标准的SQL的模式匹配允许你使用“_”匹配任何单个字符,而“%”匹配任意数目字符(包括零个字符)。在 MySQL中,SQL的模式缺省是忽略大小写的。下面显示一些例子。注意在你使用SQL模式时,你不能使用=或!=;而使用LIKE或NOT LIKE比较操作符。扩展正则表达式模式匹配由MySQL提供的模式...
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2015-03-04 19:04:47
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原文:走向DBA[MSSQL篇] 针对大表 设计高效的存储过程【原理篇】 附最差性能sql语句进化过程客串测试的结果在此处 本篇详解一下原理 设计背景 由于历史原因,线上库环境数据量及其庞大,很多千万级以上甚至过亿的表。目标是让N张互相关联的表 按照一张源表为基表,数据搬移归档 这里我们举例N为50...
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2015-03-04 19:02:19
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三维计算机图形(3D Computer Graphics)是计算机和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。一...
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2015-03-04 19:03:58
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vector V;int N;int a[MAXN];int x;int main () { cin >> N; REP(i,N) { cin >> x; V.push_back(make_pair(x,i)); } sort(V.begin(),V.end()); REP(i,N) a[V[...
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2015-03-04 19:04:26
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隔离级别 是否存在脏读 是否存在不可读 是否存在幻读1 Read Unommited 没提交 可以读 Y Y Y2 Read Commited 提交了 ,可以读Oracle N Y Y4 Repeatable Read MySQL默认级别 N N Y8 Serialiazble 可序列化 N ...
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2015-03-04 19:03:37
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Technorati 标签: Makefile 基本知识 最常见的书写方式:
CC = gcc
LD = ld
STRIP = strip
CFLAGS := -Os -static -DEZ_OS_LINUX
CLFLAGS := -Os -static
all: main EXEC = main...
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2015-03-04 19:03:15
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要点快速排序是一种交换排序。快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分:分割点左边都是比它小的数,右边都是比它大的数。然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。详细的...
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2015-03-04 19:02:37
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前言随着ES6标准的定稿,众多的特性也趋于稳定,各大浏览器也在逐步实现这些特性,那么对ES6有更多的了解就无可厚非了。准备在学习ES6之前,我们需要有一个环境来测试ES6代码。在这里我推荐使用node的分支io.js。如何安装?下载地址:https://iojs.org/en/index.html,...
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2015-03-04 19:03:33
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原文:2年SQL Server DBA调优方面总结2年SQL Server DBA调优方面总结 当2年dba 我觉得,有些东西需要和大家分享探讨,先书单。 书单 1.《深入解析SQL Server 2008 系列》 这个就是mssql 2005 的技术内幕系列。2012版的也出了有兴趣可以看看,技术...
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2015-03-04 19:01:22
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//获取文件dir $file_dir = xxxxx;//使用file_exists判断文件是否存 ob_end_clean(); ob_start();//打开文件 $handler = fopen($file_dir, 'r+b...
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2015-03-04 19:03:18
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众所周知,通过PackageManager可以获取手机端已安装的apk文件的信息,具体代码如下[java]view plaincopyprint?PackageManagerpackageManager=this.getPackageManager();ListpackageInfoList=pac...
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2015-03-04 19:00:22
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转自:http://www.cnblogs.com/mlzs/archive/2013/06/04/3117518.html此效果手机未测试,目测没问题,我是搬运工...演示地址:http://scaljeri.github.io/pull-refresh-panel/源码地址:https://gi...
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2015-03-04 19:02:57
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转:http://justsee.iteye.com/blog/2036713以前想要oc调用js代码一般是通过uiwebview的stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,或是直接使用JavaScriptCore引擎,例如https://github.com...
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2015-03-04 19:00:07
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众所周知,在Unity游戏开发的过程中经常会创建一些新的对象,如果数量较少还可以接受,如果创建的新对象数量庞大,那么对内存而言是一个极大的隐患。例如射击游戏当中,每发射一颗子弹,都要创建一个新的子弹对象,那么子弹是数量庞大,可想而知一场游戏当中会创建多少这样的新对象,那么如果这些子弹创建之后都对游戏...
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2015-03-04 19:01:08
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我们都知道,只要合理正确使用PDO,可以基本上防止SQL注入的产生,本文主要回答以下两个问题:为什么要使用PDO而不是mysql_connect?为何PDO能防注入?使用PDO防注入的时候应该特别注意什么?一、为何要优先使用PDO?PHP手册上说得很清楚:Prepared statements an...
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2015-03-04 19:00:46
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//路径规则所在的dllSystem.Reflection.Assembly ass=System.Relection.Assembly.Load("PathCheck");//创建该实例 注意:必须使用名称空间+类名称Object obj=ass.CreateInstance("PathCheck...
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2015-03-04 19:00:25
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