??
1 FPS含义
2
渲染树的结构
3
优化原理
CCSpriteBatchNode介绍
A
先说下渲染批次:这是游戏引擎中一个比较重要的优化指标,指的是一次渲染调用。也就是说,渲染的次数越少,游戏的运行效率越高。
B CCSpriteBatchNode就是cocos2d-x为了降低渲染批次而建立的一个专门管理精灵的类。
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2014-10-21 10:21:10
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用vi命令打开要替换尖括号的文件
直接输入:
:set ff=unix 表示设置文件格式是unix格式...
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2014-10-21 10:22:28
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同步服务端
同步服务端也相当简单。它需要两个线程,一个负责接收新的客户端,另外一个负责处理已经存在的客户端。它不能使用单线程;等带一个新的客户端是一个阻塞操作,所以我们需要另外一个线程来处理已经存在的客户端。...
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2014-10-21 10:22:06
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很多小伙伴都有修改Eclipse启动画面或图标的需求,寻找自己的个性化嘛,今天我就给大家说一下如何修改。
一、 启动画面自定义
第一种情况:.纯Eclipse
找到Eclipse安装路径下\eclipse\plugins\org.eclipse.platform_3.7.2.v201202080800,具体版本号可能不一样,看前面包名就可以了。
第二种情况:.Android ADT bun...
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2014-10-21 10:21:56
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W5500EVB是WIZnet为了方便用户更好了解、使用W5500这款网络芯片所开发的评估板,该板采用了 STM32F103RCT6+W5500 的设计,基于 ARM 的 Cortex-M3 平台。那么在实现网络通信的过程中,TCP通信模式为最常用,本教程就先为您介绍一下TCP Client模式是怎样成功实现的。...
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2014-10-21 10:21:17
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Mosaic
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 102400/102400 K (Java/Others)
Total Submission(s): 647 Accepted Submission(s): 245
Problem Description
The God of sheep decid...
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2014-10-21 10:21:24
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一、 SharedPreferences
1 使用SharedPreference进行数据的存贮
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Andro...
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2014-10-21 10:20:41
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Log-Cutter 是JessMA开源组织开发的一个简单实用的日志切割清理工具。对于服务器的日常维护来说,日志清理是非常重要的事情,如果残留日志过多则严重浪费磁盘空间同时影响服务的性能。如果用手工方式进行清理,会花费太多时间,并且很多时候难以满足实际要求。...
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2014-10-21 10:22:03
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引言 您的个人网站即使做得再精彩,在“浩瀚如海”的网络空间中,也如一叶扁舟不易为人发现,如何推广个人网站,人们首先想到的方法无外乎以下几种: ● 在搜索引擎中登录自己的个人网站 ● 在知名网站加入你个人网站的链接 ● 在论坛中发帖子宣传你的个人网站 很多人却忽视了HTML标签M...
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2014-10-21 10:20:49
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在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法;二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法;三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法;一、采用Handle与线程的sleep...
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2014-10-21 10:17:59
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实施BPM(业务流程管理)是企业发展战略方面的问题,小编通过咨询高士达BPM解决方案方面专家了解到,搭建一个满足企业自身需求的业务流程管理平台,能快速有效地整合企业内部各个流程,继而实现“轻松工作,轻松流程”,这是构建企业执行力和企业发展迈向高效管理的核心价值。BPM平台为企业“增值”企业内部物资、...
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2014-10-21 10:17:48
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对象的instanceof运算符 只被用于对象引用变量,检查左边的被测试对象 是不是 右边类或接口的 实例化。如果被测对象是null值,则测试结果总是false。 形象地:自身实例或子类实例 instanceof 自身类 返回true 例: String s=new String("javaisla...
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2014-10-21 10:20:28
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MVC 模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于 View(视图)、Model(模型)、Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展。在上一篇文章中,我们完成了计算器的界面还原,但严格来说并不是真正的 View 类,因为它还没反映视图的逻辑。在这次...
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2014-10-21 10:18:55
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前两篇文章中介绍了Collection框架,今天来介绍一下Map集合,并用综合事例来演示。 Map Map:Map存储的是键值对形式的元素,它的每一个元素,都是由键和值两个元素组成,键是不能有重复的,值是可以重复的,每一个键唯一指向一个值。 Map体系 Map ——|hashtable: 底层是哈....
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2014-10-21 10:19:06
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1.1、摘要 贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。本文作为分类算法的第一篇,将首先介绍分类问题,对分类问题进行一个正式的定义。然后,介绍贝叶斯分类算法的基础——贝叶斯定理。最后,通过实例讨论贝叶斯分类中最简单的一种:朴素贝叶斯分类。1.2、分类问题综述 ...
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2014-10-21 10:17:44
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