码迷,mamicode.com
首页 > 2015年03月03日 > 全部分享
多线程中锁的概念python
多线程中锁的概念python 好几个人问我给资源加锁是怎么回事,其实并不是给资源加锁, 而是用锁去锁定资源,你可以定义多个锁, 像下面的代码, 当你需要独占某一资源时,任何一个锁都可以锁这个资源...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 18:42:17    阅读次数:151
简单好用的小控件------自定义checkbox
1.首先在drawable文件夹中添加drawable文件checkbox_style.xml。 [html] view plaincopy xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:41:00    阅读次数:140
hdu4612 连通性,求树的直径,加一边求最少桥
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4612 Problem Description   N planets are connected by M bidirectional channels that allow instant transportation. It's always possible to travel b...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:41:28    阅读次数:143
1032. Sharing (25)
To store English words, one method is to use linked lists and store a word letter by letter. To save some space, we may let the words share the same sublist if they share the same suffix. For example,...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:41:39    阅读次数:140
Unity shader教程-第六课:Ramp Texture
Ramp Texture在Valve公司的军团要塞2后开始成为一种控制漫反射的方法。   Ramp Texture是类似下图的一张贴图:   在一般的Blinn/Phong模型中,我们对漫反射的系数是基于入射光和击中的点的法线的角度。在这种情况下,系数的计算代码大致如下: float DiffuseCoeff(in float3 pos, in flo...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 18:39:49    阅读次数:596
Android设计模式源码解析之观察者模式
深入分析观察者模式以及观察者模式在Andriod中的运用。本文来自SAOS开源项目组。...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 18:41:56    阅读次数:192
热烈庆祝UE4完全免费Free---GitHub的关联方式
声明:所有权利保留。  转载请说明出处: IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE 我真是喜欢这句啊! Unreal Engine 4 is now available to everyone for free, and all future updates will be free! 今天是全体游戏人的欢乐激动啊,群里面各种讨论。...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:40:45    阅读次数:224
wince7软键盘样式的选择
wince系统自带的软键盘有两种样式,可通过Catalog Items View窗口中Shell and User Interface-->User Interface-->Software Input Panel下的SIP for Large Screens和SIP for Small Screens这两个组件来选择。 选择SIP for Large Screens效果: 选择SIP...
分类:Windows程序   时间:2015-03-03 18:41:52    阅读次数:301
android图表库说明
Android图表库的说明: 目前android的图表库众多,选择一个适合自己使用的就显得非常重要,根据功能和需求,可以选择已有的成熟的图表库,也可以自己实现,经过对比各图表库的功能和特点,目前得出: 如果是比较简单的图表曲线,可以自己实现,或者参考graphview图表库来写,代码量比较少,实现简单。 如果是比较复杂的图表曲线,可以采用MPAndroidChart这个库来完成,这个库的功能...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 18:40:52    阅读次数:186
extjs5备忘(1)
Extjs51、 安装便携版的U盘appache服务器。然后进入rootdir,清空目录内容,放入自己的内容。2、 HelloworldHtml:Index.html如下:           Welcome to ExtJS!                                    Js:app.js内容如下:Ext.application({   name   : 'MyApp...
分类:Web程序   时间:2015-03-03 18:38:56    阅读次数:175
第三讲 ------- 从系统中选择图片(拍照或从相册中取)
从系统中取图片这个是写安卓非常常见的一个功能,但是很多时候我们每次我们都去写一个还是比较麻烦的。               下面我就介绍我写的一个已经封装好的一个类,先看截图               从截图上看,功能很清晰,点击获取图片按钮,出来一个半透明的界面,具有用相机拍照获取图片和从相册中选择两种途径去获取图片。               看完截图直接上代码         ...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:38:52    阅读次数:140
IOS android平台上都可使用的js分享代码
document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', function onBridgeReady() { window.shareData = { "imgUrl": "{$shareimg}", "timeLineLink": "{$sharelink}", ...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 18:40:52    阅读次数:149
今天生日,教大家设计移动互联网产品
每年生日都没想过愿望的样子,想着大学四年,也挂过科了,也拿过奖了,也当过干部了,也认真学习过了,也找到女朋友了,也认识一群魂淡了,也单人单车骑行300公里了,最向往的创业生涯也开始了,想一想,貌似就还两件事没做到。一件是拿次奖学金,这已经是没机会了;另一件就是出一本书,原本是有机会写一本unity的入门书籍,但后来事情太多精力不足,停住了,不知道猴年马月才能继续哈哈。        愿望什么的还是...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 18:39:52    阅读次数:176
knowledge_based topic model KBTM
DF-LDA: is perhaps the earliest KBTM, which can incorporate two forms of prior knowledge from the user: must-links and cannot-links. [Andrzejewski, David, Zhu, Xiaojin, and Craven, Mark. Incorporati...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:40:31    阅读次数:139
微信内置浏览器对于video的duration和redayState支持程度
之前接到一个在微信页面中添加背景音乐的需求,想都没想,查了几个相关的事件和属性上来就开始coding。随后悲剧了。。。 测试的时候很多人说,我的怎么不能加载完了就自动播放音乐呢?后来发现ios在这个方面有专门的限制,在没有用户交互的时候是不能自动播放的。后来不得已根据产品设计添加了触发播放的事件。 但是,新的需求又来了,前段时间风靡一时的朋友圈语音,也让我不少费心了,一个是自动播放,一个是对于...
分类:微信   时间:2015-03-03 18:38:20    阅读次数:351
关于UITextField和UITextView的placeholder
1. 大家都知道UITextField支持设置placeholder, 并且可以改变placeholder字体大小和颜色, 参照代码: /* 设置placeholder*/ [textField setPlaceholder:@"placeholder in textField"]; /* 改变placeholder的颜色 */ [textField setValue:[UIColor...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:40:21    阅读次数:138
【BZOJ3875】【Ahoi2014】骑士游戏 SPFA处理有后效性动规
题解: 首先一个点可以分裂成多个新点,这样就有了图上动规的基础。 即f[i]表示i点被消灭的最小代价,它可以由分裂出的点们更新。 但是这个东西有后效性,所以我们用SPFA来处理它。 spfa处理后效性动规 我们每更新一个点A的动规值,就会有若干个点的动规值可能被更新。 即可以分裂出点A的那些点。 于是A出队后一旦动规值被更新了,就把那些点入队。 初始时要把所有点入队,因为它们都可能...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:37:03    阅读次数:574
1797条   上一页 1 ... 31 32 33 34 35 36 37 ... 106 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!