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unity3D中物体实现任意角度自旋转
unity3D中物体实现任意角度自旋转...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:48:52    阅读次数:392
基于spark1.3.1的spark-sql实战-01
OK !好久不见,大家都忙着各自的事情,me too, 博客也好久木有更新了,因为一直比较忙 spark sql 三个核心部分: 1. 可以加载各种结构化数据源(e.g., JSON, Hive, and Parquet). 2.  可以让你通过SQL ,spark 内部程序或者外部工具,通过标准的数据库连接(JDBC/ODBC)连接spark,比如一个商业智能的工具Tableau 3.当...
分类:数据库   时间:2015-05-19 14:49:14    阅读次数:297
[python] 带有参数并且传递参数的装饰器
场景时这样的,我有个一大堆任务,我要给这些任务计时,入库。就需要一个带有参数的装饰器来记录任务名称, 在任务执行前和执行之后都需要记录任务当时执行的时刻。 #-*- encoding=utf-8 -*- from functools import wrapsdef task_logging(taskname): def func_wrapper(func): @wraps(...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:48:41    阅读次数:119
【深入了解cocos2d-x 3.x】一步一步通过ClippingNode实现一个功能完善的跑马灯公告(2)
本文的主要内容是根据跑马灯解析ClippingNode实现原理。本文涉及到cocos2dx 3.x的渲染机制以及部分opengl的知识。 首先看看上一篇文章中说到的跑马灯的简单实现: //设置模板 auto stencil = Sprite::create(); //设置显示区域大小 stencil->setTextureRect(Rect(0, 0, 50, 30)); ...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 14:46:13    阅读次数:162
【笔记】JavaScript编码规范- 类型分配&强制转换
执行强制类型转换语句。 String // bad // => this.reviewScore = 9; var A= this.reviewScore + ''; // good var totalScore = '' + this.reviewScore; // bad var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score'...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:47:52    阅读次数:109
shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本   Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。   如同其他语言一样,通过我们使用任意一种文字编辑器,比如nedit...
分类:系统相关   时间:2015-05-19 14:45:52    阅读次数:169
在xcode6.2下调试ios7.1
首先是发现这个问题是因为在真机调试的时候,xcode始终发现不了连在上面的真机;反复确认证书安装和xcode配置都没有问题,因为另一台手机可以非常好的被识别。这个问题的原因很快就找到,就是因为sdk不匹配造成的,识别不了的手机是ios 7.1。所以这里要注意一下,真机调试时如果xCode识别不了你的设备,有可能是当前SDK版本高于了你的手机。 这里先科普一下,每个版本的xcode...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 14:47:37    阅读次数:126
linux配置java环境变量 转过几个,这个最详细和靠谱
一. 解压安装jdk 在shell终端下进入jdk-6u14-linux-i586.bin文件所在目录,之后会在当前目录下生成一个jdk1.6.0_14目录二. 需要配置的环境变量 1. PATH环境变量。作用是指定命令搜索路径,在shell下面执行命令时,它会到PATH变量所指定的路径中查找看是否能找到相应的命令程序。我们需要把 jdk安装目录下的bin目录增加到现有的PATH变量中,bi...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:48:05    阅读次数:117
关于android 开发屏幕适配的个人见解
android 屏幕适配 之个人见解...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 14:44:48    阅读次数:188
poj 2135 费用流
#include #include #include #include #include using namespace std; #define MOD 0x3f3f3f3f #define V 1000 + 10 #define E 10000 + 10 int n, m; bool vis[V]; int cnt, dist[V], head[V], pre[V]; stru...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 14:45:05    阅读次数:112
MyEclipse/eclipse 添加作者、注释、版本、时间等
/** *@Title ${file_name} *@description ${todo} *@time ${date} ${time} *@author weis *@version 1.0 **/ /** *@Title ${file_name} *@description ${todo} *@time ${date} ${time} *@author ...
分类:系统相关   时间:2015-05-19 14:47:23    阅读次数:225
【笔记】JavaScript编码规范- 命名规范
避免单字母名称,让名称具有描述性 // bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. } 当命名对象、函数和实例时使用骆驼拼写法 // bad var OBJEcttsssss = {}; var this_is_my_object = {}; function c() {} ...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:45:06    阅读次数:105
【Hibernate】详解Hibernate中的inverse=”true”
详解Hibernate中的inverse=”true”...
分类:Web程序   时间:2015-05-19 14:44:27    阅读次数:136
Sicily 14513. Aaah!
14513. Aaah!                 Time Limit: 1sec    Memory Limit:256MB Description Jon Marius shouted too much at the recent Justin ...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 14:44:55    阅读次数:206
iOS开发,定时器的使用
在iOS开发中,我们可以通过三种途径来实现定时调用某一个方法的功能。为了简便期间,我直接在Xcode中写代码以及注释。 首先我们定义一个被定时执行的方法 - (void)reloop { NSLog(@"循环执行"); } 下边我们分别讨论这三种方法 1、使用NSTimer // 1、使用nstimer创建定时器 // A.自动加入主循环 NSTimer *ti...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 14:45:20    阅读次数:137
Linux常用的 20 个命令
最近要把项目部署到服务器测试,虽然之前linux的命令有用了不少,但是,很多命令也渐渐生疏了。 于是在网上找了些关于命令的资料,记录一下在自己的博客。顺便在这里提一下用的两个软件,Xshell和FlashFXP,putty也用了下,感觉还是Xshell舒服。 1. ls命令 ls命令是列出目录内容(List Directory Contents)的意思。运行它就是列出文件夹里的内容,可...
分类:系统相关   时间:2015-05-19 14:46:04    阅读次数:327
【C语言】大小端判断。
C语言...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:46:02    阅读次数:192
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