1.实现的是微信的摇一摇
2.实现的是View随着触摸能够在视图中进行移动,还有是通过触碰实现颜色变换,一碰颜色就会得到改变//
// AppDelegate.m
// UI04_Touch
//
// Created by dllo on 15/8/3.
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//#import...
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移动开发 时间:
2015-08-03 21:02:56
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1、当我们使用二维数组作为参数传递的时候,所传递的二维数组的第二项必须为一个常数,否则编译不能通过,如int a[][3];
例如:
#include
#define N 3
int turn(int a[][N]) //注意此处
{
int i,j,temp;
temp=0;
for(i=0; i<N; i++)
{
for(j=0; j...
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2015-08-03 21:03:14
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Square Coins
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 9761 Accepted Submission(s): 6692
Problem Description
People in Sil...
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2015-08-03 21:02:00
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C++ 的新标准 C++11 已经发布一段时间了。本文介绍了新标准中的一个特性,右值引用和转移语义。这个特性能够使代码更加简洁高效。
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李
胜利, 高级开发工程师, IBM
2013 年 7 月 10 日
内容
在 IBM Bluemix 云平台上开发并部署您...
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2015-08-03 21:02:07
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jdbc在web中的应用,数据源连接池...
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2015-08-03 21:03:03
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一. move
关于 lvaue 和 rvalue,在 c++11 以前存在一个有趣的现象:T& 指向 lvalue (左传引用), const T& 既可以指向 lvalue 也可以指向 rvalue。但却没有一种引用类型,可以限制为只指向 rvalue。这乍看起来好像也不是很大的问题,但其实不是这样,右值引用的缺失有时严重限制了我们在某些情况下,写出更高效的代码。举个粟子,假设我们有一个类...
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2015-08-03 21:01:35
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2242: [SDOI2011]计算器Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB
Submit: 2032 Solved: 791
[Submit][Status][Discuss]
Description你被要求设计一个计算器完成以下三项任务:
1、给定y,z,p,计算Y^Z Mod P 的值;
2、给定y,z,p,计算满足xy≡ Z ( mod...
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2015-08-03 21:01:42
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#include
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef struct student{
int data;
struct student *next;
}node;
typedef struct linkqueue
{
node *first, *rear;
}queue;
//队列...
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2015-08-03 21:00:42
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//内存写
using System;
using System.IO;
using System.IO.MemoryMappedFiles;
using System.Threading;
namespace memoryWrite
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
...
OSG提供了几种manipulator(操作器),已经能胜任很多场合了。但玩过射击类游戏的都比较熟悉使用按键的方式控制人物角色的移动,自己也想来实现一个,于是参考了OSG程序设计 一书,进行实现。功能:
W或者↑箭头:前进
S或者↓箭头:后退
A或者←箭头:向左
D或者→箭头:向右
Q:左旋转
E:右旋转
鼠标左键拖动:左右视角
鼠标右键拖动:上下视角
鼠标中键:放大或者缩小
+:加速移动
-:减速...
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2015-08-03 21:00:24
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320
在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。synchronized同步块大家都比较熟悉,通过synchronized关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的...
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2015-08-03 21:00:48
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130
一,文件输入流和文件输出流:FileInputStream,FileOutputStream
FileInputStream可以使用read()方法一次读入一个字节,并以int类型返回,或者是使用read()方法时读入至一个byte数组,byte数组的元素有多少个,就读入多少个字节。在将整个文件读取完成或写入完毕的过程中,这么一个byte数组通常被当作缓冲区,因为这么一个byte数组通常扮演承接数...
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2015-08-03 21:00:41
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151
我们项目组几乎所有的java应用(不依赖tomcat运行),在启动时,都是这么个启动命令:
nohup java -server $JAVA_OPTS -classpath $CORE_CLASSPATH com.jd.chat.core.CoreServer >/dev/null 2>&1 &
也就是说应用的全部日志会输出到/dev/null里面,说白了就是被黑洞吸收了。...
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2015-08-03 21:02:27
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进程间通讯_消息队列
定义: UNIX早起通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也称报文队列)则克服了这些缺点。
发展: 消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看做一个记录,**具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读取消息。
分类: 目前主要有两种类型的消息队列:POS...
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2015-08-03 21:01:49
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GMM-UBM系统框架
GMM-UBM的核心思想是用混合高斯函数去拟合特征在高维空间的概率密度分布,在训练说话人模型的时候,由于注册时说话人的数据稀疏,通常利用一个通用背景模型(Universal Background Model,UBM)和少量的说话人数据,通过自适应算法(如最大后验概率MAP,最大似然线性回归MLLR等)得到目标说话人模型;在测试时,用测试语音相对于目标说话人模型和UBM模型...
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2015-08-03 21:00:17
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题意:给定一棵树,求连接三点所需的最短距离。
思路:LCA变形,连接三点的最短距离可以转化为求任意两点距离之和的和再除以二。
#include
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#includ...
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2015-08-03 20:59:55
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107
题目链接:点击打开链接
题目大意:给出9个时钟初始的时间,要求全部调到12点,有9中操作,问应该怎么操作。
每种操作只能出现0次、1次、2次、3次,而时钟需要调的次数也是给定的,直接列方程组,高斯消元
#include
#include
#include
using namespace std ;
char str[9][10] = { "ABDE","ABC","BCEF","ADG...
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2015-08-03 21:00:17
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