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Unity3D之如何扩展脚本的Inspector面板
关于扩展编辑器Unity给我们提供了很好的可视化编程环境,但对于我们有些更懒蛋的程序猿来说,还不够方便。所以Unity也给我们提供了很友好的扩展方式。今天来说一下如何自定义一个脚本的inspector面板。unity中所有编辑器相关的脚本,都放在Editor文件夹,所以建一个先。假设有个脚本ABC....
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:12:10    阅读次数:4750
Java并发编程:Thread类的使用
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来、以及如何在Java中怎么创建线程和进程。今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态、上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用。 以下是本文的目录.....
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:14:49    阅读次数:180
敏捷个人新体系学习 - 2.定位
敏捷个人内容较多,现在已成为一个体系:第一个自助式的全面自我管理练习体系,帮助你简化生活、平衡成长,开始变得爱学习、懂生活、要行动,成为一个快乐、平衡、高效的影响者。在 敏捷个人新体系学习 – 1.实践的艺术 中我们分享了关于学习和行动的实践,今天我们继续分享敏捷个人重要的内容:定位。以下为PPT....
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:14:06    阅读次数:131
PR使用技巧
1、要经常使用快捷键,这样能进步效率。常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:12:28    阅读次数:10614
小白鼠试毒药问题
题目如下:实验室里有1000个一模一样的瓶子,但是其中的一瓶有毒。可以用实验室的小白鼠来测试哪一瓶是毒药。如果小白鼠喝掉毒药的话,会在一个星期的时候死去,其他瓶子里的药水没有任何副作用。请问最少用多少只小白鼠可以在一个星期以内查出哪瓶是毒药:a. 9b. 10c. 32d. 999e. 以上都不对....
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:12:39    阅读次数:111
关于AssetsBundle打包图片时的问题
AssetsBundle是Unity中不错的资源更新,和优化加载的解决方案。当然也可能会有一些问题。比如最近在做资源更新时就遇到了。用AssetsBundle将若干张图片打包后,再获取到的资源时,即便打包之前你更改了任何有关图片设置的属性后,依然是最初的属性。举个例子: 我将若干张图片的Textur...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:13:45    阅读次数:174
java基础知识
静态导入:import static 包名.类名.静态属性|静态方法|*自动装箱/拆箱: 自动装箱:可以把一个基本数据类型直接赋给对应的包装类 eg:Integer i = 1 //装箱 实际为 Integer i = new Integer(1); 自动把1封装成一个Inte...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:12:28    阅读次数:190
LinkedList ArrayList测试
下面测试他们的性能 如何import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:11:07    阅读次数:128
nyoj 坦克大战 (优先队列)
BFS题目。输入完图之后可以先预处理一下,然后用优先队列解决。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include10 #include11 #inclu...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:11:24    阅读次数:134
【BZOJ】【2561】最小生成树
网络流/最小割 对于所有小于L的边求一个割使得U,V不连通,这样就可以保证L可能在最小生成树里。 最大生成树同理。 答案累加一下即可。(Orz Hzwer)(我一开始怎么会sb地去想到一起求呢……) 1 /********************************************...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:10:56    阅读次数:148
解决在自定义编辑器下,无法用Inspector面板的赋值作为参数显示Gizmos的问题
之前在给策划童鞋写一个小脚本,为了让他们使用时能很快了解用法,自定义了编辑器,重写了一下脚本的inspector面板布局和显示逻辑。但发现一个问题,就是一旦自定义了Editor,Gizmo的绘图包含通过编辑器赋值的参数就不能使用了。也就是说,假如我想Gizmos.DrawLine(from * pa...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:11:46    阅读次数:192
Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理
Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。Awake当一个脚本实例被载入时A...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:10:52    阅读次数:155
dslr control vis usb
nikon https://sdk.nikonimaging.com/apply/compmail.doDigital-SLR cameras We are offering Library Programs and Command API Specifications for softwar...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:11:42    阅读次数:244
【Lua】LDoc生成Lua文档工具的使用
参考资料: http://my.oschina.net/wangxuanyihaha/blog/188909LDoc介绍: LDoc是一个Lua的文档生成工具,过去,比较常用的Lua生成文档的工具是LuaDoc,可惜作者自从2008年之后就再也没有发布过新的版本了,说明作者基本上已经放弃维护了。而....
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:11:20    阅读次数:224
Unity 2D碰撞检测
void Update(){ if (Input.touchCount == 1) { Vector3 wp = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.GetTouch(0).position); Vector2 touch...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:09:59    阅读次数:175
C语言中的程序终止函数
在C语言的标准库中提供了一些与正常或者不正常的程序终止有关的函数,下面分别对其进行简单介绍。参考文献:[1] C和指针,P298,342[2] C程序设计语言现代方法(第2版),P489[3] atexit函数和exit函数的理解1 abort() abort()函数用于不正常地终止一个正在执行的....
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:12:17    阅读次数:841
蓝桥本大赛练习题
问题描述:对于长度为5位的一个01串,每一位都可能是0或1,一共有32种可能。它们的前几个是:0000000001000100001100100请按从小到大的顺序输出这32种01串。输入格式本试题没有输入。输出格式输出32行,按从小到大的顺序每行一个长度为5的01串。样例输出000000000100...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 12:09:59    阅读次数:89
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