【Description】
A queue is a collection that implements the first-in-first-out protocal. This means that the only accessiable object in the collection in the first one that was inserted. The most commo...
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2014-08-10 21:43:10
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随着应用规模的逐渐增大,依赖的jar包数量也大幅增加,其中不乏多余的,用不到的jar包,占用了大量的宝贵空间。通过loosejar这个工具,便可轻松找到“滥竽充数”的jar包了~
loosejar的工作原理是利用classloader。因为应用在运行的时候,用到哪个类,classloader就会把这个类的.class文件加载到jvm中,然后生成一个class对象,然后再利用反射就可以执行这个类的...
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2014-08-10 21:43:01
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主要介绍了触发器的使用,触发器可以使得我们的代码减少,但是还是要权衡利弊,慎用触发器。...
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2014-08-10 21:42:50
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材料:
1 nasm:编译汇编源代码,网上很多地方有下
2 WinHex:作为windows系统中的写U盘工具,需要是正版(full version)才有写的权限,推荐:http://down.liangchan.net/WinHex_16.7.rar
步骤:
1 编译得到引导程序的机器代码。用命令行编译汇编源代码:name boot.asm -o boot.bin,其中boot...
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2014-08-10 21:42:40
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Statements: This blog was written by me, but most of content is quoted from book【Data Structure with Java Hubbard】
【Description】
This simulationillustrates objectoriented programming...
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2014-08-10 21:42:20
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上篇博客解决了Android客户端通过WebService与服务器端程序进行交互的问题,这篇博客重点关注两个问题,一个是Android应用程序如何与本机文件型数据库SQLite进行交互,另一问题则是如何在ListView中按照我们想要的界面效果进行展示。限于篇幅这篇重点讲ListView,下篇博客重点阐述SQLite。ListView是一个常用的数据显示控件,假设我们要做一个简单的界面,如图所示。...
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2014-08-10 21:42:10
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市面上基本所有的3D游戏都依赖一个普通的windows窗口,包含标题栏、边框、最小化、最大化、关闭按钮。窗口的大小决定了玩家可视的游戏空间,整个窗口的像素都被游戏内容填充满,窗口背景不是透明的。渲染时,只要创建一个主渲染缓冲区,将各元素渲染在上面,再显示就可以了。
本文介绍一种方法,窗口的背景是透明的,窗口中只渲染主要的游戏元素,比如主角,而windows桌面就是舞台,你可以看到...
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2014-08-10 21:42:00
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为什么会讨论到这么简单的问题?举几个例子,角度范围为0~360度,0度和360度是重合的,不妨先算法下面角度的均值,[10, 30] = 20 结果正确[20, 100] = 60 结果正确[160, 200]= 180 结果正确[0, 360] = 180 因为360度和0度重合,这个结果貌似不是我们想要的,结果360度才合理[20, 300] = 160 要能求得均值为340度就好了不知看出什...
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2014-08-10 21:41:50
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集成运放的参数较多,其中主要参数分为直流指标和交流指标,外加所有芯片都有极限参数。本文以NE5532为例,分别对各指标作简单解释。下面内容除了图片从NE5532数据手册上截取,其它内容都整理自网络。极限参数主要用于确定运放电源供电的设计(提供多少V电压、最大电流不能超过多少),NE5532的极限参数如下:直流指标运放主要直流指标有输入失调电压、输入失调电压的温度漂移(简称输入失调电压温漂)、输入偏...
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2014-08-10 21:41:42
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关于使用示波器测试纹波的注意事项使用示波器的AC耦合方式测量由于示波器的头套容易引人噪声,因此在测试前必需把探头的头套去掉因为电源的高频噪声很容易通过小电感就可以滤掉,因此更关心的是中低频的噪声。测试时将示波器的带宽限制调到尽可能的低(20MHz),避免从表笔引入噪声(我之前就吃过这方面的亏)DCDC后端接LDOAMS1117-5V的Datasheet上要求的最低压差(VIN-VOUT)为1.1V...
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2014-08-10 21:41:42
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。-------------------------------------------------------------------------------开篇前再补一句,这没考虑创业的情形,只是说最一般的情况。在弄清楚公司的分类方法,以及某些类别公司的长处和短处后,就可以开始考虑如何去选择公司。经常会看到这样一些问...
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2014-08-10 21:41:10
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题目链接
题意:有一个飞机场,有两条待飞跑到w和e,一条起飞跑道,每一时刻只能起飞一架飞机,然后有w[i]和e[i]架飞机进入w和e跑道,飞机编号从0开始,问说如何安排起飞可以使得飞机编号的最大值最小。
思路:只要二分搜索,找到最小的答案就可以了,注意跑道上为0时,是没有飞机起飞的。
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2014-08-10 21:41:00
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在敲机房时由于窗体命名不合适,修改了下窗体名称,发生名称冲突错误提示。...
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2014-08-10 21:40:50
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Constructing Roads
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 13995 Accepted Submission(s): 5324
Problem Description
There ...
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2014-08-10 21:40:41
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本文由fcbruce个人原创整理,转载请注明出处。>_
用了linux有半年多了(ubuntu->debian),之前敲代码都是通过IDE来编译运行,一直有转Vim的想法,可是那玩意太高端,暂时玩不过来。前两天发现gedit加上各种插件简直就是神器,这两天一直在抽空配置,试用了下,感觉很爽,哈哈哈哈哈哈哈,下面来分享下我的心得。>_
操作系统:Debian 7.5 (wheezy)...
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2014-08-10 21:40:30
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题目链接
题意:给定n个正整数,把它们划分成尽量少的严格递增序列(前一个数必须小于后一个数),输出序列个数的最小值k和这k个序列。
思路:出现次数最多的个数就是序列的个数。输出比较麻烦,但我们只要每k个数输出一个数字,那么最后就可以将所有序列都输出来了。
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2014-08-10 21:40:10
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