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顺时针打印矩阵
【题目】输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如:如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 输出为:1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10【分析】如图,对于矩阵有以下几种情况,顺...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:54:33    阅读次数:82
iOS实现多行输入
在iOS中,比较偷懒的一种做法,实现文本的多行输入。并且带有自动换行的功能,可以用UITextView来比较偷懒的实现。 实现代码就比较简单:     UITextView *textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 100, 40)];     textView.layer.corn...
分类:移动开发   时间:2015-06-23 17:54:40    阅读次数:141
System.Diagnostics.Debug.WriteLine 在OutPut中无输出
TextWriterTraceListener writer = new TextWriterTraceListener(System.Console.Out);              Debug.Listeners.Add(writer);            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("-------------------");...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:54:01    阅读次数:186
iOS 判断文件或文件夹大小(MB)
判断单个文件大小 //单个文件的大小 - (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{ NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager]; if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){ return [[...
分类:移动开发   时间:2015-06-23 17:52:44    阅读次数:199
Android fragment (二)
如何使用fragment? 1.首先你要确定下你有多少个fragment要使用在一个activity里。 2.根据你的fragment的数量,创建继承自fragment的class.然后根据实际需求重写一些方法。 3.对于每个fragment,要创建相应的布局xml文件。 4.最后根据你的需求修改你的activity文件,创建用来切换fragment的实际逻辑方法。 fragment的类...
分类:移动开发   时间:2015-06-23 17:52:26    阅读次数:136
CABasicAnimation 按home键后台之后,再切回来动画就停止
RemovedOnCompletion 这个属性默认为 YES,那意味着,在指定的时间段完成后,动画就自动的从层上移除了。这个一般不用。 假如你想要再次用这个动画时,你需要设定这个属性为 NO。这样的话,下次你在通过-set 方法设定动画的属 性时,它将再次使用你的动画,而非默认的动画。 如果CABasicAnimation 按home键后台之后,再切回来动画就停止,只要将Rem...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:52:33    阅读次数:184
Localhost 回环IP 127.0.0.1
LocalHost 127.0.0.1是一个保留地址,用于本地软件测试以及本地进程间通信, 也叫回环IP、回环地址、回送地址(loopback address)。无论什么程序,一旦使 用回环IP发送数据,协议软件立即返回,不进行任何网络传输。 Linux下发现如果ping自己的IP不通,则可使用如下指令打开本地回环IP:     ifconfig lo 127.0.0.1 up 打开后不...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:53:13    阅读次数:190
android createbitmap函数内存溢出,求解如何进行处理out of memory溢出问题
android createbitmap函数内存溢出,求解如何进行处理out of memory溢出问题 android createbitmap函数内存溢出,求解如何进行处理out of memory溢出问题 android createbitmap函数内存溢出,求解如何进行处理out of memory溢出问题 局部核心代码: bitmap = Bitmap.createBi...
分类:移动开发   时间:2015-06-23 17:53:55    阅读次数:126
android Broadcast 总结
1, 生命周期        在android官方文档中,推荐我们在onResume中进行 registerReceiver, 在onPause中进行unRegisterReceiver, 他们给出的理由是:        If registering a receiver in your Activity.onResume() implementation, you should unreg...
分类:移动开发   时间:2015-06-23 17:54:15    阅读次数:185
【数据结构】直接插入排序
头文件: #include using namespace std; #define MAX 10 typedef struct { int r[MAX]; }Sqlist; // 交换两个数 void swap(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; return; } // 比较大小 void Inser...
分类:编程语言   时间:2015-06-23 17:51:43    阅读次数:106
maven 中使用jstl标准标签库
jstl的使用有两个依赖      jstl      jstl        1.2          taglibs        standard  1.1.2    在jsp页面: 引入:...
分类:Web程序   时间:2015-06-23 17:50:43    阅读次数:160
iPhone开发-UIWebView关闭自动检测数据
假设你网页中有一段话,中间内容一部分的内容是www.yesareno.com,UIWebview会给你自动识别成http://www.yesareno.com,当然大部分情况下是好的,但是也有一些特殊情况,你不像把www.yesareno.com识别成超链接(即点击无反应,先不管这变态的需求吧),如何...
分类:Web程序   时间:2015-06-23 17:50:15    阅读次数:227
iOS TableView实现QQ好友列表(三)
上节我们讲到如何展示好友信息 iOS TableView实现QQ好友列表(二) http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/46549111 接下来我们将分组点击的时候折叠起来。 首先新建一个可变字典用来存储当前列表是否展示 NSMutableArray *selectedA...
分类:移动开发   时间:2015-06-23 17:49:43    阅读次数:135
【Qt编程】基于Qt的词典开发系列<七>--调用网络API
前面文章中我们实现了本地的词库设计,可以完成本地的查词功能,那么这篇文章主要讲一讲如何通过调用网络的api来实现词典的网络查词功能。词典API的选择基本上市面上做词典软件的公司都有对应的api,比如说有道、金山等等,不过一般都需要api key,有点麻烦,于是乎,我就找了个简单好用的扇贝网API:http://www.shanbay.com/help/developer/api/ 奇怪的是,该api...
分类:Windows程序   时间:2015-06-23 17:50:50    阅读次数:186
推荐几款我一直在用的优秀的软件
在平时工作和学习中,各种优秀的工具,能够帮助我们快速的完成各种工作,下面我就介绍几种我平时比较喜欢的一些优秀软件画图软件Edraw说到画图软件,大家比较熟悉的可能有Visio,PS,我经常用的一款软件就是Edraw,相比于Visio,个人觉得好用多了。 啥图都能画,包括软件开发中的UML图,思维导图等等,非常好用截图工具FastStone Capture这是我用过的最好一款截图软件,没有之一!...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:51:01    阅读次数:113
URAL 1796. Amusement Park (math)
1796. Amusement Park Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB On a sunny Sunday, a group of children headed by their teacher came to an amusement park. Aunt Frosya,who was a very kind and q...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:50:55    阅读次数:124
消消乐无限道具BUG
转载请说明来之: 这个算是自己无意间发现的bug,有一天签到送了我无限精力,我试着改了时间发现可以显示时间变长了。所以自己测试一下道具的逻辑,竟然发现可以出现使用,虽然程序提示发生了穿越事件,但道具效果已经产生了,而我道具个数没有减少,估计是程序逻辑有点问题,亲测试 ios 安卓都有这个bug.看来代码底层逻辑代码是一样的。 演示: 过程: 进入游戏后,修改时间,只要改到游戏开...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:49:50    阅读次数:88
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