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C++ 共用体 枚举类型 所有
一。共用体类型1.共用体的概念。 有时候需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。例如有三个变量,他们的字节数不同,但是都从同一个地址开始存放。也就是用了覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种使几个不同变量共占同一个内存的结构,称为共用体类型结构。 其一般形式: union 共用体类型名 ...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 22:26:45    阅读次数:170
Angular之【form提交问题】
前端页面是这样: 登录 注册 而angular是这样的var McardController = angu...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:24:49    阅读次数:277
android去除Spinner的分割线
分类:移动开发   时间:2015-01-26 22:25:45    阅读次数:223
js数组基础知识链接
http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2011/01/08/1930499.html小案例:
分类:编程语言   时间:2015-01-26 22:26:07    阅读次数:231
FileItem 出现部分中文乱码解决办法
首先要进行两处的修改:第一:如果你使用了上传文件的包,如:ServletFileUpload sfu = new ServletFileUpload(factory); sfu.setHeaderEncoding("ISO8859_1");或者DiskFileUpload fu=new Di...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:24:17    阅读次数:270
在数据库中 存储图片 以及 在界面中显示图片(存储图片路径)- 这种方法相对与存储二进制文件好
花了一下午时间,终于学会了在数据库中存储图片,以及在界面中显示图片了。存储图片有两种方法:一种是:直接把图片转换成二进制文件存储在数据库中。一种是:存储图片的路径到数据库,用的时候直接调用路径给image等图像控件即可。两种方法,有利有弊,第一种方法适合存储量少且重要的图片信息。第二种方法适合存储量...
分类:数据库   时间:2015-01-26 22:24:46    阅读次数:289
初步认识了解require与AMD模式
学习不能停,这几天一边在继续抽空理解backbone的view部分,一边开始了require的学习研究;require主要用于模块化管理,以及异步动态加载,从而优化了代码的性能和可维护性,同时解决了普通动态加载的阻塞和对后续语句执行的影响问题
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:23:07    阅读次数:179
解决Activity启动黑屏及设置android:windowIsTranslucent不兼容activity切换动画问题
From:http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/39643449之前在做 APP 的时候不太关注这个问题,因为自己在使用其他 APP 的时候也会在应用启动的初始有一个黑屏闪过后才会出现应用的欢迎页。直到最近开发过程中发现自己在欢迎页启动...
分类:移动开发   时间:2015-01-26 22:25:25    阅读次数:313
Pascal's Triangle
GivennumRows, generate the firstnumRowsof Pascal's triangle.For example, givennumRows= 5,Return[ [1], [1,1], [1,2,1], [1,3,3,1], [1,4,6,4,1]...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:24:35    阅读次数:273
如何设计自动化测试的代码结构
做了一段时间的自动化测试,遇到了一些问题,有了一些思考,主要是关于该如何设计自动化测试代码结构。首先,针对一个特定的项目,该如何设计自动化测试?我认为,需要考虑一下三点:1、核心价值有哪些?2、核心价值中,有哪些重要的检查点?3、操作如何进行分割,以便于控制测试用例中操作链的长度?操作链过长,一旦某...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:24:20    阅读次数:283
C++primer第十四章 重载操作符与转换
这些标准库的类型具有相同的操作符,使用它们就像使用内置数组和指针一样。允许程序使用表达式而不是命名函数,可以使编写和阅读程序容易得多。将cout =++-->==!=&&||+=-=%=*=|^=&=|=*=>=[]()->->*newnew[]deletedelete[] ...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 22:22:31    阅读次数:214
修改分区后的 Grub rescue
grub rescue修复
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:23:48    阅读次数:313
php 变量
php中变量的规范:声明变量时用$开头;变量声明必须以字母或下划线开头;变量不能以数字开头;变量名称只能包含字母数字字符和下划线;变量名称对大小写比较敏感。PHP 没有创建变量的命令。变量会在首次为其赋值时被创建:php是一门松散类型的语言,在声明变量时我们不必知道变量的类型是什么,php只需根据他...
分类:Web程序   时间:2015-01-26 22:24:38    阅读次数:265
HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏Problem Description1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".Input输入有多组.每组第1行是2#include...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:23:38    阅读次数:259
poj 1363 Rails (【栈的应用】 刘汝佳的写法 *学习)
RailsTime Limit: 1000MSMemory Limit: 10000KTotal Submissions: 25964Accepted: 10199DescriptionThere is a famous railway station in PopPush City. Countr...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:23:49    阅读次数:184
Unity3D ShaderLab 漫反射卷积光照模型
Unity3D ShaderLab 漫反射卷积光照模型
分类:编程语言   时间:2015-01-26 22:21:59    阅读次数:873
iOS7适配问题
iOS7适配问题2013-09-28 08:32:37 我来说两句 作者:冻僵的企鹅收藏我要投稿iOS 7发布了,适配问题来了,开发者都忙起来了。先记一个iOS7 的几个特点:1.坐标:以屏幕左上角为原点(iOS7以前在状态栏或者导航条下)2.UIScrollView(包括其子类,比如UITabl....
分类:移动开发   时间:2015-01-26 22:24:28    阅读次数:196
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