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图像处理之基础---图像缩放中的双线性插值c实现
在进入频域变换之前, 我们还是轻松一下,再搞点平面上的变化来看看。这把选了一个双线性插值(Bilinear interpolation)来实现是源于看到了csdn上别人的问题, 权且实现一个函数,方便大家的使用吧。双线性插值简单的说,就是扩展了之后的图像像素坐标映射回原来的坐标空间的时候, 如果出现...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:24:43    阅读次数:212
Markdown学习
Markdown1. 简介“Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们‘使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML(或者HTML)文档’。”*轻量级标记语言(lightweight markup language),是一类用简单句法描述简单格式的文本语言。最早出现在无法呈现...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:22:54    阅读次数:315
图像处理之基础---基于opencv的灰度图像微分
argv分别为,可执行文件名、读入的原始图像、输出原始图像的灰度值、输出原始图像灰度值沿x轴方向的一阶微分、输出原始图像灰度值沿x轴方向的二阶微分。#include #include #include #include #include #pragma comment( lib, "opencv_h...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:23:18    阅读次数:263
智能指针与句柄类(二)
之前文章提到写时复制(copy-on-write)技术,要实现这种功能,针对上文中Handle代码,需要将size_t * use这个抽象出来,封装成一个引用计数类,提供写时复制功能。CUseCount类实现如下: 1 class CUseCount 2 { 3 public: 4 ...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:23:50    阅读次数:208
winform中获取Properties窗口的值.
我写这个工具,主要是多次在将自己的代码和别人代码做对比时,不想繁琐地用眼看他设置的和自己设置的哪里不一样. 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 ...
分类:Windows程序   时间:2014-10-22 06:21:17    阅读次数:272
图像处理之基础---用Shader实现的YUV到RGB转换:使用3重纹理实现 .
上一篇中,我是用一个RGB格式的纹理来存储每一帧的画面,其中纹理为m_FrameWidth * m_FrameHeight大小,这样,在内存中,就必须要先对YUV的数据进行排序,然后才能当做RGB的数据格式传给纹理内存。我们发现对一个很大帧的图片进行数据重新排序会花费很多时间,为了减少这个时间,当....
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:21:17    阅读次数:324
Mathematica 讲座
Mathematica讲座笔记本[下载]第一章Mathematica简介[观看] [下载]第二章Mathematica界面和编程语言[观看] [下载]第三章 符号运算[观看] [下载]第四章 数值运算[观看] [下载]第五章 图形运算[观看] [下载]第六章 案例分析一[观看] [下载]第七章 案例...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:22:46    阅读次数:216
图像处理之基础---高斯低通滤波在指定区域画放大圆形图
像淘宝中的物品图片进行放大扫描效果:上图中图一为原图,现给定素材,需要将图像画城图二然后输出。现在问题是,给定的图像都是矩形,怎么将矩形的图片画到中间的那两个圆里面呢?http://download.csdn.net/detail/raistlic/5054386代码 http://bbs.csdn...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:23:14    阅读次数:192
泊松方程解法
原文链接泊松方程是数学中一个常见于静电学、机械工程和理论物理的偏微分方程。是从法国数学家、几何学家及物理学家泊松而得名的。 泊松方程为在这里 Δ 代表的是拉普拉斯算子,而 f 和 φ 可以是在流形上的实数或复数值的方程。 当流形属于欧几里得空间,而拉普拉斯算子通常表示为,因此泊松方程通常写成在三维直...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:22:36    阅读次数:638
在界面线程不能使用Sleep和WaitForSingleObject之类的函数, 使用 MsgWaitForMultipleObjects
http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/3726985你在主线程用了WaitForSingleObject,导致了消息循环的阻塞,界面假死。然后在线程中调用了SetDlgItemText,而SetDlgItemText实际上调用的是SendMessa...
分类:编程语言   时间:2014-10-22 06:21:35    阅读次数:292
通过波形分析方法调试UART数据收发
摘 要:本文通过对异步串行数据格式的分析,阐述通过波形分析方法调试UART数据收发的原理和方法。 经常遇到初学者,对单片机串行通讯出了问题不知道如何办的情况。其实最有效的调试方法是用示波器观察收发数据的波形。通过观察波形可以确定以下情况: 是否有数据接收或发送; 数据是否正确; 波特率是否正确;一、...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:20:14    阅读次数:286
IOS 实现自定义的导航栏背景以及自定义颜色的状态栏(支持7.0以及低版本)
为尊重文章原作者,转载务必注明原文地址:http://www.cnblogs.com/wt616/p/3784717.html先看效果图:在自定义导航栏背景时,可能会遇到以下一些问题:1、当设置导航栏背景后,状态栏的颜色也会跟着一起改变掉,这可能不是你说希望看到的2、IOS7以上的版本和低版本显示出...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 06:22:32    阅读次数:160
windows phone开发必备工具翔
1、图标设计http://www.flaticon.com/2、behance.com ordribbble.com2、json格式化(TextHighlighterExtension2012)This extension offers syntax highlighting for the fol...
分类:Windows程序   时间:2014-10-22 06:21:32    阅读次数:239
图像处理之基础---yuv420及其rgb,bayer, yuv, RGB的相互转换详解
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:19:14    阅读次数:321
SilverLight学习笔记--使用WebClient实现通讯(一)(上传和下载字符串数据)
一、什么是WebClient类1、基本知识 WebClient类是Mircsoft在.NET框架下提供的向 URI 标识的资源发送数据和从 URI 标识的资源接收数据的公共方法。通过这个类,大家可以在脱离浏览器的基础上模拟浏览器对互联网上的资源的访问和发送信息。它使人们使用起来更加简单方便,然而它也...
分类:Web程序   时间:2014-10-22 06:21:00    阅读次数:208
iOS开发教程:Storyboard全解析-第一部分
本文转载至http://blog.csdn.net/chang6520/article/details/7945845感谢原文作者分享故事版(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboa...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 06:19:04    阅读次数:312
HDU 5068 Harry And Math Teacher( 矩阵乘法 + 线段树维护 )
HDU 5068 Harry And Math Teacher( 矩阵乘法 + 线段树维护 )题意:首先是这题题意理解错误,,其次是这题无法理解状态。。。已经不是英文有多烂的情况了,是中文没学好啊。。。。。大学不学语文才是真正的硬伤啊题目意思 有一个城堡有很多层楼, 每层楼有2个门,每个门里面又有两...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 06:19:31    阅读次数:272
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