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Android中的权限管理(基于Permission ProtectionLevel)
1、什么是protectionlevel呢?      我们经常在AndroidManifest中使用权限,如果我们想让应用程序可以发短信,那么应该这样写:       那么这个权限的定义是在哪里定义的呢?如下:      frameworks/base/core/res/AndroidManifest.xml<permission android:name="android.permission...
分类:移动开发   时间:2015-09-08 20:16:31    阅读次数:201
codeforces 267A A. Subtractions(辗转相除)
题目链接:codeforces 267A题目大意:给出一个数对,(a,b)每次用较大的减较小的,直到出现0为止,问要进行多少次操作。题目分析: 大的减小的操作,可以利用取模优化过程,也就是辗转相除,商是操作次数,余数是下一段与之前较小的数继续进行操作的数,水题不做赘述。 AC代码:#include #include #include #...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:16:30    阅读次数:191
codeforces 225E E. Unsolvable(梅森素数+数学)
题目链接:codeforces 225E题目大意:给出一个等式,z=[x2]+y+x?yz=[\frac{x}{2}]+y+x \cdot y,求另这个等式无解的z,从小到大排序,访问第i个。题目分析: 首先为了简便计算先要通过分奇偶去掉向下取整符号,原式转换为如下形式: {z=k+y+2ky ,x=2kz=k+y+(2k+1)?y ,x=2k+1(1)(2) \begin{aligned} \...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:17:33    阅读次数:248
BZOJ 1845 [Cqoi2005] 三角形面积并 计算几何扫描线
BZOJ 1845 [Cqoi2005] 三角形面积并 计算几何扫描线...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:14:44    阅读次数:197
零基础学python-12.5 修改列表的误区以及使用for和range修改列表
这一章节聊聊使用for和range修改列表,大部分的人在遇到这个场景的时候都会想到以下代码: >>> a=[1,2,3] >>> for x in a: x+=1 >>> a [1, 2, 3] >>> 但是为什么结果不对呢? 我们来看看它的运行步骤: 1.在列表a里面取出一个对象 2.把刚刚的对象赋值给x 3.x自加1 大家这里会想到,x引用的对象1,跟列表第一个对象引用...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:16:14    阅读次数:128
Linux expect 用法
expect是建立在tcl基础上的一个工具,它用来让一些需要交互的任务自动化地完成。因为expect是基于tcl的,所以需要你的系统中安装有tcl如何检查?[root@dev ~]# whereis tcltcl: /usr/lib/tcl8.4 /usr/share/tcl8.4如果看不到结果,请先安装tcl安装> 安装tcl解压tcl安装包后cd tcl8.4.11/unix/./config...
分类:系统相关   时间:2015-09-08 20:15:25    阅读次数:241
无法读取此系统上以前注册的服务器的列表。请在“已注册的服务器”窗口中重新注册您的服务器
环境: 服务器系统: 数据库版本:Microsoft SQL Server 2008 R2错误提示如下图: 截图来自:点击打开链接详细错误信息:有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息, 请参见此消息的结尾。 ************** 异常文本 ************** Microsoft.SqlServer.Management.RegisteredServers.Re...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:13:57    阅读次数:281
《开源框架那点事儿23》:Tiny模板语言(VelocityPlus)初步入门
2 Tiny模板语言概述3 Tiny模板语言能为您做什么?4 Tiny模板语言简介5 Hello Tiny!6 注释7 引用(References)7.1 变量(variables)7.2 属性(properties)7.3 方法(methods)8 表达式(Expression)8.1 取值表达式8.2 Map常量8.3 数组常量8.4 其他表达式9 索引表示法10 渲染11 与Java无缝对接...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:14:03    阅读次数:223
How to Use OpenCV in Android Studio
How to Use OpenCV in Android StudioCreate a libraries folder underneath your project main directory. For example, if your project is OpenCVExamples, you would create a OpenCVExamples/libraries folder....
分类:移动开发   时间:2015-09-08 20:13:38    阅读次数:227
市场营销方式详尽客户调查报告:Inbound vs. Outbound
整个调研会分成两个部分。第一部分是关注在市场营销策略的功用方面,我们会分享各种传统和数字市场营销及广告渠道在吸引用户注意力、驱使用户采取行动、影响消费者购买决定上面的调研结果;而第二部分我们会关注在这些不同媒介的效率上面,看下在投入10万美元的情况下,通过不同的渠道进行营销将会获得怎么样不同的效果。...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:15:47    阅读次数:432
旋转数组的最小数字(剑指offer 二分 O(log n))
旋转数组的最小数字 参与人数:1866时间限制:1秒空间限制:32768K通过比例:15.04%最佳记录:0 ms|8552K(来自  左小右) 题目描述 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个非递减序列的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 ...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:14:20    阅读次数:227
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十二节:换装系统
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程            第十二节:换装系统 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20812?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:http://www.firestonegames.com/bb...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:13:49    阅读次数:195
浅谈 Objective-C 指针和 Swift2
该译文独家授权给SwiftGG 原文链接:Objective-C Pointers and Swift 2: A Simple Guide 原文日期:2015/08/23 译者:mmoaay 校对:numbbbbb 定稿:shanksyang 本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容 在 S...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:13:22    阅读次数:226
全球10个最火的初创企业生态系统
从上一年开始,我们每年都会对全球顶尖初创企业生态区域进行一次分析,今年的分析我们刚刚也做完了。硅谷,纽约,伦敦,斯德歌尔摩,柏林,特拉维夫,北京,首尔,洛杉矶,波斯顿这些城市胜出。...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:13:58    阅读次数:249
GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程
1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(Viewv,MotionEventevent)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:14:15    阅读次数:152
VBO, VAO, Generic Vertex Attribute
VBO - 用于存储顶点数据的Buffer Object。VAO - 用于组织VBO的对象。Generic Vertex Attribute - 通用顶点属性。For example, the VertexAttribPointer command copies the value of ARRAY...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 20:11:35    阅读次数:153
unity,实现屏幕后处理的两种方法
方法一:Main Camera的Target Texture保持为None。挂一个Blit脚本,在其中的OnRenderImage中调用Graphics.Blit(sourceTexture,destTexture,myMaterial)。需要注意的是myMaterial中的shader一定要用ZW...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:12:25    阅读次数:331
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