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Hadoop(四)——编程核心MapReduce(上)
上篇讲述了Hadoop的核心内容之一HDFS,是Hhadoop分布式的平台基础,而这讲的MapReduce则是充分利用Hdfs分布式,提高运行效率的算法模型 ,Map(映射)和Reduce(归约)两个主要阶段都以键值对作为输入和输出,我们需要做的就是对这些,value>做我们想要的处理。看似简单实则麻烦,因为这里太灵活多变。      一,好,首先来看下边两个图,看下mapreduce在Hadoo...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:09:58    阅读次数:272
python - easy_install的安装和使用
1.为什么要装easy_install?正常情况下,我们要给Python安装第三方的扩展包,我们必须下载压缩包,解压缩到一个目录,然后命令行或者终端打开这个目录,然后执行python setup.py install来进行安装。这样是不是很繁琐呢?如果我们直接命令行执行easy_install Tw...
分类:编程语言   时间:2015-09-09 01:09:39    阅读次数:174
C#中的多线程 - 同步基础
原文:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx1同步概要在第 1 部分:基础知识中,我们描述了如何在线程上启动任务、配置线程以及双向传递数据。同时也说明了局部变量对于线程来说是私有的,以及引用是如何在线程之间共享,允许其通过公共字段进行通信。下一步是同...
分类:编程语言   时间:2015-09-09 01:10:10    阅读次数:331
C#根据execl批量修改图片名称
做这个是出于有这个需求由于图片太多,一个个对着execl来改的话需要大量的时间且一不小心可能就改错导致图片放到服务器上无法显示,学会了一些编程,你就可以轻松解决此类问题。为了节省时间提高工作的效率。学编程好处远远不仅在于此。好好学吧。任重道远。第一、什么上下文对象和统计受影响的数量:DataCont...
分类:Windows程序   时间:2015-09-09 01:08:13    阅读次数:300
HTML5中class选择器属性的解释
设置有class属性值的元素,可以被css中的选择器调用,也可以在javascript中以getElementsByClassName()方法调用。可以给各个元素添加class而且名称可以相同与id正好相反,id属性一般建议少用,在小型网站中页面元素不多的情况下我们推荐是id,而在大众型网站我们推荐...
分类:Web程序   时间:2015-09-09 01:08:21    阅读次数:130
Spring基础系列12 -- Spring AOP AspectJ
Spring基础系列12 -- Spring AOP AspectJ转载:http://www.cnblogs.com/leiOOlei/p/3613352.html本文讲述使用AspectJ框架实现Spring AOP。再重复一下Spring AOP中的三个概念,Advice:向程序内部注入的代码...
分类:编程语言   时间:2015-09-09 01:09:12    阅读次数:206
C#中的浅复制和深复制
浅复制:复制出来一个对象,但对象中的引用没有被复制,而是与原来的对象公用,改变一个,另一个也跟着变 public School Copy() { return (School)this.MemberwiseClone(); }注意:浅复制可以复制的有: 值类型(int,float) ...
分类:Windows程序   时间:2015-09-09 01:09:03    阅读次数:228
hashMap和hashTable
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。 也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:06:57    阅读次数:173
全局脚本
网络游戏开发框架全局物体 功能1:存储本地数据(全局本地数据脚本)(建议用字典) 功能2:控制全局场景的切换(全局控制脚本)(同时存储临时数据)动态加载图片(可以写一个全局物体加载该单例脚本) 第一:所有的atlas中的所有的图片名字不能相同 第二:将所有的图片名字和它所属的atlas以字典的形式存...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:07:10    阅读次数:228
Android总结篇系列:Activity生命周期
Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结。Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的...
分类:移动开发   时间:2015-09-09 01:07:02    阅读次数:243
高度自适应
最近一直遇到关于高度自适应的问题,今天来做一下总结。其实如果元素没有设置高度,一般都会跟随内容变化,包裹内容比如这样的 高度自适应 我是高度自适应 我是高度自适应 我是高度自适应 我是高度自适应 ...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:08:37    阅读次数:608
hashCode
hashCode是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/16843543
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:08:44    阅读次数:151
正则表达式
正则表达式:1、定义:用来操作和检验字符串数据的工具2、写法:1)new RegExp('规则'); new RegExp('规则','选项'); 2) /规则/选项 注:多个选项可以直接写 选项: 1)i ignore 忽略大小写 2)m muti-line 多行模式 3)g ...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:07:00    阅读次数:172
51nod贪心算法教程
51nod确实是一个好oj,题目质量不错,wa了还放数据,学习算法来说挺好的,这次我做了几个水的贪心,虽然水,但是确实都很典型。教程链接:http://www.51nod.com/tutorial/list.html 完美字符串 约翰认为字符串的完美度等于它里面所有字母的完美度之和。每个字母的完美....
分类:编程语言   时间:2015-09-09 01:07:48    阅读次数:302
C#中的多线程 - 基础知识
原文:http://www.albahari.com/threading/1简介及概念C# 支持通过多线程并行执行代码,线程有其独立的执行路径,能够与其它线程同时执行。一个 C# 客户端程序(Console 命令行、WPF 以及 Windows Forms)开始于一个单线程,这个线程(也称为“主线程...
分类:编程语言   时间:2015-09-09 01:06:12    阅读次数:245
关于【按位取反】
☆关于原码、反码、补码的几个概念:整数的原码、反码、补码都是其本身;负数的原码是其二进制形式;负数的反码:除最高位以外的其他位取反;负数的补码:其反码+1;eg. ~5=-6原码5=0000 01015取反得补码~5=1111 1010取反:1000 0101+1:1000 0110即-6.总结成四...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:07:40    阅读次数:210
笔记-大话设计模式-21 单例模式
所有类都有构造方法,不编码则系统默认生成空的构造方法,若有显式定义的构造方法,默认的构造方法就会失效。 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Demo1: sealed class Singleton { private s...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 01:07:09    阅读次数:286
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