在实施任何大型项目中,我们会遇到各种各样的问题,当然了,如果做足了充分的测试...
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2014-07-31 23:59:50
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HDU Nice boat
题目链接
题意:给定一个序列,两种操作,把一段变成x,把一段每个数字,如果他大于x,就变成他和x的gcd,求变换完后,最后的序列。
思路:线段树,每个结点多一个cover表示该位置以下区间是否数字全相同,然后每次延迟操作,最后输出的时候单点查询即可
代码:
#include
#include
#include
using namesp...
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2014-07-31 23:59:40
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在我们的持续构建中,项目构建中出现错误提醒,或者开发人员之间的沟通交流,进度汇报的事务,都是离不开一个通信工具,那就是邮件。在我们的项目开发中如果使用第三方的邮件平台,这肯定不是最好的选择,因为第三方的邮件需要外网的支持,但是外网又不是特别的可靠,假如外网链接出现了问题,这样就会不必要的延误我们的工期。再或者很多项目都是保密项目,在开发中只能用内网。但是不用邮件吧又不行。为了解决这个头疼的问题,我们的内网邮件服务器工具就出现了,只要用它安装在我们的服务器上,配置好账户,配置好客户端,在内网里就可随意发送邮件...
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2014-07-31 23:59:30
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题意:就是给你一个n,m,t n代表有多少个点,m代表有多少个双向的边 t代表的是虫洞,现在要你判读是否还可以穿越到过去的点
虫洞的意思是给你的边是单向的,并且是负权值(输入的时候是正数)
思路:是否可以穿越回过去的点,即有没有负环,果断套用模板,dijkstra算法不能检测负环
AC代码:
#include
#include
#include
#includ...
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2014-07-31 23:59:20
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为游戏添加 LOGO 画面。
首先要设计 LOGO 场景类,我们知道场景类都是 Scene_Base 的子类。
我们来回顾一下场景的工作原理。
首先执行开始处理,接着是开始后处理,然后是不停的更新画面,最后结束前处理,然后结束处理。
下面来逐个分析这些方法。
当进入 LOGO 画面时,显然不需要也不可能回到上一个画面,因此在开始处理的方法中,我们要清空场景的切换记录。
接下来要...
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2014-07-31 23:59:10
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jQuery使用下面两个方法来删除或是清空某个HTML元素。
remove() – 删除指定的元素(包括其子元素)
empty() – 清空指定元素的子元素
例如:
JQuery Demo
$(document).ready(function () {
$("button").click(f...
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2014-07-31 23:59:00
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OllyDbg 使用笔记 (二)
参考
书:《加密与解密》
视频:小甲鱼 解密系列 视频
TraceMe.exe 程序破解
程序见下图,破解目标:使我们能够验证成功。
图片1
由于输入肯定会用到获取对话框文本的API,所以在反汇编面板 按Ctrl+G搜索GetDlgItemTextA,试试看。
图片2
也可以按Ctrl+N 打开程序的导入表。查看程序导入了那些函数,选中GetDlgItemTextA,右键 选择在反汇编窗口中跟随输入函数。
图片3...
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2014-07-31 23:58:50
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【超实用】图解--如何使用本地的dtd文件映射...
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2014-07-31 23:58:40
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题意:有n个点,之间有m条双向路径,还有w个虫洞,单向,从一点到另一点需要花费时间,但是有虫洞的话会减少时间,一个人想要走某一条路使得他能碰到过去的自己,问这个图是否能让他实现他的想法。
其实就是判一个图是否存在负权值回路,SPFA可以实现,原理是:如果存在负权值回路,那么从源点到某个顶点的距离就可以无限缩短,因此就会无限入队,所以在SPFA中统计每个顶点的入队次数,如果超过了n个(顶点...
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2014-07-31 23:58:30
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状态模式(State):当一个对象内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
(1),状态模式主要负责解决的是当控制一个对象转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。
(2),状态模式的好处是将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。
(3),将特定的状态相关的行为都放入一个对象中...
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2014-07-31 23:58:20
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switch语句用于多分支选择,在使用switch(expr)的时候,expr只能是一个枚举常量(内部也是由整型或字符类型实现)或一个整数表达式,其中整数表达式可以是基本类型int或其对应的包装类Integer,当然也包括不同的长度整型....
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2014-07-31 23:58:00
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一个农民有n行m列的地方,每个格子用1代表可以种草地,而0不可以。放牛只能在有草地的,但是相邻的草地不能同时放牛, 问总共有多少种方法。...
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2014-07-31 23:57:50
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使用awrextr.sql导出awr原始数据...
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2014-07-31 23:57:40
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DP....扫两遍组合起来
The Romantic Hero
Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 547 Accepted Submission(s): 217
Problem Desc...
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2014-07-31 23:57:30
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最近测试了一下 erlang的坑...
如不出意外....
大家第一眼看到这语法...
心里第一句一定是"我擦.这TM都是啥!!!!!"
没有变量!!!
没有结构体!!!
没有循环!!!
好吧,至少我是这样想的.
找了半天..连个if也不知道怎么写..
这记录一些基本常识..
-module(module_name) %%定义模...
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2014-07-31 23:57:20
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在linux系统下长时间进行性能测试,连续几次发现服务器假死无法连接上的情况,无奈只能重启服务器。在测试路径下发现hs_err_pid17285.log文件,打开文件查看其主要内容如下:# There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.# Cannot create GC thread. Out...
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2014-07-31 23:57:00
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结对编程(英语:Pair programming)是一种敏捷软件开发的方法,两个程序员在一个计算机上共同工作。一个人输入代码,而另一个人审查他输入的每一行代码。输入代码的人称作驾驶员,审查代码的人称作观察员(或导航员)。两个程序员经常互换角色。在结对编程中,观察员同时考虑工作的战略性方向,提出改进的意见,或将来可能出现的问题以便处理。这样使得驾驶者可以集中全部注意力在完成当前任务的“战术”方面。观...
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2014-07-31 23:56:50
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