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Deep Learning for Nature Language Processing --- 第七讲
Overview传统语言模型RNNsRNN 语言模型一些训练时重要的策略和技巧梯度消失和梯度爆炸的问题双向RNNs其他序列问题中的RNNsLanguage Models语言模型计算的是一连串词的概率:P(w1,w2…wT);其中的w1,w2…wT都是词向量。这种语言模型有利于机器翻译,例如:1.词序:p(the cat is small) > p(small the is cat)2.词的选取:p(...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:24:53    阅读次数:227
linux安装mysql、tomcat和jdk1.7、Android Studio
linux安装mysql、tomcat和jdk。 $ sudo apt-get install mysql-server安装mysql 下载jdk和tomcat linux的版本到达/usr/local$ sudo mkdir java 建立一个java文件夹 (注:sudo 请求root权限 )$ sudo mv jdk1.7.0_67 /usr/local/java 将解压的文件移到刚刚建好的...
分类:移动开发   时间:2015-07-31 18:23:53    阅读次数:229
在GridView里添加一个功能按钮
标题描述的不是特别清楚,其实最直接明了的就是看一张图 在这幅图里,主要的布局就是一个GridView组件,拍摄照片是个相当于一个按钮的组件,然后其他的内容都是一张张图片,如果单独为了添加一个按钮而自定义个组件,那么是很费劲的!正常情况下,使用GridView,效果是这样的‘ 如果实现和微信界面类似的效果,怎么办呢? 主要修改点在GridView的BaseAdapter里,修改它就能实现微信...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:53    阅读次数:102
Maximum Subarray Difference
该题的思路是使用辅助数组来保存从前向后和从后向前到当前位置的最大最小值,这样就可以通过每一个位置处的最大最小值来计算该位置的结果,最后在所有结果中选出最大的值即可。 int maxDiffSubArrays(vector nums) { // write your code here int size = nums.size(); /...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:21    阅读次数:110
Java中声明常量为什么用static修饰
在做Android开发的时候,只要查看一些Android源码,不难发现,其中,声明常量都是如下格式: private static final String TAG = "FragmentActivity"; 声明为什么要添加static关键字呢? 之前是这么考虑问题的:定义一个类A,其中包含了用静态变量修饰的常量CONSTANT_A与直接用final修饰的常量CONSTANT_B pub...
分类:编程语言   时间:2015-07-31 18:24:28    阅读次数:168
Apache Camel分解与聚合
在使用Camel时,你可能会使用到分解与聚合,例如当你向消息队列发送一个很大的文件的时候,你可能出于文件大小限制或效率的考量,需要将一个文件分解为若干文件包分别发送,在接收到接收到所有文件包后再合并为一个完整的文件。    分解即将一个消息分解为若干份(消息),然后可以对其进行单独处理,如下图:    要实现分解功能,则需要在路由定义中添加SplitDefinition,也就是要调...
分类:Web程序   时间:2015-07-31 18:24:17    阅读次数:929
图文浅析Binder机制
图文浅析Binder机制...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:38    阅读次数:93
JQuery详解一
1.下载完jquery 需要在区间引入 jquery框架(这里我用过的是1.91.1版本) src = "你的路径/jquery.1.9.1.min.js">红字这块最重要,language与type可以不写。 下面写一个简单的例子: 一个简单的jquery例子程序  src = "你的路径/jquery.1.9.1.min.js"> 你自己写的js部分 $(document...
分类:Web程序   时间:2015-07-31 18:21:38    阅读次数:129
HDOJ The Euler function 2824【欧拉函数】
The Euler function Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4389    Accepted Submission(s): 1821 Problem Description The Eul...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:23:56    阅读次数:104
中文版Photoshop CC 技法精粹:以假乱真的艺术(第8版)——互动出版网
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《中文版Photoshop CC 技法精粹:以假乱真的艺术(第8版)》 Photoshop大师Steve Caplin一生的蒙太奇作品创作经验,大量紧贴实用的案例、省时的提示和技巧以及详明制作步骤,把不可能变成可能,免费赠送书中所有素材及视频教学 内容简介 你是否曾竭力使自己的构想变成屏幕上生动鲜活的作品?《中文版Photoshop...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:20:55    阅读次数:106
hash-table基础以及一些运用例子
最近在复习算法和数据结构 ,这章把hash表的概念和相关题目进行汇总。 0、前言 0.1、哈希表和数组、以及链表的对比: (1).数组的特点:寻址容易,插入和删除困难; 数组存储连续,查找一个元素的时间复杂度为O(1); (2).链表的特点:寻址困难,插入和删除容易。链表存储区是离散的,遍历链表的元素的时间复杂度为O(N)。 (3).hash-table是根据关键值(key-value)来直接进行访问的数据结构,它结合了数组和链表的优点。...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:21:45    阅读次数:111
Redis——发布订阅模式&虚拟内存
一、    发布订阅消息   发布订阅(pub/Sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解除消息发布者和消订阅者之间的耦合,Redis作为一个pub/sub的server,在订阅者和发布者之间起到了消息路由的功能。订阅者可以通过subscribe和psubscribe命令向Redis Server订阅自己感兴趣的消息类型,Redis将信息类型称为通道(channel).当发布者通过publish...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:20:56    阅读次数:108
完全掌握--Dreamweaver CC白金手册——互动出版网
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分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:24    阅读次数:155
POJ 2337 && ZOJ 1919--Catenyms 【有向图 && 欧拉路判断 && 欧拉路径】
Catenyms Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10427   Accepted: 2726 Description A catenym is a pair of words separated by a period such that th...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:52    阅读次数:137
【SSH快速进阶】——struts2的模型驱动—ModelDriven
1、实现了ModelDriven接口; 2、去掉了字段和属性的定义,取而代之的是定义并实例化了模型对象,实现getModel方法用于获取对象,在其他成员方法中就可以直接引用此对象。 需要注意的是,页面表单input的name属性值必须和模型(比如这里的User.java)的get、set方法后面的名字一样。比如表单中某一个input的name属性值为“username”,那么相应的ge...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:31    阅读次数:145
字符串中子串的查找
字符串中子串的查找// 字符串中子串的查找.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include #includeconst char *strstr(const char* src,const char* sub) { const char* bp; const char* sp; if(...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:20:13    阅读次数:111
体验引擎游戏设计全景探秘——互动出版网
这篇是计算机类的优质首发推荐>>>>《体验引擎游戏设计全景探秘》 腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐 基于玩家体验设计游戏第一书 同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素 编辑推荐 你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:22:20    阅读次数:159
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