手势的解锁效果如下:
编写环境:Xcode 6
代码文件视图:
以九个按钮排列成九宫格形成手势解锁视图,自定义一个继承自UIButton得类来描述按钮(对按钮进行封装)
#import "CXCircleView.h"
@implementation CXCircleView
- (instancetype)initWit...
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2015-03-01 13:16:01
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登陆操作系统后,提示密码过期如何解决?...
在下面几种情况下会发生,页面出错异常(也叫缺页中断): 1、相应的页面目录项或者页面表项为空,也就是该线性地址与物理地址的映射关系尚未建立,或者已经撤销。本文讨论的就是这种情况。 2、相应的物理页面不在内存中。 3、指令中规定的访问方式与页面的权限不符,例如企图写一个“只读”的页面。 首先看下进程地址空间示意图:...
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2015-03-01 13:16:01
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想着映射一下2014年不同风格的我,上半年的总结暑假已经回顾2014上半年总结,这里主要是下半年自己的成长路程。暑假结束9月份开始继续我未完成的机房个人版重构,这次机房是文康师哥一步步指导着我来的,从画类图时序图到数据库设计再到开发,我学着去独立思考,去面对困难,去向一个项目的规范靠拢。在这期间通过了C++等级考试。
10月份开始BS学习项目,到现在BS基本结束(Ajax还差扫尾工作),...
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2015-03-01 13:15:23
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iOS 项目打包成.ipa文件的两种方法...
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2015-03-01 13:16:47
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在前面大致讲解了Collection这个根接口的知识,让我们知道Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,该接
口里定义的方法既可用于操作Set集合,也可用于操作List和Queue集合。关于Collection下的子接口和实现类在后面
会讲解到,今天我们来看下Iterator接口,如下程序:
public interface Collection...
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2015-03-01 13:14:40
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每个磁盘都有默认的数据块大小,这是磁盘进行数据读写的最小单位。构建于单个磁盘上的文件系统通过磁盘块来管理该文件系统中的块,该文件系统块的大小可以是磁盘块的数倍。文件系统一般为几千字节,而磁盘块一般为512字节。
HDFS同样也有块的概念,但是它大得多,默认为64MB。与单一磁盘上的文件系统相似,HDFS的文件也被划分为块大小的多个分块(chunk),作为独立的存储单元。但是HDFS...
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2015-03-01 13:15:58
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metisMenu是一款基于Twitter Bootstrap 3的炫酷jQuery下拉列表插件。该下拉列表插件在原生bootstrup下拉列表的基础上进行了美化,使其支持多级下拉菜单、列表树和鼠标滑过展开等特效。
在线演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201502281435.html
下载地址:http://www.htmleaf.com/jQuery/...
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2015-03-01 13:14:58
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在Android源码中的NotificationManagerService.java这个类中定义了两个静态变量,分别对应Toast.LENGTH_LONG(3.5秒)和Toast.LENGTH_SHORT(2秒)的值
private
static final
int LONG_DELAY = 3500;
// 3.5 seconds
pri...
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2015-03-01 13:17:16
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Bootstrap Offcanvas是一款非常简单的jQuery隐藏滑动侧边栏插件。该jQuery插件使用Bootstrup的样式和标签来创建隐藏的滑动侧边栏,在大屏幕上会显示正常的导航菜单,当屏幕尺寸缩小到一定尺寸时该滑动侧边栏才会出现。
在线演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201502281433.html
下载地址:http://www.htmle...
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2015-03-01 13:15:37
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Problem Description
Let's design a new chess game. There are N positions to hold M chesses in this game. Multiple chesses can be located in the same position. The positions are constituted as a topological graph, i.e. there are directed edges connecting so...
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2015-03-01 13:14:04
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什么是Material Design
据谷歌介绍,Material Design基于“真实的触感,灵感源自对纸和墨水的研究,” 能够让用户 “理解那些用于替代真实世界的可视线索,”“而又不违背力学原理。”另外,光线、表面和移动的基本原理是表现对象如何移动、交互和相互关联地存在于空间中的关键。逼真的光影效果可以显示区块间的接缝、划分空间、以及标识移动的部件。 Material Design在动画、风格...
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2015-03-01 13:14:54
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(1)使用数据库mysql,脚本语言如下:
/* 用户表*/
CREATE TABLE `usertbl` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` varchar(20) DEFAULT NULL,
`password` varchar(20) DEFAULT NULL,
`permission` int(11) DE...
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2015-03-01 13:16:33
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【分区概念】分区就是把一张表的数据按照一定的规则分成多个区块,这些区块可以在同一个磁盘上,也可以在不同的磁盘上。分区后表还是一张表。分区根据一定的规则把数据文件和索引文件进行了分割,还多出了一个.par文件,打开.par文件后你可以看出这张表的分区信息。【分区好处】突破磁盘的I/O瓶颈,从而达到提高...
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2015-03-01 13:13:22
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需求工程:需求涵盖了用户角度和开发人员角度两个方面,其关键在于需求一定要文档化。业务需求定义了软件产品的发展方向、功能范围、目标客户、和价值来源。用户需求只涉及系统的外部行为而不涉及内部特性。功能需求涉及用户或外部系统与该系统之间的交互,一般不考虑实现的细节。非功能需求是从各个角度对系统的束缚和限制...
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2015-03-01 13:13:01
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1、istrue isfalse:断言 真 假Xml代码istureisfalse2、逻辑运算2.1、not 逻辑非Xml代码<not>istureisfalse2.2、and 逻辑与Xml代码istureisfalse2.3、or 逻辑或 xor异或 (语法上与and类似)3、available ...
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2015-03-01 13:13:22
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本节会在上节基础上讨论springMVC如何传值的问题。 在添加dispatcherServlet之后,拦截器会将url中的参数拦截下来,使之可以在controller中使用。以下代码就是在前台输入username和password入参之后,在controller之中获取的值。package ...
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2015-03-01 13:15:30
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