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解决 viewpager fragment 切换 Fragment被销毁的问题
Fragment...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:32:06    阅读次数:233
ACM-ICPC java(大数)使用总结
今天碰到一道大数除法和模运算的题,以前也写过加减乘的大数模拟运算,但总觉着太麻烦了,今天大体了解了一下Java的输入输出,特来总结一下如何使用java中的高精度类型。首先我们要会建一个简单的java程序(以A+B为例)如下 import java.io.*; import java.util.*; import java.math.*; import java.text.*; public cl...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 21:31:46    阅读次数:357
Java并发学习之二——获取和设置线程信息
本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享。 Thread类的对象中保存了一些属性信息能够帮助我们辨别每一个线程,知道它的一些信息 ID:每个线程的独特标示; Name:线程的名称; Priority:线程对象的优先级。优先级别在1-10之间,1是最低级,10是最高级。 Status:线程状态。在java中,线程只有6种状态:new,runnable,blocked,wait...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 21:31:41    阅读次数:336
poj 3517 And Then There Was One(约瑟夫环问题)
http://poj.org/problem?id=3517 讲解 n个人,编号为1~n,每次数到m的人出圈,最后一个出圈的人的编号。 f[1] = 0; for(int i = 2; i <= n; i++) { f[i] = ( f[i-1] + m)%i; } printf("%d\n",f[n]+1); 这里第一次出圈的人的编号是m,然后...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:31:06    阅读次数:281
unity坐标转变问题
unity最常用的几种坐标,屏幕坐标,世界坐标,ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。 但是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头。不得不操作的方式是创建虚拟体,然后来回改变他的父节点(parent), 不过unity提供了两个参数挺好用的。解决了所有坐标转换问题, InverseTransformPoint: 绝对坐标转相对坐标,也就是世界坐标转你想要放...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:30:56    阅读次数:357
ios 文件上传
ios 文件上传...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:30:46    阅读次数:330
Cocos2d-x 地图行走的实现2:SPFA算法
上一节《Cocos2d-x 地图行走的实现1:图论与Dijkstra算法》:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38408253 本节实践另一种求最短路径算法:SPFA 1.寻路算法实现上的优化 上一节我们实现的Dijkstra用了一个哈希表来保存搜索到的路径树。如果能用直接的访问的方式,就不要用哈希表...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:30:26    阅读次数:384
NYOJ 914 Yougth的最大化
Yougth的最大化 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 Yougth现在有n个物品的重量和价值分别是Wi和Vi,你能帮他从中选出k个物品使得单位重量的价值最大吗? 输入有多组测试数据 每组测试数据第一行有两个数n和k,接下来一行有n个数Wi和Vi。 (1 输出输出使得单位价值的最大值。(保留两位小数) 样...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:30:06    阅读次数:230
京东评论情感分类器(基于bag-of-words模型)
京东评论情感分类器(基于bag-of-words模型)...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:29:46    阅读次数:572
如果写一个android桌面滑动切换屏幕的控件(二)
在viewgroup执行: public void snapToScreen(int whichScreen) { whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); boolean changingScreens = whichScreen != mCurrentScreen; mNext...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:29:36    阅读次数:521
hdu 4893 线段树 --- 也是两个变 类似双标记
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4893 开始的时候,我按双标记,WA了一下午,搞不定,我是用的两个标记add--表示当前结点中有值发生变化,flag,斐波那契的懒惰标记,但是估计是我自己处理的有问题,一直不对 参考了别人的代码,写法还是很不错的,Add变量维护的是,完全变成Fibonacci的时候的和,---回头我再重新写一遍 #...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:29:26    阅读次数:276
Number Sequence(杭电1005)
/*Number Sequence Problem Description A number sequence is defined as follows: f(1) = 1, f(2) = 1, f(n) = (A * f(n - 1) + B * f(n - 2)) mod 7. Given A, B, and n, you are to calculate the value of ...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:29:16    阅读次数:386
poj2299--B - Ultra-QuickSort(线段树,离散化)
Ultra-QuickSort Time Limit: 7000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41215   Accepted: 14915 Description In this problem, you have to analyze a particular sorting a...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:29:06    阅读次数:301
两种方法求单链表逆序
1 递归,很简单 代码: #include using namespace std; typedef struct node{ int data; struct node * pNext; }Node ,*pNode; void createNode(pNode & pHead){ int temp; scanf("%d",&temp); pNode p,q; boo...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:28:56    阅读次数:314
POJ 3468 A Simple Problem with Integers(线段树区间更新)
题目地址:POJ 3468 打了个篮球回来果然神经有点冲动。。无脑的狂交了8次WA。。居然是更新的时候把r-l写成了l-r。。。 这题就是区间更新裸题。区间更新就是加一个lazy标记,延迟标记,只有向下查询的时候才将lazy标记向下更新。其他的均按线段树的来就行。 代码如下: #include #include #include #include #include using n...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:28:46    阅读次数:272
概念:二元查找树
树如其名,就是为了查找而诞生的。 这是一棵二元树,也就说一个根节点只有两个子树。左子树 然后递归下去,左子树作为根节点也符合这个要求,然后本身也是一棵二元查找树,如此下去。 作用:用于快速查找。 大于根,走右边,小于根,走左边,直到找到目标为止,而且如果目标存在,绝对不可能错过目标。...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:28:36    阅读次数:315
UVA - 348Optimal Array Multiplication Sequence(递推)
题目:Optimal Array Multiplication Sequence 题目大意:给出N个矩阵相乘,求这些矩阵相乘乘法次数最少的顺序。 解题思路:矩阵相乘不满足交换率但满足结合率。dp【i】【j】 代表第1个矩阵到第j个矩阵之间的最少的乘法次数,转移状态方程:dp【i】【j】 = Min(dp【i】【k】 + dp【k + 1】【j】  + A[i - 1] * A[...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:28:27    阅读次数:332
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