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hdu 1695 莫比乌斯反演
hdu 1695 莫比乌斯反演 题意: 给出a,b,c,d,k, 求满足a 限制: a=c=1; 0 思路: 其实是求满足1 莫比乌斯反演入门题 设f(k)为gcd(x,y)=k的数对(x,y)的对数,我们要求的是f(1) 设F(k)为gcd(x,y)为k的倍数的数对(x,y)的对数,可以想到F(k)=floor(b/k)*floor(d/k), 由莫比乌...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:06:36    阅读次数:142
使用jquery.qrcode生成二维码
1、首先在页面中加入jquery库文件和qrcode插件。 2、在页面中需要显示二维码的地方加入以下代码: 3、调用qrcode插件。 qrcode支持canvas和table两种方式进行图片渲染,默认使用canvas方式,效率最高,当然要浏览器支持html5。直接调用如下: $('#code').qrcode("http://www.codesky.net");...
分类:Web程序   时间:2015-03-04 21:06:33    阅读次数:190
Spring Data之@Query中的org.hibernate.hql.internal.QueryExecutionRequestException: Not supported for DML
Spring Data之@Query中的org.hibernate.hql.internal.QueryExecutionRequestException: Not supported for DML错误信息。...
分类:编程语言   时间:2015-03-04 21:05:55    阅读次数:575
Canvas的save和restore
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法。   onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。   在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢?   ? save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:54    阅读次数:119
SVN:服务器端设置提交时必须填写注释
遇到问题:       在团队开发的时候,总有那么些人非常个性,签入的时候啥都木有,有时候会给回滚版本库带来很多困难。为了解决这个问题,我们可以在SVN服务器端设置签入时必须填写注释,否则不允许签入。 解决方法:    选择要设置的版本库:    在Pre-commit里面加入如下命令:...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:54    阅读次数:238
Android Animation学习笔记
关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画; 2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。 动画类型 下面先来看看Android提供的动画类型。Android的...
分类:移动开发   时间:2015-03-04 21:07:01    阅读次数:331
php设置$_ENV值的几种方法
作者:zhanhailiang 日期:2015-03-04 $_ENV 值是从 PHP 解析器的运行环境导入到 PHP 的全局命名空间。比如,php-cli模式执行,读取当前用户环境变量;php-fpm模式初始化时,读取当前用户环境变量; 1. 通过 修改系统级、用户级配置文件 设置环境变量 通过 /etc/profile, /etc/environment, ~/.profi...
分类:Web程序   时间:2015-03-04 21:04:51    阅读次数:364
KendoUi控件kendoGrid中template中条件判断的使用
根据dataSource中提供的值渲染出来的页面效果如下: 最后一列的操作,根据是否已经处理来显示“回收”的操作按钮。 相关代码如下,主要是template中使用条件判断语句的方式: var kendoGridPermissionApplys = $("#kendo_grid_permission_applys").kendoGrid( { dataSource:...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:05:40    阅读次数:490
IOS 七种手势详解(动图+Demo下载)
原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的博客专栏,这个关于IOS SDK的专栏我会持续更新 IOS SDK详解前言: 触摸是交互的核心,而手势是触摸的上层封装,易于使用,不易出错。本文介绍了7种常用手势,多数手势我都配合Core Animation举了一个例子。给读者一些参考。最后,Demo的链接我会放到最后。Demo源代码下载 CSDN下...
分类:移动开发   时间:2015-03-04 21:05:19    阅读次数:282
函数对象
函数对戏就是重载了()运算符的类的对象,它可以像一个函数一样使用。   [cpp] view plaincopy #include    #include using namespace std;   /*  函数对戏就是重载了()运算符的类的对象,它可以像一个函数一样使用。  */   class MyAdd{   public:    ...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:05:08    阅读次数:142
vim编辑器使用
linux vim编辑器使用...
分类:系统相关   时间:2015-03-04 21:04:25    阅读次数:181
设计模式——工厂模式
从现实入手还记得前面讲到过的简单工厂模式吗? 在客户端(main中)的时候仍然需要用到AnimalFactory.getAnimale(0) 来对动物种类进行选择,则当新增加动物种类的时候,不得不在原工厂类AnimalFactory 中进行代码的改动,这相当于在后台进行改 动。 现在我们要解决的就是去掉Factory中的switch语句和任何判断的逻辑,仅仅利用继承或者多态在客户端实现对动物的...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:03:47    阅读次数:153
Oracle Proc开发之Makefile的编写模板
Oracle的数据库开发中需要用到Proc,Proc就是嵌入式C本文主要介绍的是Oracle数据库开发,Linux下Proc的Makefile示例: 1 .SUFFIXES: .c .o 2 3 CC=gcc 4 PROC=proc 5 6 PROCSRCS=oracle.pc 7 SRCS=$.....
分类:数据库   时间:2015-03-04 21:04:18    阅读次数:202
豆瓣图书查询升级版“扫扫图书”
原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=88转载请注明出处github:https://github.com/JayFang1993/BookScaning首先能够看看效果展示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54MainA...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:29    阅读次数:143
简单工厂模式和工厂模式(Factory)
{ public ProductA createProductA(); public ProductB createProductB();}//抽象产品类Apublic interface AbstractProductA{}//抽象产品类Bpublic interface AbstractPr.....
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:02:12    阅读次数:111
POST 方式表单提交
u = "http://www.rateinflation.com/consumer-price-index/usa-historical-cpi"页面有三个form一个from一个to,还有一个提交按钮forms = getHTMLFormDescription(u)[[1]]HTML Form:...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:01:57    阅读次数:167
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则?定义:应该仅有一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:02:29    阅读次数:165
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