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shell学习五十八天----/proc文件系统
/proc文件系统 前言:linux中的/proc文件系统,由一组目录和文件组成,挂载(mount)与/proc目录下. /proc文件系统是一种虚拟文件系统,以文件系统目录和文件形式,提供一个指向内核数据结构的接口.这为查看和改变各种系统属性开启了方便之门.此外,还能通过一组以/proc/PID形式命名的目录(PID是进程的ID)查看系统汇总运行各进程的相关信息.   通常,/proc目...
分类:系统相关   时间:2015-07-29 23:13:06    阅读次数:247
ThreadPoolExecutor线程池
ExecutorService (具有服务生命周期的Executor)  是一个接口,用于执行线程的服务,有两个具体的实现类       ScheduledThreadPoolExecutor, ThreadPoolExecutor ExecutorService的生命周期:  ExecutorService有3种生命状态  运行,关闭,终止     Exec...
分类:编程语言   时间:2015-07-29 23:10:59    阅读次数:264
iOS UIAlertView
iOS 开发中经常会遇到需要弹窗提示的情况(这个再浏览器端我们经常会遇到) 如下图: 这个是怎么实现的了? 其实很简单iOS提供一个类  UIAlertView 我们使用他即可 UIAlertView *alertV=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"alert标题" message:@"alertMesaage" delega...
分类:移动开发   时间:2015-07-29 23:13:01    阅读次数:223
android沉浸式状态栏实现
Android在4.4的时候增加了透明状态栏与导航栏的功能,依托于这个新特性,我们可以开始跟随潮流,实现Android的沉浸式状态栏...
分类:移动开发   时间:2015-07-29 23:11:23    阅读次数:517
HDUOj BUS Fair 题目3420
?? 简单题  只需检验每次下车钱数够不够即可  不够更新sum #include #include #define N 1005 int a[N]; int cmp(const void *a,const void *b) {return *(int *)a-*(int *)b;} int main() {  int n;  while(~scanf("%d",&n)) ...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:10:34    阅读次数:105
为什么要引进多线程?
进程也可以完成任务,为什么要在一个进程中再有一类进程(也就是迷你进程,称为线程)?       有很多原因,其中主要原因是进一步提高系统的并发性。在许多应用中同时发生着多种活动,某些活动随着时间的推移会被阻塞。通过将这些应用程序分解成可并行运行的多个顺序程序,程序设计会变得更简单。       下面列出几个促使多线程产生的主要原因:      1)线程是并行实体,共享同一个地址空间和所有数据...
分类:编程语言   时间:2015-07-29 23:10:30    阅读次数:176
SOM自组织映射
SOM, 即Self- Organizing Mapping( 自组织映射网络) , 或称为Self- Organizing Feature Mapping( 自组织特征映射网络) , 它是一种无指导训练的神经网络, 自组织的过程实际上就是一种无指导的学习。它通过自身训练, 自动对输入模式进行聚类。它的拓扑结构图。最早是由芬兰赫尔辛基理工大学Kohen于1981年提出的。它模拟人脑中处于不同区域的神...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:10:30    阅读次数:257
HDU 3249 Test for job (有向无环图上的最长路,DP)
?? 解题思路: 求有向无环图上的最长路,简单的动态规划#include #include #include #include #include #include #include #define LL long long using namespace std; const int MAXN = 100000 + 10; const int MAXM = 1000000 + 1...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:09:52    阅读次数:138
log4j+slf4j迁移到log4j2+slf4j (Servlet3.0)
在web项目中是log4j2代替log4j...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:09:20    阅读次数:4181
《STL源码剖析》学习笔记(二)
STL标准模板库作为C++标准库的一部分,其组件包括:容器、算法、迭代器、仿函数、配接器、配置器。          今天来说说容器,容器主要可以分为两种:序列式容器(元素是可序的,但并非有序)、关联式容器。 一、序列式容器      1、vector      1)vector和C/C++的内置数组类似,只不过array空间是静态的,vector的空间则是可以改变的,当元素个数达到空间上...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:10:38    阅读次数:221
Android View 触摸事件传递机制
PS:以现在的眼光看以前写的博客感觉写的很烂,或许或一段时间再看现在的博客会有同样的感觉。所以每时每刻都去学习,去发现和理解新的东西。 引言 由于之前写的一篇关于Android事件传递顺序的博客质量太差,可能是理解不到位的原因,故最近又花了许多时间再次去看Android源码,看完之后有了新的理解,所以打算重新整理这篇博客。理解Android触摸事件传递机制有助于日后的开发以及自定义一些手势...
分类:移动开发   时间:2015-07-29 23:10:37    阅读次数:260
HDU 1074 Doing Homework(状压dp)
Doing Homework Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 6299    Accepted Submission(s): 2708 Problem Description Ignatius ha...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:09:22    阅读次数:105
设计模式之设计原则学习
设计模式的设计原则包含了:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则等6大原则。         单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP),英文介绍为:There should never be more than one reason for a class to change,即一个类,应当只有一个引...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:09:47    阅读次数:205
EF学习和使用(二)ModelFirst
ModelFirst我们称之为“模型优先”,这里的模型指的是“ADO.NET Entity Framework Data Model”,使用ModelFirst的前提是,应用程序还没有创建相应的数据库,咱们可以用Visual Studio通过设计系统相关的数据模型来生成数据库结构。当然和DataBaseFirst的区别也是显而易见,可以说是DataBaseFirst的逆向工程。 下面咱们来看看Mod...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:09:44    阅读次数:213
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
java ee中使用dbcp使用java进行网站开发时,访问数据库数据必不可少,而dbcp在管理数据库连接方面有着独特的优势。...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:08:44    阅读次数:102
zoj3728_Collision(简单计算几何)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 作者:tt2767 声明:本文遵循以下协议自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Creative Commons BY-NC-ND 3.0 查看本文更新与讨论请点击:http://blog....
分类:其他好文   时间:2015-07-29 23:08:33    阅读次数:159
ExtJS的面向对象编程(继承、重写)
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/ext-3.4/resources/css/ext-all.css"> <script type="text/javascript" src="/ext-3.4/adapter/ext/ext-base.js"> <scr...
分类:Web程序   时间:2015-07-29 23:08:12    阅读次数:189
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