题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3743 Frosh WeekTimeLimit:2000/1000ms(Java/Other)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Other)...
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2014-08-15 20:49:49
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1394 Minimum Inversion Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limi...
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2014-08-15 20:49:39
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base 元素可规定页面中所有链接的基准 URL? 默认情况下,页面中的链接(包括样式表、脚本和图像的地址)都是相对于当前页面的地址(即:浏览器地址栏里的请求URL)。? 我们可以使用 <base>标签中的href属性来设置,...
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2014-08-15 19:47:39
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安装: yum?-y?install?http://ftp.riken.jp/Linux/fedora/epel/6/i386/epel-release-6-8.noarch.rpm
cd?/etc/yum.repos.d
wget?http://www.hop5.in/yum/el6/hop5.repo
yum?clean?all
yum?install?hhvm ...
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2014-08-15 19:47:30
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我们知道,在前台为了提高用户体验度,在很多情况下都会去用ajax发异步处理一些请求,比如用户登录,注册等等.最近在做的项目中,在后台也老用到异步处理一些数据,比如当注册用户过多,一般我们的数据连接池里面就的数据...
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2014-08-15 19:47:19
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由于线上有不少debain 7 操作系统,故准备自建源,方便更新. ? ? ?使用apt-mirror工具搭建非常方便.它提供了能够反映任何部分(甚至全部)Debian和Ubuntu GNU/Linux发行版或其他来源通常由开源开发者提供。...
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2014-08-15 19:47:09
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CDbConnection: 一个抽象数据库连接 CDbCommand: SQL statement CDbDataReader: 匹配结果集的一行记录 CDbTransaction:数据库事务 访问数据库前需要建立数据库连接;使用DAO建立一个抽象数据库链接: $connectio...
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2014-08-15 19:46:59
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????GameScene(void);
????~GameScene(void);
????
????static?cocos2d::Scene*...
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2014-08-15 19:46:49
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工欲善其事必先利其器在投奔怒海——一个Domino老程序员眼里的Java开发我提到目前所做的Java开发中遇到的大量日志之问题。服务器控制台刷屏似地滚动,日志文件飞快地增长,debug的时候相关信息常常被例常日志淹没,在众多Logger滔滔不绝的输出下,要找出错误所在有时都挺费眼。日志的作用无可置疑,大型项目中日志海量产生也不少见。在以前的Domino开发中,Domino服务器在产生日志方面相当节...
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2014-08-15 19:45:49
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解决环路问题方案:
(1)网络在设计时,人为的避免产生环路。
(2)使用生成树STP(Spanning Tree Protocol)功能,将有环的网络剪成无环网络。
STP被IEEE802规范为802.1d标准。...
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2014-08-15 19:45:39
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最近在写使用python生成App的程序,发现直接用print打印信息不太方便和规范,所以使用了logging日志模块,简单记录下用法,正式项目中应该使用logging.config配置日志,可以实现类似log4j的日志文件大小限制,格式控制,输出位置等。
1.简单的将日志打印到屏幕
import logging
logging.debug('This is deb...
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2014-08-15 19:45:29
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给定数组A[0---n-1],找出数组中欧你...
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2014-08-15 19:45:19
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这里文章的题目是自拟的,是因为自己最近看了一篇文章,...
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2014-08-15 19:44:59
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例CocosDenshionTest(音频测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例的音频测试,Cocos2d-x使用SimpleAudioEngine这个类来实现音频的控制,比如播放、暂停、停止等操作。Lua代码中,使用的是AudioEngine,具体实现可以参考AudioEngine.lua文件,只是把SimpleAudioEngin进行了封...
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2014-08-15 19:44:49
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iphone和Ipad开发中UITableViewController和TableView应该是用得比较多得控件。但是你是会因为写这些控件写得多了而厌烦。
所有怎么让这个控件一直能用,怎么让这个控件写起来简单。是很必须。特别是UITableViewController把dataSouce的业务逻辑集成在自己身上而让看起来扎乱无章。
1.解决UITableViewController一直能用下。...
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2014-08-15 19:44:39
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