The Triangle
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Description
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(Figure...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:40:12
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98
图像分析之RGBA模型
1.色调/色相--物体传递的颜色
ColorMatrix hueMatrix=new ColorMtrix();
hueMatrix.setRotate(0,hue);
hueMatrix.setRotate(1,hue);
hueMatrix.setRotate(2.hue);
2.饱和度--颜色的纯度,从(0)到100%饱和来进行描述
ColorMatri...
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移动开发 时间:
2015-05-25 16:39:50
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186
这个要理解对于二进制位的处理,运用强大的位运算。#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn (10+100000)
using names...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:41:30
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133
PHP中定时刷新页面的功能如何实现!
1分钟刷新一次页面!
这一般不用php实现,用客户端的脚本就可以,甚至用html自带的就行。
html实现:
echo "";
php刷新当前页面
echo " location.replace(location.href);";
echo '服务器忙,请刷新页面,或稍后再试!谢谢!!';exit;...
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Web程序 时间:
2015-05-25 16:38:40
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270
一、redmine的完整备份与恢复
1. 备份
Bitnami的Redmine本身就是自包含的,可以很简单地进行全备份。
操作如下:
进入备份数据要存放的目录
$ cd /your/folder
停掉所有服务
$ sudo /opt/bitnami/ctlscript.sh stop
创建备份文件
$ sudo tar -pczvf application-backup.tar....
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:41:19
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298
有注意的地方!!!...
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编程语言 时间:
2015-05-25 16:40:36
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134
本篇blog我们将来重点看文章编辑页面story.php,因为这个页面说实话代码量是挺多的,还涉及到了图片的上传。
从页面上来直观的体验:
add new
和 edit都是打开的story.php页面,所以我们应该能提前想到,这个页面会先检测下是哪种请求。
首先我们来搞定比较简单的logout.php页面
这个页面其实很简单了,主要是几个函数
unset函数其实就是...
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数据库 时间:
2015-05-25 16:40:47
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194
1.根据CSS规范的规定,每一个网页元素都有一个display属性,用于确定该元素的类型,每一个元素都有默认的display属性值,比如div元素,它的默认display属性值为“block”,成为“块级”元素(block-level);而span元素的默认display属性值为“inline”,称为“行内”元素。
2.块级元素:
占据一定矩形空间,可以通过设置高度、宽度、内外边距...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:39:08
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106
无序向量区间查找:template //无序向量的顺序查找:返回最后一个元素e的位置;失败时,返回lo - 1
Rank Vector::find(T const & e, Rank lo, Rank hi) const { //assert: 0 <= lo < hi <= _size
while ((lo < hi--) && (e != _elem[hi]...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:40:15
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495
Description
The HDWBP Inc. has n clients and needs to service these clients by opening k facilities. Each opened facility can serve any number of clients and each client must be served by an open f...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:38:10
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107
函数实现数据的插入(头插&&尾插)、删除(头删&&尾删)、查找、按值插入、按值删除、求长、单链表清除、单链表摧毁、数据的逆置以及数据排序
main函数
#include"List.h"//单链表
void main()
{
List mylist;
int select = 1;
int Item;
while(select)
{
cout<<"*******...
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编程语言 时间:
2015-05-25 16:40:05
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258
Adapter模式的应用场景:
扩展应用时——想要修改一个投产中的接口时
1、用于解决正在服役的项目问题,在详细设计阶段一般不予考虑
2、补偿模式,用于解决接口不相容问题,通过把非本系统接口的对象包装成本系统可接受的对象,简化了系统大规模变更的风险。...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:40:33
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175
分析:借助STL的multiset实现,很方便。
#include
#include
using namespace std;
class Node
{
public:
Node(int _h=0,int _pos=0):h(_h),pos(_pos) //注意_h一定要在_pos的前面,方便lower_bound的调用
{
}
int pos,h;
};
...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:39:22
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105
QT5.4程序发布
这个月公司对所有人员按照产品进行了分组,以后只负责此类产品的事务,手头的事情交接完后,这段时间安卓的代码还不需要维护,刚好组里要做一个桌面级的产测工具,就临时决定用QT写一个,到现在刚好一周。Qt程序编写起来很省力,发布时却着实让人头疼了一把,很多Dll都要自己手动甄选然后添加到包里,太不方便了,而网上的文章大多人云亦云,不太靠谱。下面记录下来备忘,也希望能帮到其他的小伙伴。...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:39:50
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194
绑定有三种绑定模式,绑定也分UI到UI的绑定和自定义数据源到UI的绑定。
其中自定义数据源到UI的绑定是比较复杂的。如果我们利用数据上下文DataContext来绑定数据,当我们改变数据源
数据时,会发现绑定目标UI上对应的数据并没有发生改变,按理来说采用的是默认绑定OneWay模式,数据源的更改
应该会导致界面UI的目标属性发生修改。
这是为什么呢?因为具体的数据源属性并没有实现更改通知,数据源数据更改了但是无法通知到目标UI上,通俗点来
讲就是,数据源你自顾自的改动,你不通知一下作为UI的我,...
1、 C++有两种方法可以定义类型别名,(1) 传统的方法是使用关键字typedeftypedef double money;
typedef money price; //price也是double的别名(2) C++11新标准规定了一种新的方法,使用别名声明关键字using
例如:
#include
using namespace std;using money...
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其他好文 时间:
2015-05-25 16:37:43
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83
本章可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。我们即将再度探讨典型滥用问题。你将在本章学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。为什么呢?一旦你熟悉了装饰者的技巧,你将能够在不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。...
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编程语言 时间:
2015-05-25 16:36:22
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151