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Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十一讲视差贴图
转载自风宇冲Unity3D教程学院视差贴图的展示图一:注意轮胎印中的自阴影,实际上路面只是一个平地图二:孤岛危机的成功,视差贴图功不可没图三:视差贴图同样可用于人物,装备及道具本讲分四个部分一:优点特性二:基本原理三:使用方法四:视差计算第一部分视差贴图的优点及特性上一讲讲了法线贴图。法线贴图,无论...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:28:13    阅读次数:206
第4章1节《MonkeyRunner源码剖析》ADB协议及服务: ADB协议概览OVERVIEW.TXT翻译参考(原创)
天地会珠海分舵注:本来这一系列是准备出一本书的,详情请见早前博文“寻求合作伙伴编写《深入理解 MonkeyRunner》书籍“。但因为诸多原因,没有如愿。所以这里把草稿分享出来,所以错误在所难免。有需要的就参考下吧,转发的话还请保留每篇文章结尾的出处等信息。关于ADB的实现记录。I. 概览安卓调试桥...
分类:数据库   时间:2015-03-11 14:29:52    阅读次数:200
EOrderCHINA版本之无语
真想不通,这个项目为什么会做的如此之惨,除非过去的一年没有任何进步,甚至是倒退,这....貌似不太可能吧。场景一:A:“销售代表这里,你之前说会有做好的给我用,对吧?”B:“呃····呃····是部门吧”A:“拜托,部门是我自己搞定的好么”B:“呃····呃····那你先注释掉吧”卧槽,年前你就告诉...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:29:31    阅读次数:106
Redis Sentinel:集群Failover解决方案(转载)
本文转载自:http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1884370文中的配置例子,还有failover过程中触发的订阅事件具有很好的参考价值。Redis sentinel(哨兵)模块已经被集成在redis2.4+的版本中,尽管目前不是release,不过可以尝试去使...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:26:13    阅读次数:181
干掉微信的,必是它自己
一向认为,在一个产品的生态链中,有的事,是创造用户价值的,而另外一些事,则是消耗用户价值的。当你创造的用户价值大于消耗的用户价值时,产品得以持续发展和积累提升。而当你消耗的用户价值大于你所创造的用户价值时,则产品开始走向衰退。
分类:微信   时间:2015-03-11 14:26:59    阅读次数:286
python 求MD5值
(一)求字符串的MD5值import hashlib #导入功能模块,此模块有MD5,SHA1,SHA256等方法m = hashlib.md5() #声明一个对象m.update(b'hello python') #用对象的update方法指...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:28:20    阅读次数:195
单例模式
什么单例?1、其实就是C语言中的全局变量;2、在整个程序生命周期内,该对象只有一份存在内存中;3、可以在多个对象之间共享数据;例如:桌面换主题,主题只有一份 or 手机屏幕大小,大小只有一份iOS中好几个类都是采用了单例模式:比如NSApplication,NSFontManager, NSDoc....
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:26:20    阅读次数:123
Oracle INTERVAL
转自:http://www.cnblogs.com/ungshow/archive/2009/04/11/1433747.htmlINTERVAL DAY TO SECOND数据类型Oracle语法:INTERVAL '{ integer | integer time_expr | time_exp...
分类:数据库   时间:2015-03-11 14:26:48    阅读次数:262
Windows biometrics framework
Windows OS提供了Logon/UAC,用以支持生物识别技术。Biometrics API提供了一系列的API用于接入Biometrics服务,同时用户可以自己开发基于Biometrics API的应用,产生定制化的服务。如,支付、隐私管理、应用权限管理、图像识别等。Purpose Plug-...
分类:Windows程序   时间:2015-03-11 14:25:16    阅读次数:348
集合定义 C/C++
问题描述集合S的定义如下: (1) 1在S内; (2) 如果x在集合S内,则2x+1与3x+1也在S内; (3) 只有满足条件(1)(2)的元素在S内. 把S中的元素按递增顺序排列,请输出S中的第N个元素。输入本题有多组测试数据。每组测试数据一行,每行一个正整数N (1 2 #define N 3....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:27:23    阅读次数:615
Unity3D教程宝典之Shader篇:基础讲 基础知识
转载自风宇冲Unity3D教程学院以下内容不需要入门的时候立刻阅读和理解,建议逐渐深入学习后,不时回来看看即可。什么是GPU?GPU:Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。显卡包括(GPU,显存,显卡BIOS,显卡PCB板)。什么是Shader?Shader程序:...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:25:44    阅读次数:210
docker操作
在docker中共享本地目录docker run -v localFile:dockerFile -ti imageName command例:docker run -v ~/:/root -ti stocsis/hadoop-2.6.0:v1 bash注:路径必须为绝对路径查看最近运行的docke...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:24:33    阅读次数:183
推荐:PHPCMS v9 安全防范教程!
一、目录权限设置很重要:可以有效防范黑客上传木马文件.如果通过 chmod 644 * -R 的话,php文件就没有权限访问了。如果通过chmod 755 * -R 的话,php文件的权限就高了。所以就需要分开设置目录权限和文件权限:linux 服务器权限:经常要用到的命令:find /path -...
分类:Web程序   时间:2015-03-11 14:25:23    阅读次数:167
os模块
os模块
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:25:58    阅读次数:108
Java的wait(), notify()和notifyAll()使用心得
本篇文章是对java的 wait(),notify(),notifyAll()进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下。wait(),notify()和notifyAll()都是java.lang.Object的方法:wait(): Causes the current thread to wait ...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:24:19    阅读次数:131
javaSE学习笔记Schema语法(4)
命名空间的概念:类似java中的包。命名空间即元素的命名的一个区间。该区间可以指定名字也可以使用默认的名字。那么如果要使用Schema编写代码来约束XML文件,那么Schema中必须预先的定义好约束的标签名。但是这些标签又不同于普通的标签因此需要指定命名的空间名。xmlns:xs="http://w...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:25:26    阅读次数:137
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十二讲MultiPass
转载自风宇冲Unity3D教程学院实现高级效果时,往往需要用到多个Pass.用AlphaBlend混合例1:将一张图 分别用红色 和 绿色渲染并混合(1)新建场景新建一个plane(2)新建一个material并随便赋张贴图,并让plane使用该materialmaterial所使用的shader如...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:23:48    阅读次数:199
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