常用的集合有List,Set,Map,这三个都是接口,其中List,和Set继承于Collection而Map是一个可以保存键值对的接口Collection接口Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些...
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2014-09-09 11:14:28
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1.一步一步学c#(一):.NET体系结构2.一步一步学c#(二):核心c#3.一步一步学c#(三):对象和类型4.一步一步学c#(四):继承5.一步一步学c#(五):泛型6.一步一步学c#(六):数组7.一步一步学c#(七):运算符和强制类型转换8.一步一步学c#(八):委托,Lambda表达式和...
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2014-09-09 11:14:18
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最近在做一款局域网的web应用,采用B/S模式,但是其中一个模块需要在网页端做出读写IC卡的操作,如果在后台直接调用读卡器接口只能触发服务器端对读卡器的动作,想要实现在浏览器端直接操作读卡器,就需要自己制作activeX控件,然后在网页前台调用控件的一些方法、属性或事件。1、创建ActiveX控件项...
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2014-09-09 11:14:08
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前不久,给学生们做培训,讲到C#语言委托部分的时候。我用了一天的时间。把委托讲到了linq表达式。但是呢!学生们反应并不是很好。貌似没有彻底领悟到这其中的过程。我写下这篇文章。也算是对学生们一个交代总结吧!什么是委托?我们其实可以把委托理解成含有一个或者多个方法的对象。我们在大多数时候用到委托都是在...
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2014-09-09 11:13:58
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public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { ListNode slow = head; ListNode fast = head; boolean hasCy...
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2014-09-09 11:13:48
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开始变得有意思起来了,然而第三章还是以基础知识了解的角度阐释相关的概念,并没有深入到结合代码以及要实现的功能讲用法和原理的程度。1.概论。 value:程序的运行是对值的操作。 type:能够表示并操作的值,它们的类型称作数据类型。编程语言的基本特性是能支持多种数据类型。 variable...
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2014-09-09 11:13:38
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参考三维旋转矩阵 + 矩阵加速这个还要用到仿射变换。平移translate tx ty tz1 0 0 tx0 1 0 ty0 0 1 tz0 0 0 1缩放scale kx ky kzkx 0 0 00 ky 0 00 0 kz 00 0 0 1绕任意轴(过原点)旋转(注意要把轴向量归一化,不然会...
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2014-09-09 11:13:28
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GUI/GUILayout/EditorGUILayout这几个类中没有提供自定义数据结构的显示,难道就不能像Inspector那样友好么,不然就只能使用基础元素来组合实现了。 不赘述,代码如下:public class TestClass{ public int value; p...
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2014-09-09 11:13:08
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扩展方式(Extension Method)是给那些不是你拥有的,因而不能直接修改的类添加方法的一种方便的方法。首先我们定义一个类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;nam...
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2014-09-09 11:12:58
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转:http://www.cnblogs.com/gulvzhe/archive/2012/01/27/2330001.html————————————————————————————————————————————————Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和...
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2014-09-09 11:12:48
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如果是某一特定文件类型的(根据扩展名)的问题,是文件关联的问题,去注册表里寻找答案吧!用setup factory制作的安装包,之前一直都挺正常的,今天怎么试了一下,有时有图标有时没有,奇怪的很。于是追查了一下,原来我是因为我是在32位系统下编译的生成的安装包,它安装时只找%ProgramFiles...
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2014-09-09 11:12:38
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定理:假如一个数x有原根,则元根的个数为phi(phi(x)),phi(x)为小于x且与x互质的正整数个数。#include #include using namespace std;int p;int f(int x){ int ans=x; int m=sqrt(x+0.5); ...
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2014-09-09 11:12:28
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unity2DGame Development By Dave Calabrese2014 | 126 Pages | ISBN: 1849692564Combine Classic 2D With Today's Technology To Build Great Games With Unity...
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2014-09-09 11:12:08
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1.简单的函数指针的应用形式1:返回类型(*函数名)(參数表)char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun。首先...
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2014-09-09 11:11:48
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在实际开发的时候,我们同样的一个对象,对于不同的客户,可能能够调用的方法是不一样的,就是权限的控制,这个时候,对象的方法都应该是public,那么就要给对象加上一层,通过客户的类型,决定是否可以访问,也就是说,客户不直接访问对象,而是访问给对象加上的这一层,就是代理层。public interfac...
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2014-09-09 11:11:38
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似乎每个人在这个世界上为了活出所谓“自我”,都有点儿不要的东西。楼下饭店的老板号称他的菜不要味精,同事小王号称他找媳妇不要博士生,给我看牙的医生号称他不要病人的锦旗,就连天桥上讨钱的老头都号称不要一毛钱的硬币。谈文化的不能要钱,做传销的不能要脸,搞娱乐的不能要节操,玩极限运动的不能要命……如果非要论...
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2014-09-09 11:11:28
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USE [Limo_DB]GO/****** Object: StoredProcedure [dbo].[SP_Biz_Approve_Import] Script Date: 09/06/2014 17:59:52 ******/SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED...
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2014-09-09 11:10:48
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