共享内存可以被描述成内存一个区域(段)的映射,这个区域可以被更多的进程所共享。这是IPC机制中最快的一种形式,因为它不需要中间环节,而是把信息直接从一个内存段映射到调用进程的地址空间。 一个段可以直接由一个进程创建,随后,可以有任意多的进程对其读和写。但是,一旦内存被共享之后,对共享内存的访问同步需要由其他 IPC 机制,例如信号量来实现。象所有的System V IPC 对象一样,Linux 对...
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2014-08-12 17:14:14
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Arbitrage
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 4460 Accepted Submission(s): 2032
Problem Description
Arbitrage is the...
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2014-08-12 17:14:04
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先准备3张不同尺寸的欢迎图,文件名分别为:
Default.png iPhone 320X480分辨率屏幕默认启动图片。
Default@2x.png iPhone 640X960分辨率屏幕默认启动图片。
Default-568h@2x.png iPhone 640X1136分辨率屏幕默认启动图片。
把这3张图放在工程的Supporting Files文件夹下
...
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2014-08-12 17:13:54
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php 调试配置其实很简单,以下只是做一个备忘。
1.ide 使用eclipseForPHP。首先下载一个 php_xdebug-2.2.3-5.4-vc9.dll,并在php.ini里面增加:
[XDebug]
zend_extension = "C:\xampp\php\ext\php_xdebug.dll"
xdebug.profiler_append = 0
xd...
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2014-08-12 17:13:52
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HDU 4022 Bombing(基本算法-水题)
题目大意:
告诉你n个坐标的点,m各操作,每次操作0表示消除所给x坐标对应的与其x相同点,每次操作1消除所给y坐标对应的点,输出每次消除的点数、
解题思路:
map 加 mutiset ,水过。...
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2014-08-12 17:13:42
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2.2.6 Photoshop投影扩展参数在Flash滤镜中的体现
拖动Photoshop扩展项的滑块,和拉动Flash强度项的数值框,会发现它们要做的事情都一样,在于控制阴影扩展的强度,数值越大,强度越高,阴影色越不透明,阴影的有效区域也就越大。
然而,它们的取值范围让我感到相当地迷茫。Photoshop的范围为0%~100%,而Flash则是0%~25500...
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2014-08-12 17:12:54
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接口类PersonService类与6相同。
1)实现类 PersonServiceBean:
@Service
// 使用自动扫描的方式自动装配
public class PersonServiceBean implements PersonService {
@Override
public void save(String name) {
// throw new Runtim...
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2014-08-12 17:12:44
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在STL中,最常用的就是容器,最常用的容器就是vector了。想要了解vector如何动态增长等特性,看一下stl中vector的代码吧!...
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2014-08-12 17:12:34
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这本《设计模式之禅》得来不易,当时是在CSDN论坛中向秦小波老师提问有幸获得的。读这种经典书籍不能如读小说,逛十里洋场意在消遣,更多的应该是边读变问,每到重点就应该问为什么。秦小波老师的语言有时幽默,有时又切中要害,引人深思。依赖倒置原则可以说是六大设计原则中比较难理解的,在很多框架中都用到该原则,例如Spring。程序世界和现实世界一样是普遍联系的,换句话说就是对象也是存在依赖关系的,我们不可能让所有的对象都割裂开来,那这样的话程序也没法运转,在保持依赖的同时需要降低对象之间的耦合度,能真正做好确实是一门...
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2014-08-12 17:12:24
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先来说下为什么要把中文转成Unicode编码。字符有国际的通用标准,这其中Unicode担当重要的角色, 它比传统的字符编码更省字节,让设计出的网页能够显示在不同国家语言的平台上,所以只要将中文转换为Unicode,在任何国家浏览网页都不会出现乱码。前端资源分享
一般定义字体是在CSS中完成的,所以说下CSS中如何使用Unicode格式,以“宋体”为例: 可以用宋体...
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2014-08-12 17:12:04
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前两节介绍了C++的IO流类库,标准设备IO操作流中部分预定义流对象的成员函数以及IO格式控制。那今天我将继续介绍关于C++中的流操作内容——文件IO操作流fstream。并会着重讲解C++是如何对文件进行操作的。
文件指存放在外部介质上的数据的集合。大家都知道操作系统是以文件为单位来对数据进行管理的。因此如果你要查找外部介质的数据,则先要按文件名找到指定文件,然后再从文件中读取数据,如果要...
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2014-08-12 17:11:54
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HDU 4028 The time of a day(动态规划)
题目大意:
有n组测试数据,接下来n和m,n表示n个指针1~n,分别是 k 下回到起点,问你从n个选出任意多个指针,同时停在起点算1天,1天的时间超过m的方案有多少种?
解题思路:
动态规划,状态较分散,所以用Map离散化。...
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2014-08-12 17:11:44
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KMP的应用,不过查找的时候注意一点就够了:查找到一个子串的时候,直接跳过整个串,而不是使用next数组前跳,因为根据题意需要剪出小饰条,小饰条之间不能重叠。
const int MAX_N = 1001;
char txt[MAX_N], pat[MAX_N];
int next[MAX_N], len;
void genNext()
{
for (int i = 1, j = 0...
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2014-08-12 17:11:34
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2.2.7 关于Photoshop的图层挖空投影
在Photoshop里面,不管图层挖空投影的复选框是否处于勾选状态,显示出来的效果都几乎没有任何差别。那这个挖空的作用何在?不急,我们看看Flash里的挖空选项。
Flash里的挖空很明显,图 2.23展示了挖空后的效果。
图 2.23 Flash的挖空投影
Flash的投影滤镜把常规显示...
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2014-08-12 17:11:24
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解题报告
题目传送门
题意:
求面积交。
思路:
不会呀。
只知道线段树应该维护覆盖数大于2的线段长度。
不会更新,看了别人写的理解的,太菜了。
用sum1和sum2分别来表示覆盖数为1的区间长度和覆盖数为2的区间长度。
更新时即要更新sum1也要更新sum2;
区间如果被覆盖
sum1为实际区间长度,如果覆盖一次,sum2为左右子树的sum1和,覆盖两次就为实际区间长度。
...
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2014-08-12 17:11:04
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一道条件概率题,数学烂真的伤不起,一开始都不知道怎么求条件概率。
P(e) = p(e|E)/p(E).
用e出现的情况的概率,除以所有情况出现的概率,递归枚举每个人是否买东西了。
14026058
11181
Probability|Given
Accepted
C++
0.102
2014-08-12 08:25:51
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2014-08-12 17:10:54
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