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YZR IOC之RUtility
简要:控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。经典的IOC框架AutoFac:在此前已经写过一篇对Autofac的介绍和使用,如果想了解可以去看一下.连接如下:http://w...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:43:44    阅读次数:257
sh_脚本语法
介绍:1 开头程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行):#!/bin/sh符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序。在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序。当编写脚本完成时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行。要使编写脚本可执行:编译 chmod +x filename 这...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:41:54    阅读次数:239
CCF真题之图像旋转
201503-1问题描述 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像逆时针旋转90度。 计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可。输入格式 输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示图像矩阵的行数和列数。 接下来n行每行包含m个整...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:42:34    阅读次数:121
iOS 在下面 AOP 程序
iOS 在下面 AOP 程序概念在软件业。AOP对于Aspect Oriented Programming缩写,手段:面向方面的编程。它是一种函数式编程张燕生风扇类型。通过这样一个技术方案功能的预编译和动态代理统一维护执行。的基本功能是:录,性能统计,安全控制。事务处理,异常处理等等。基本的意图是:...
分类:移动开发   时间:2015-12-07 20:41:22    阅读次数:210
Unity3D之游戏暂停制作方法记录
在游戏开发中我们一般都需要涉及到一个功能:游戏暂停,但是这里指的暂停仅仅是核心模块的暂停,并不是整个游戏都暂停,比如一些UI和UI上的动画与特效是不能被暂停的,整个游戏都暂停了玩家该如何继续游戏呢。这里我们主要讨论Unity的游戏暂停实现。使用timeScale我们通过设定Time.timeScal...
分类:编程语言   时间:2015-12-07 20:39:50    阅读次数:196
Bestcoder round #65 && hdu 5593 ZYB's Tree 树形dp
Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others)Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 354Accepted Submission(s): 100Problem Descriptio...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:41:19    阅读次数:216
localStorage和sessionStorage火狐浏览器和其他高级浏览器的区别
例子:这段测试的代码用调试工具可以看出火狐浏览器和其他高级浏览器(谷歌)的区别,在调试工具中找到localStorage/sessionStorage可以看出,这个时候火狐浏览器是报错的(SyntaxError: missing ] after element list)[native code],...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:39:30    阅读次数:158
tcpdump命令
监视指定网络接口的数据包tcpdump -i eth1指定协议类型、端口、源地址和目的地址tcpdump udp port 18515 and src host 192.168.10.11 and dst host 192.168.10.12
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:41:37    阅读次数:141
SpringMVC 处理异常的4种方式
springmvc处理异常有三种方式: 1.在一个controller中定义一个方法,用@ExceptionHandler注解标注。(优先级最高)@ExceptionHandlerpublic ModelAndView handleException(Exception exception){Mod...
分类:编程语言   时间:2015-12-07 20:40:05    阅读次数:132
Bootstrap CSS教程
Bootstrap教程Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。本教程将向您讲解 Bootstrap 框架的基础,通过学习这些内容,您将可以轻松地创建 Web 项...
分类:Web程序   时间:2015-12-07 20:40:33    阅读次数:193
设计一个 iOS 控件
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875代码的等级:可编译、可运行、可测试、可读、可维护、可复用前言一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点:交互方式显示样式数据使用对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对...
分类:移动开发   时间:2015-12-07 20:39:04    阅读次数:194
SNMP中MIB2所有主要节点
系统组:system组包含以下对象集(.1.3.6.1.2.1.1):对象名:sysDescr(1)OID:system.1对象类型:DisplayString[255]访问模式:只读描述:关于该设备或实体的描述,如设备类型、硬件特性、操作系统信息等对象名:sysObjectIDOID:system...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:38:26    阅读次数:1453
ACM学习历程—UVALive 7147 World Cup(分类讨论 && 贪心)
题目链接:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=5159题目大意是就是n个人进行两两的比赛,胜一局得A分,平局B分,败局C分。然后取...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:39:22    阅读次数:285
uip UDPclient模式通信移植,p本地ort可以是无规
现在移植UDPclient模式,使用广播地址检测.//udp_client.c/************************************************************************************************************* ...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:39:01    阅读次数:234
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序
map是用来存放键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value。假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择。 我们这样定义,map,其中学生姓名用string类型,作为Key;该学生的成绩用int类型,作为value。这样...
分类:编程语言   时间:2015-12-07 20:38:00    阅读次数:152
iOS __weak 和 __block 的使用探讨
在基本的开发中遇到 需要弱引用时候 我一般 用 weak 预防 死锁的时候 我会用 block的确没出过大错 但是这样处理 的确有点囫囵 现在我想好好理解一下这两个修饰符"block中用到的外部变量最好使用 __weak 修饰,避免内存泄露; block容易引起引用循环的根本原因是: 1,对于(bl...
分类:移动开发   时间:2015-12-07 20:39:51    阅读次数:183
Tsinsen-A1489 抽奖 【数学期望】
乔明达太神,其实已经题解非常清楚了,我再推一遍吧。 题目意思相当于有n个盒子,无差别投m次球,每个盒子的得分为每个盒子里的球的个数。 第一问: 假设这个球放在了第i个盒子里,那么 ?ans = (mi + 1) ^ 2 - mi ^ 2 --> ?ans = 2mi + 1 同时...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:39:46    阅读次数:155
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