一.应用中的文字多语言化
1.Step 1:为应用添加多语言版本
2.Step 2:编程中的变化
要实现多语言,在编程中就不能直接用NSString 了,而是使用
NSLocalizedString(key, comment)
key是对应显示的NSString,comment则为注释
3.创建Localizable.strings文件
文件名字为Localizable时用
...
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移动开发 时间:
2014-10-30 22:44:38
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A、B为已知控制点,P为待测点,测量了边长DAP和DBP,根据A、B点的已知坐标及边长DAP和DBP,通过计算求出P点坐标:(1)计算已知边AB的边长和方位角(2)计算∠BAP(3)计算待定边AP的坐标方位角(4)由点A推算点P的坐标...
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编程语言 时间:
2014-10-30 22:44:44
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原型模式也是很简单的一种模式,对于java来说已经有相应的接口了(Cloneable)。关于原型模式>是以投放简历作为例子讲解的,即我要投放很多简历,其实每个简历都一样,所以只要我写好一份,其他的复制就行了,其实就是今天讲的原型模式,就是把要复制的类对象的属性复制到另外一个对象上(其实不是复制而是对象的引用改变)。
原型模型:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新...
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2014-10-30 22:45:34
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在牛腩接近尾声调试代码时,有时调试半天也调不出个什么效果,无奈之举,先和源码对比一下,发现我的web层中每个网页下面多个aspx.designer.cs 文件(设计器文件),网上说有这个文件说明你这个项目是web应用程序而不是WEB网站,而普通的WEB网站是aspx(网页信息)+cs(后台代码)的。这是什么情况?
我都快哭了,难不成从开始我建立的项目就是错的,又回头看视频中最开始建立项目的阶段,...
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Web程序 时间:
2014-10-30 22:46:02
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抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像...
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2014-10-30 22:44:23
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(JDK的下载安装及第一个程序运行)
内容:Java JDK 的安装以及HelloWorld 程序的运行
欢迎童鞋们前往围观
http://v.youku.com/v_show/id_XODA3MzkzNzMy.html
更多内容分享请关注 我的博客
http://www.xiaozhangwx.com
本视频由 小张网校 提...
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编程语言 时间:
2014-10-30 22:46:09
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引言: JVM分析和优化是Java技术体系中的高大上的内容,其实这个东西没有那么神秘和高深,只是大部分童鞋没有机会真正接触它们,从而对它们有一个深入理解。这里通过一个小题目,来展示如何来看JVM输出的日志信息,并得出JVM几个设置变量的设置信息。...
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2014-10-30 22:44:13
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Candy
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2115 Accepted Submission(s): 910
Special Judge
Problem Description
LazyChil...
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2014-10-30 22:44:30
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最近一个android小程序需要登录功能,我简单实现了一下。现在记录下来也当做个笔记,同时也希望可以相互学习。所以,如果我的代码有问题,还各位请提出来。多谢了!
下面,就简述一下此实例的主要内容:
输入用户名和密码 ,从本地文件userinfo.json中读取users。判断此用户名是否在users中,如果不在则加入users,每次退出Activity都使用AES算法加...
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移动开发 时间:
2014-10-30 22:44:41
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在待定点P观测水平角和检查角,进而确定P的平面坐标:(1)计算已知边BC的边长和方位角(2)计算α1(3)由点C推算出点P的坐标...
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编程语言 时间:
2014-10-30 22:45:09
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1、首先是看看效果图:
开始运行项目如下图所示
2、点击绿色按钮修改配置文件再点击修改按钮成功修改方块颜色
3、接了下是实现的过程:
首先在Hierarchy创建一个cube,其次在Assets下分别创建Scenes和Scripts文件夹,分别是用来保存的的当前的场景和我们所写的脚本。在Scripts文件夹下面右键创建一个C#脚本,接我们在脚本里面开始创建一个XML文件和对应的...
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编程语言 时间:
2014-10-30 22:41:58
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参考链接:http://www.sdifenzhou.com/mac-Illustrator-CS6.html...
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系统相关 时间:
2014-10-30 22:43:08
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A、B为坐标已知的控制点,P为待测点。在A、B点上观测水平角α、β,根据A、B两点的已知坐标和α、β角,通过计算可得出P点的坐标:(1)计算已知边AB的边长和方位角(2)计算待定边AP、BP的边长(3)计算待定边AP的坐标方位角(4)由点A推算出点P的坐标...
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2014-10-30 22:44:27
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PC游戏玩家肯定会对各式各样的AA抗锯齿技术非常熟悉,而今天本文的主角就是NVIDIA今年才推出的新型抗锯齿技术“FXAA”。
FXAA在某种程度上有些类似于AMD之前宣传的MLAA(形态抗锯齿),但远比后者低调,所以很多玩家可能还从来没听说过,但是如果你玩过《永远的毁灭公爵》或者《F.3.A.R》,应该会有所耳闻。今天我们就来实际测测多款显卡上的FXAA性能和画质表现,并将其与ML...
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2014-10-30 22:41:29
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import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
class AnimatedScatter(object):
"""An animated scatter plot using matplotlib.animations.FuncAnimation."""
...
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2014-10-30 22:43:16
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前言:未来抗锯齿,FXAA/TXAA回顶部
【PConline 应用】在3D图像中,我们不可避免的遇到“锯齿”。锯齿是由于受到显示设备分辨率和图像生成原理制约,不可避免的会出现的一种图像失真现象,具体表现为画面中物体的边缘呈现出直角的锯齿状。为了获得更好的视觉体验,让物体边缘看起来更柔和、自然,需要进行消除锯齿(Anti-Aliasing,简称AA)处理。
未来抗锯齿技术的方向:F...
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2014-10-30 22:42:37
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