为什么要说惠普呢,只因惠普最近要把自己拆分成两个独立上市公司,这个不得不说明惠普如今所面临的困境。惠普也只是在移动互联网,Android、IOS的冲击下逐渐衰落的贵族企业中的一个。按照惨淡程度大致可以分为:最惨至死的Nokia;还在残喘的黑莓、惠普、戴尔;开始转变但无明显的Intel、HTC…;转变也已经有一点成效的微软。可以说,几乎所有的贵族企业都在这场战斗中衰落下去,能继续引领风骚的寥寥无几了...
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2014-10-24 16:37:21
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最近一直在学一些零零碎碎的东西,
首先,将《鸟哥的 Linux 私房菜
-- 基础学习篇》过了一遍。
因为有了Windows驱动,PCI/PCIe, USB, xHCI, Windows内核编程的基础,
加上自己以前也动手写过Linux设备驱动, 研究过Makefile, KConfig, make menuconfig, GIT的部分内容
鸟哥的这本书确实写得非常通俗易懂,帮...
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2014-10-24 16:38:14
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jdbc加载的过程如图所示。
桥接模式请参照:设计模式:桥接模式
blog宗旨:用图说话...
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2014-10-24 16:37:44
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TestNg监听器的使用和扩展,解读监听器的三种配置方式和使用时候的注意事项...
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2014-10-24 16:38:24
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在分析monkey源码的时候有些背景知识没有搞清楚,比如在看到monkey是使用windowmanager的injectKeyEvent方法注入事件的时候,心里就打了个疙瘩,这种方式不是只能在当前应用中注入事件吗?Google了下发现了国外一个大牛有留下蛛丝马迹描述这个问题,特意摘录下来并做相应部分的翻译,其他部分大家喜欢就看下,我就不翻译了。
How it works
Behin...
缓存机制在我们的实际研发工作中,被极其广泛地应用,通过这些缓存机制来提升系统交互的效率。简单的总结来说,就是在两个环节或者系统之间,会引入一个cache/buffer做为提升整体效率的角色。
而有趣的是,这种缓存机制令人惊奇并且优美的遵循着“几何分形”的规律,也就是几何分形学中的“自相似性”:从整体上看遵循某种组成规律或者特性,同时从每一个局部看,仍然遵循某种组成的规律或者特性。我们的这些...
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2014-10-24 16:35:48
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说明先,这里无论是客户端还是服务器端都是用java语言编写,如有写得不好,望原谅!
问题
http://localhost:8080/WEB-SMVC/cxf/userService?wsdl [17,7]: 两个声明导致 ObjectFactory 类中发生冲突。
http://localhost:8080/WEB-SMVC/cxf/userService?wsdl [20,7...
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2014-10-24 16:36:11
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全世界云计算宕机和中断[2013年-2014年集锦]...
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2014-10-24 16:35:57
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题意 输入n 然后输入n个数 代表连接时每个站点自身的消耗 然后输入n*n的矩阵 第i行第j列的数代表第i个站点和第j个站点之间路上的花费 链接i,j两个节点的总花费为两站点自身花费加上路上的花费 求⑩这n个站点连通的最小总花费
又是裸的最小生成树 给点的就用prim咯
#include
#include
#include
using namespace std;
const...
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2014-10-24 16:35:09
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苹果“优山美地”采用移动设备平面风格,看起来还是相当清爽。不过升级完还是有一些程序兼容性问题的。...
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2014-10-24 16:37:40
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1.父与子关系
我们可以在Entity类看到很多parent(父)与child(子)这样的字眼,这是游戏引擎中常有的概念,简单而言是一种has-a的关系
对应代码:
B.attachChild(A);
B.attachChild(C);
C.attachChild(D);
从代码和图片可以看出
B没有父
B的子是A、C
A和C的父都是B
C的子是D
D的父是C
2....
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2014-10-24 16:36:00
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题目:在一个N*M的网格中,从左上角走到右下角,有一些点不能经过,求最短路的条数。
分析:dp,帕斯卡三角。每个点最短的就是走N条向下,M条向右的路。
到达每个点的路径条数为左边和上面的路径之和。
说明:注意数据输入格式。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int smap...
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2014-10-24 16:35:44
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题目大意及模拟退火题解:见 http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/39340759
这次用半平面交写了一遍……求出半平面交之后,枚举原图和半平面交的每个点,求出答案即可
#include
#include
#include
#include
#include
#define M 310
#define eps 1e-7
using name...
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2014-10-24 16:36:24
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总的来说
1.人类的思维充满着各种各样的捷径,每一条捷径都是一把双刃剑。一方面,它降低了大脑的认知复杂性(笼统的看一个问题要比细致的分析简单得多),有助于迅速做出绝大部分时候都正确的判断;但另一方面,它也常常导致人们把大部分情况下成立的法则当成了放之四海而皆准的。可以说,有多少捷径,就有多少条谬误。
2.人类的情绪也在很大程度上影响着人的思考。比如,如果你憎恶一个人,你往往就会反对他的所有...
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2014-10-24 16:35:36
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