Atitit.Hibernate中Criteria 使用总结and 关联查询 and 按照子对象查询 o9o
1. Criteria,,Criterion ,, 1
2. 主要的对象黑头配置磊个关联,三 1
3. Criteria 黑头配置关联查询了... 2
4. Ati Meata 配置关联 @CriteriaRelt 2
5. 关联createCriteria() 3
6....
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2014-09-28 22:55:26
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第10章 | 充电时刻
本章主要介绍模块及其工作机制
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模块
>>> import math
>>> math.sin(0)
0.0
模块是程序
一个简单的模块
#hello.py
print ("Hello,World!")
>>> import hello
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
import hello
ImportError: No module n...
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2014-09-28 23:11:56
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atitit. 统计功能框架的最佳实践(1)---- on hibernate criteria
1. 关键字 1
2. 统计功能框架普通有有些条件选项...一个日期选项..一个日期类型(日,周,月份,年等)
1
3. 元数据的位置,不需要绑定class 1
4. 设置聚合字段... @reduce(" sum(timLen) "),@reduce(" Avg(timLen) ...
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2014-09-29 00:18:26
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Atitit. C# java 的api 目录封装结构映射总结
C#
java
ref
System.Reflection
System.Type,
java.lang.ref
concurrent
thread
System.T...
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2014-09-28 23:44:56
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题目:
You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top.
Each time you can either climb 1 or 2 steps. In how many distinct ways can you climb to the top?
很简单的思路,因为一次可以走1~2步,所以...
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2014-09-29 00:34:46
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用登录实例演示Silverlight+WCF跨域调用过程...
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2014-09-28 23:27:56
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之前一直在想,怎么解决 linux 中使用 QQ 的问题,老是用 webQQ 也不是一个办法,太麻烦了,总是开着一个网页,就是觉得不爽。在 wine 中使用 QQ 就不说了,你都在使用 linux 了,还搞一个 wine 干嘛,况且,wine 中的 QQ 还一大把 bug...曾经还想自己写一个 QQ for Linux,当时想的是,老子就算不发布,自己用也好啊,虽然多半写不出来...可是刚看见这...
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2014-09-29 00:34:26
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1.进程组
每个进程除了有一进程ID之外,还属于一个进程组。进程组中的各个进程接受来自同一终端的各种信号。每个进程组有唯一的进程组ID。
#include
pid_t getpgrp(void)//得到调用进程的进程组ID
每个进程组都有一个组长。组长进程的进程组ID等于其进程ID。
进程可以调用setpgid加入一个现有的进程组或者创建一个新的进程组。
#include
int...
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2014-09-29 00:00:56
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在一个元素内居中另一个元素有时候会很困难.对于常规,静态定位的元素,可以让他向左或向右浮动,或者使用text-align属性让他在父元素内居左,居中或居右.还可以利用自动外边距(margin:0 auto;)来居中元素.这些方法的问题在于,要居中的元素必须是有宽度的.像这里用于构成菜单的html列表,他可能是根据数据库信息动态生成的,或者说将来有可能手工编辑,总之你不可能提前设定他的宽度.
...
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2014-09-28 22:54:06
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BOA WebServer是一款单任务的HTTP服务器,与其他网页服务器不同之处,是当有连接请求到来是,它既不是为每个连接都单独创建进程,也不是采用复制自身进程处理多链接,而是通过建立HTTP请求列表来处理多路HTTP连接请求。...
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2014-09-28 23:27:06
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Mini Dock是前面忘记了提,这里做一些补充。
Mini Dock是Mac OSX的一个值得大书特书的亮点。虽然windows下也有类似的东西,但Mac下却提供了更为全面的功能,通过Mini Dock栏,可以快速切换、隐藏、关闭正在运行的APP。这也就比之前讲过的Mission Control更为方便快捷,而且这个功能也是很多人所不知道的,笔者也是以前从书上看到的,想起来了就写...
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2014-09-28 23:26:46
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1.问题由来:
在敲系统时原来的已有的类都能正常的运行,但是当添加一个新的实体类CancelCard的时候系统运行时显示错误如下:
2.解决过程:
2.1、网上搜了一些解决办法:有说删了重建的(坑啊)感觉有点用的还是下面的一段话:转载如下:
{ 你修改了class项目,vs.net没能在winApp中反映最新的变化。可能的原因是vs.net认为class没发...
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2014-09-28 23:43:16
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Layer是处理玩家事件响应的Node子类。与场景不同,层通常包含的是直接在屏幕上呈现的内容,并且可以接受用户的输入事件,包括触摸,加速度计和键盘输入等。我们需要在层中加入精灵,文本标签或者其他游戏元素,并设置游戏元素的属性,比如位置,方向和大小;设置游戏元素的动作等。通常,层中的对象功能类似,耦合较紧,与层中游戏内容相关的逻辑代码也编写在层中,在组织好层后,只需要把层按照顺序添加到场景中...
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2014-09-29 00:16:26
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1 import java.util.ArrayList; 2 3 public class Main { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 StringBuffer buffer = new Stri...
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2014-09-29 00:32:26
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1、拖动元素img的相关设置: 设置元素可以拖动属性draggable="true" 设置元素被拖动时触发的事件ondragstart="drag(event)"图片元素可拖动的完整代码HTML:Javascript:2、设置允许拖动对象放置的元素div: 允许拖动图片放置在div内,阻止对事...
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2014-09-28 22:52:16
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