领域的一种非常有效的信号分析技术。这种技术最早由Mechanical Technology 公司于 1970 年代提出,最初叫做高频共振技术。由于这种技术非常有效,很快就获得了广泛的使用。这种技术还被称作幅度解调技术、解调共振分析技术、窄带包络分析技术和包络分析技术。
简单的说,当轴承内部工作面出现剥离等缺陷时,运动表面与缺陷部位相互碰撞产生冲击振动。这种冲击...
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2014-07-06 11:13:17
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上一个连载中我们已经了解了神经元模型和其工作方式。单个神经元就可以构成一个最简单的神经网络——感知机。在单层神经元感知机中,网络接收若干过输入,并通过输入函数、传输函数给出一个网络的输出。这个网络已经可以解决苹果和香蕉的分类问题。在本系列中,将具体介绍其内部原理。...
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2014-07-06 00:17:44
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session_start的逻辑,
session运行原理,
session...
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2014-07-06 10:20:26
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为王菲写的第十首歌《雄心永在》
雄心永在
2003年我提出开发自己的操作系统和编译器,但是只是夸下海口
直到10年后开发出了汉澳操作系统和器普语言编译器,才知道这一切都是真的
我知道成功的原因,那就是设定目标是自动成功的奥秘
我少年时代参加中考之前,我希望考得560分,结果拿到了559.5分
记得考数学有一道题一直犹豫不决,最后交卷前选择C,同学看到了,结果竟然...
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2014-07-06 09:13:42
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在64位Ubuntu下搭建Java web +mysql...
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2014-07-06 12:05:56
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这两天一直在学习Java中的泛型,发现泛型的出现帮我们苦逼程序猿解决了许多潜在的问题,并为我们程序猿变成减轻了工作量。
下面把我的心得体会与大家共享一下(尽管只是些皮毛):
泛型技术的由来:在集合中可以存储任意的对象,但是在取出时,如果要使用具体对象的特有方法时,需要进行向下转型,如果存储的对象类型不一致,在转型的过程中,就会出现ClassCastException异常。看下面一个例子:
p...
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2014-07-06 12:05:20
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组合模式(composite pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy组合模式:...
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2014-07-06 10:13:41
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本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
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2014-07-06 09:17:44
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一篇Sun项目主页上介绍JConsole使用的文章,前段时间性能测试的时候大概翻译了一下以便学习,今天整理一下发上来,有些地方也不知道怎么翻,就保留了原文,可能还好理解点,呵呵,水平有限,翻的不好,大家多多包涵。
JConsole毕竟是JDK自带的东西,功能虽然没有一些商业软件那么强大,但是稳定性好,在大压力情况下也不会发生什么问题。而且,提供了相对全面的系统监控功能,还是值得一用的。
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2014-07-06 10:28:10
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