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Unity 脚本生命周期流程图
渲染 OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数。相机可见的对象取决于剔除。OnPreCull 函数调用发生在剔除之前。 OnBecameVisible/OnBecameInvisible: 在对象对于相机可见/不可见时调用此函数。 OnWillRenderObject: 如果对象可见,则为每个相机调用一次此函数。 OnPreRender: 在相机开始渲染场景之前调用此函数...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:12:31    阅读次数:268
Win内存分配函数(GlobalAlloc/HeapAlloc/LocalAlloc/VirtualAlloc)
对于Windows来说,提供了一些API接口进行Heap内存管理,是独立于C++/C程序之外的,仅用于Windows平台的API。 GlobalAlloc/HeapAlloc/LocalAlloc/VirtualAlloc...
分类:Windows程序   时间:2014-09-16 22:12:21    阅读次数:382
Linux常用命令(第二版) --Shell应用技巧
Shell应用技巧 小技巧: 1、命令补全功能: 键 2、清屏: Ctrl+l 3、删除光标前所有内容: Ctrl+u 4、命令历史记录: history 这时:  !history所列出的命令标号,就可以执行那条命令。 如: !188 而且: 按方向键↑和↓可查找以前执行过的命令。 重要技巧:1、命令别名: 作用: 可以使操作更加容易,命令能够更加容易记忆。 alias: 显示系统已经定义...
分类:系统相关   时间:2014-09-16 22:12:11    阅读次数:330
IE8 文件上传文件为空的问题
今天在使用之前做的应用系统时发现原来能使用的文件上传今天突然不能使用了,换了浏览器试了下原来是IE8的问题,firefox、chrome倒是没有这种问题,网上查了下原来又是IE8的问题,真是崩溃了。。。         IE8基于安全的考虑,文件上传只允许鼠标的点击触发文件浏览及上传、如果是通过js触发的文件浏览就会导致上传失败(默认的input[type=file]的样式太差,与现有系统不一致...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:12:01    阅读次数:220
vsp左右分屏显示操作
vsp的使用...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:11:54    阅读次数:599
时间类和日期类派生出时间日期类
今天再写一个多重继承的应用实例,时间类和日期类派生出时间日期类 程序代码 #include using namespace std; class Date//日期类 { public: //构造函数 Date(int y = 0, int m = 0, int d = 0); //设置日期 void SetDate(int y,int m,int d)...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:11:21    阅读次数:322
MySQL查看表相关外键关系sql
刚接手MySQL数据的时候,经常会遇到主外键关系,有没有E-R图来帮助,职能通过SQL来查询: select   TABLE_NAME,COLUMN_NAME,CONSTRAINT_NAME, REFERENCED_TABLE_NAME,REFERENCED_COLUMN_NAME from INFORMATION_SCHEMA.KEY_COLUMN_USAGE where   ...
分类:数据库   时间:2014-09-16 22:11:11    阅读次数:239
暑期开发过程中的一些经验记录
一、GDI+设置 二、调试经验 当利用VS2010定位出new出现泄漏后,应该在下方(不一定是当前块内)该new变量不使用后delete; 三、free和delete如何知道需要释放的内存大小 在利用malloc或new分配内存空间的时候,实际分配的空间会比程序员申请的空间大。实际分配的内存空间前面有一部分用于保存所分配内存的大小、校验等信息。 四、Linux下调试入门 之前对Linux真的是一点儿也不熟悉啊,现在在学校需要苦补。 (1)Python在Linux下的调试工具winpdb,部分命令 bp ...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:11:01    阅读次数:313
Java多线程之---ThreadGroup 管理Thread
当创建了好几个线程的时候,很多线程的工作任务是类似或者一致的,这样我们就可以使用ThreadGroup来管理他 们,ThreadGroup可以随时的获取在他里面的线程的运行状态,信息,或者一条命令关闭掉这个group里面的所有线 程,非常的简单实用,下面我们用一个例子来说明一下如何使用。 package com.bird.concursey; import java.util.Da...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 22:10:59    阅读次数:277
zoj2562--More Divisors(反素数模板)
More Divisors   Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB   Everybody knows that we use decimal notation, i.e. the base of our notation is 10. Historians say that it is so because men ...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:10:21    阅读次数:303
UVA 10131 Is Bigger Smarter? 【严格单调递增子序列】
题目:UVA 10131 Is Bigger Smarter 题意:给出大象的身高和体重,求身高递增且体重递减的最长序列,都是严格的,并打印序列。 分析:就是先对身高按自增排序,然后求一个单调递减子序列,严格单调的,所以加一句判断,然后打印序列,用一个数组保存就好了 开始想的是先预处理掉重复的,提交wa了,这样不行,因为你不知道体重是最高的还是最低的,可能开始留高的好,后面...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:10:11    阅读次数:224
HDU 3032 Nim or not Nim?(sg函数博弈)
题目地址:HDU 3032 这题是很好用来练习sg函数打表的一题。 下面是sg函数值打表代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define LL long l...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:10:01    阅读次数:244
Leetcode dp Distinct Subsequences
Distinct Subsequences  Total Accepted: 15484 Total Submissions: 62324My Submissions Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequences of T in S. A subsequence of ...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:09:51    阅读次数:204
常见排序算法(冒泡、选择、插入、快速、归并C++实现)
常见排序算法(冒泡、选择、插入、快速、归并C++实现) #include using namespace std; // 冒泡排序 void bubbleSort (int data[], size_t size) { for (size_t i = 0; i < size - 1; ++i) { bool ordered = true; for (size_t j = 0; j <...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 22:09:41    阅读次数:272
菜鸟调错(六)——Hibernate 4.3.x 注解常见错误及解决方案
博客园首页新随笔联系订阅管理 最新随笔最新评论Hibernate 4.3.5 JPA实现的常见错误 Posted on 2014-05-28 14:01 gredezcici 阅读(54) 评论(0) 编辑 收藏(1)使用Hibernate JPA实现需要添加hibernate lib里面的包之外还要添加一个com.springsources.slf4j.api.jar,否则包错,un...
分类:系统相关   时间:2014-09-16 22:09:31    阅读次数:253
VC6优点:
VC6优点: a,内容少,学习成本低。 b,常用功能操作简单。 c,占用资源少。有个笑话是:启动VC6后写了20行代码,对方的VS201X还在启动中。 d,Win2000和以后的操作系统自带mfc.dll。 相对于VC7,VC6有如下缺点: a,对stl支持不友好,VC6是98年,stl成为标准是99年。 b,Watch窗口,看到字符串太短。VC7也有这个问题,但能看到的长得多。 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 22:09:21    阅读次数:187
Java多线程之-----实现自己的ThreadFactory
工厂模式是最常用的模式之一,在创建线程的时候,我们当然也能使用工厂模式来生产Thread,这样就能替代默 认的new THread,而且在自定义工厂里面,我们能创建自定义化的Thread,并且计数,或则限制创建Thread的数量, 给每个Thread设置对应的好听的名字,或则其他的很多很多事情,总之就是很爽,下面我们来展示一个简单的Thread 工厂模式来创建自己的Thread。 ...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 22:09:11    阅读次数:204
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