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django permalink
permalink,能更好的防止硬编码,而且也是比较隐含的函数,它比url函数更高级点。它在 python的世界里是一个装饰器,短短几行代码,更为精炼: def permalink(func): ? ? from django.core.urlresolvers import...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:48:20    阅读次数:226
运动目标检测知识整理(背景建模 VIBE 背景差分 帧间差分 光流 HOG Adaboost SVM 显著性检测)
运动目标检测一些相关知识的整理(背景建模 VIBE 背景差分 帧间差分 光流 HOG Adaboost SVM 显著性检测)...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:48:45    阅读次数:1016
ANDROID L——RecyclerView,CardView导入和使用(Demo)
实例详解如何导入和使用Android L新增的两个控件——RecyclerView和CardView...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 01:47:12    阅读次数:359
Activity设置style透明后与SurfaceView合用引发的无形命案
最近搞视频通话,SurfaceView是必不可少的,由于启动视频要加载一些资源,比较耗时,会有1.2s黑屏的现象,为了改善用户体验,我们需要设置Activity的Theme为透明风格(QQ 也是如此),下面是我截取的日志,QQ和我们的引用启动视频通话第一个Activity所花费的时间: Displayed com.xxx.xxx/.activity.voip.CallVoipVideoActiv...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:48:02    阅读次数:277
setsockopt绑定80端口
setsockopt函数实现重用80端口...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:47:13    阅读次数:414
前端基础——CSS盒子模型
CSS中的盒子模型通常由四部分组成:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin)。 这里的内容就相当于箱子里的电脑,填充就相当于泡沫,边框就相当于纸箱,边界就相当于每个纸箱之间的距离。 对这四部分进行说明: 内容(content):盒子模型中的内容,可以是文字、图片、表格等等; 填充(padding):内容与盒子边框的距离,可拆分为padding-top;padding-right;pad...
分类:Web程序   时间:2014-10-24 01:48:48    阅读次数:244
UVA11796 Dog Distance 计算几何
计算几何: 题解转自:点击打开链接 首先我们想一下如果甲乙都仅沿着两条线段向前跑,那么他们之间的最短和最长距离怎么算? 假设甲的速度向量为v1(速度向量指甲单位时间所走的位移向量),乙的速度向量为v2. 那么可以把甲看成是静止不动的,而让乙一个人以v2-v1的速度向量去运动(画图验证下).        且假设甲和乙都运动了t秒时间,那么我们可以知道上面的过程类似于甲不动...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:46:32    阅读次数:283
Online Object Tracking: A Benchmark 论文笔记
Tracking最近的一篇综述性文章,笔记...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:47:14    阅读次数:343
Struck: Structrued Output Tracking with Kernels 论文笔记
最新的跟踪综述上性能表现最好的方法,论文笔记...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:46:48    阅读次数:230
Real-Time Compressive Tracking 论文笔记
采用压缩感知做的跟踪,实时性非常好,论文笔记...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:44:47    阅读次数:327
微软2014 算法笔试题目1及答案
微软2014笔试题目1...
分类:编程语言   时间:2014-10-24 01:47:23    阅读次数:250
Excel学习笔记一Excel图表和数据分析
从图表的角度,Excel比不上那些专业的BI工具,从统计角度,Excel比不了那些专业的统计软件;但Excel提供的功能对于我们这些非专业人士已经足够了,通过透视表做一些多维分析,通过应用商店找一些炫的图表,通过插件做一些简单的数据分析,通过VBA和不厌其烦的调试也可以做一些”专业“的图表,这也是我们的目的。...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:45:22    阅读次数:247
SQL之 exists 、in
tips :  1.外表为大表,内表为小表时,使用exist  2.外表为小表,内表为大表时,使用in 示例:外表大,内表小 create table outTable (id1 int); insert into outtable select generate_series(1,1000000); create table inTable (id1 int); i...
分类:数据库   时间:2014-10-24 01:46:44    阅读次数:293
Xcode6.1 发布 出现 The ipa is invalid. It does not include a Payload Directory 错误
Xcode6.1 发布 出现 The ipa is invalid. It does not include a Payload Directory 错误...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 01:43:43    阅读次数:172
vim配置分享(持续更新中)
作者:zhanhailiang 日期:2014-10-24 set nocompatible set nu   "" 自动缩进 syntax on set autoindent   "" tab, shift缩进字符 set tabstop=4 set shiftwidth=4 set expandtab   "" 空白符,tab展示 set list set listchars=tab:>-,...
分类:系统相关   时间:2014-10-24 01:46:12    阅读次数:197
JAVA学习第四十五课 — 其他对象API(一)
一、System类 1. static long currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间。 实际上:当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。 long time = 1414069291407l;//long型 后面加l System.out.println(time); 2. static void e...
分类:编程语言   时间:2014-10-24 01:44:40    阅读次数:232
【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明
设计意图 在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗大量的渲染时间,特别是比较复杂的UI界面,比如:在Canvas渲染模式中,一个Button会调用9次绘图(drawImage)。在复杂一些的UI场景中,会出现UI的绘图次数远大于实际游戏的绘图次数的情况,这对于性能资源非常稀缺的手机浏览器...
分类:Web程序   时间:2014-10-24 01:44:12    阅读次数:157
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