1.ExtJs之消息框: 语法:Ext.MessageBox.alert(String title, String msg,Function fn, Obejct scope); 参数定义:title: 标题msg: 提示内容fn: 提示框关闭之后自动调用的回调函数scope: 作用域,...
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2014-11-19 20:28:59
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原型模式亦是一种创建型模式,同样适用于对象的创建。GOF给它的定义为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 提到原型模式不得不提Java提供的clone()方法,clone方法作用就是复制一个对象且不会影响原对象,属于内存级复制,这就是原型模式的很好的例子。 使用...
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2014-11-19 20:26:26
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oadstring 编译的时候不关心词法范围:
local i = 0
f = loadstring("i = i + 1")
g = function () i = i + 1 end
这个例子中, 和想象的一样g 使用局部变量i , 然而f 使用全局变量i ; lo...
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2014-11-19 20:28:44
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原文链接:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/8454368简单和明了,Storm让大数据分析变得轻松加愉快。当今世界,公司的日常运营经常会生成TB级别的数据。数据来源囊括了互联网装置可以捕获的任何类型数据,网站、社交媒体、交易型商业数据以及其它商...
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2014-11-19 20:28:26
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1.什么是selector?selector,是一个SEL类型的数据,就代表一个方法。可以间接调用方法。SEL :是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址,找到方法地址就可以调用。发消息:就是发送一个SEL类型的数据。方法在内存中的存储位置:1》每个类的方法列表都存储...
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2014-11-19 20:26:16
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原理:就是动态改变ScrollView header的margin实现主要的代码:http://blog.csdn.net/swust_chenpeng/article/details/39289721public class RefreshScrollView extends ScrollView...
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2014-11-19 20:27:44
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事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2 级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。一.传统事件绑定的问题传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函...
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2014-11-19 20:27:01
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网上有关红外接收的帖子不少,但是关于使用arduino自制红外发射器的帖子却很少,经过网上搜索和自己摸索,给大家发个有arduino自制红外发射器控制led亮灭的例子。关于本例我使用了两块arduino板,一块用于发射,一块用于接收。一、红外发射(开发板一) 1 /* 2 * 发射红外线讯号 3 *...
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2014-11-19 20:27:51
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1.介绍1.1 说明Position属性:规定元素的定位类型。即元素脱离文档流的布局,在页面的任意位置显示。1.2 主要的值①absolute:绝对定位;脱离文档流的布局,遗留下来的空间由后面的元素填充。定位的起始位置为最近的父元素(postion不为static),否则为Body文档本身。②rel...
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2014-11-19 20:27:02
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建议先启用Package Control,作用是安装插件时很方便,启用方法:菜单栏 – View – Show Console,贴入以下代码并回车,然后重启Sublime。如果你所在的网络无法启用,则无法使用,手动搜索下载去吧(话说你的网也被封了?)import urllib.request,os;...
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2014-11-19 20:27:47
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Java序列化算法透析Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程;反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程。Java序列化API提供一种处理对象序列化的标准机制。在这里你能学到如何序列化一个对象,什么时候需要序列化以及Java序列化的算...
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2014-11-19 20:27:08
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1:slider 控件2:x:名称空间的使用3:事件处理器 event handler { 翻译成C#代码: Button button1=new Button(); button1.Click+=new RoutedEventHandler(button1_Click); }4:我们可以把实现程序...
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2014-11-19 20:24:51
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设置对话框控件的Tab顺序前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整。 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算。但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题。 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行...
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2014-11-19 20:26:36
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前些天一直在看Android5.0 的Material Desgin,里面新增了一个新的控件——CardView。从Google这次直接提供了CardView控件就可以看出它已经变的非常流行了。在此之前我们可以通过设置圆角边框来模拟CardView效果,但现在既然Google已经提供了新控件就没有理...
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2014-11-19 20:25:58
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本文主要讲的是《天龙八部》游戏的地形和一部分场景的具体实现,使用C++, Ogre1.6,我摸索了段时间,可能方法用的并不是最好的,但好歹实现了。文章可能讲得有点罗嗦,很多简单的东西都讲了。我是修改了ETM(Editable Terrain Manager)实现的地形,其实单单实现天龙八部的地形场景...
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2014-11-19 20:25:36
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今天遇到一个问题,使用游标时,在给游标填充值的时候,select 语句中带有 where查询条件,并且还有 in子句。本来我是这样写的,试了很多次都不出结果,当然number in (304010,305013)是可以出结果的。declare @Did varchar(10)declare @zdc...
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2014-11-19 20:24:47
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