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基于Android2.3.5系统:JNI与HAL实例解析[二]
Android系统下的JNI的全称是:Java Native Interface (JNI),JNI标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。本节主要总结的是Android系统下JNI本地接口函数集合...
分类:移动开发   时间:2015-01-27 18:32:43    阅读次数:194
Hello Flink
Setup $ wget -O ~/data/gutenberg/hamlet.txt http://www.gutenberg.org/cache/epub/1787/pg1787.txt $ cd ~/soft/flink-0.7.0-incubating $ bin/start-local.sh $ jps -m 18689 JobManager -executionMode lo...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:31:43    阅读次数:398
Javascript:DOM事件(监听鼠标点击/释放,鼠标悬停/离开等)
使用Javascript可以对HTML页面上的各种事件进行监听,如鼠标点击/释放,鼠标悬停/离开,等等。...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:32:44    阅读次数:263
修改myslq编码
一般在安装myslq的时候容易造成字符乱码 默认的为latin1有些环境下写作Latin-1 你可以doc进入mysql命令下,运行show variables like 'character%'; 查看字符编码 找到myslq的安装目录  找到my.ini 文件修改里面的字符编码: 修改为: default-character-...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:33:26    阅读次数:182
[Leetcode] 27 - Remove Element
原题链接:https://oj.leetcode.com/problems/remove-element/ 很简单一道题。。。 class Solution { public: int removeElement(int A[], int n, int elem) { int front = 0; int idx = 0; whi...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:34:17    阅读次数:170
Binder 通讯数据流概览
The information below comes from a number of sources, including my own experiments with the Android IPC and some disparate internet sources. The overall architecture of the Android IPC system is sh...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:32:24    阅读次数:217
LeetCode Longest Palindromic Substring 最长回文子串
Given a string S, find the longest palindromic substring in S. You may assume that the maximum length of S is 1000, and there exists one unique longest palindromic substring.(最长回文子串) 中心扩展法: pub...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:31:08    阅读次数:151
(HDUStep 1.2.5)The Seven Percent Solution(字符串的替换)
题目:The Seven Percent SolutionTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2637 Accepted Submission(s): 1562 Problem DescriptionUniform Resource ...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:30:29    阅读次数:180
Golang语言的学习资料
鉴于Go还很年轻,下面贴几个学习相关链接。 Go官方网站: http://golang.org  目前看来,介绍相当齐全的文档:https://github.com/wonderfo/wonderfogo/wiki Go中文邮件组:http://groups.google.com/group/golang-china  ...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:30:57    阅读次数:137
Hello Tez
Tez http://www.infoq.com/cn/articles/apache-tez-saha-murthy   http://hortonworks.com/blog/apache-tez-a-new-chapter-in-hadoop-data-processing/  http://www.cnblogs.com/fxjwind/p/3377695.html  http:/...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:32:26    阅读次数:300
重读微积分的一些体验
上大学的时候学习的微积分,虽然那时候的数学也挺好,但是有一些概念还是知其然不知其所已然。最近在学习图像识别方面的知识,里面用到了大量的微积分学的东西,因此不得不再次重温书本里面的东西。再次阅读时真的发现了一些不同于以往的知识感悟,所以说2千多年前的先辈总结的”温故而知新“真的是很有作用。    导数          以前对导数的理解就是干巴巴的数学公式,就是理解为在某一点上y的增量对...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:30:25    阅读次数:263
【Darwin学习笔记】之EventThread
EventThread负责侦听Darwin系统的Socket事件,包括以下两类, 对于两类事件是分别如何处理的,我们从头开始分析。 a)   建立新的RTSP连接请求事件  b)   已有RTSP连接上的RTSP请求消息事件       一.  EventThread 对象的创建    RunServer.cpp 中StartServer函数初始化调用了 Socket::Initiali...
分类:Windows程序   时间:2015-01-27 18:32:26    阅读次数:306
poj-1751 Highways
http://poj.org/problem?id=1751 最小生成树简单应用 #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define INF 10000000 double map[1110][1110],dis[1110]; int n,m,v...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:32:22    阅读次数:176
Qt新渲染底层Scene Graph研究(三)
上一篇文章介绍了Qt Quick和Scene Graph的一些理论上的内容。这也是我最新的研究成果。接下来我要介绍一下如何使用Scene Graph来制作一些好玩的效果。这也是我进行一次Scene Graph的尝试。我的目标是希望在Scene Graph这一套渲染框架下实现一个带有纹理的立方体,并且旋转。花了几天,虽然不是那么满意,但是已经告一段落了。...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:29:26    阅读次数:310
控制actionbar中的向上键
android中会给配置了 android:parentActivityName 的activity默认加入一个向上返回键,如下: 当点击向上返回后,默认的行为是finish自身,startactivity(配置的父类activity)。 如果我们想要手动控制该行为怎么办?如下: @Override public boolean onOptionsItemSelected(Me...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:30:54    阅读次数:154
Balanced Binary Tree
Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this problem, a height-balanced binary tree is defined as a binary tree in which the depth of the two subtrees of every node never diffe...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:29:32    阅读次数:168
cocos2dx 3.2 裁剪节点 ClippingNode
效果1: 效果2: 效果3: //[2].创建主题文字 : gameTitle Sprite* gameTitle = Sprite::create("game_title.png"); //获取尺寸大小 Size clipSize = gameTitle->getContentSize(); //[3].创建底板的发光图片 : spark Sprit...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:29:11    阅读次数:295
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