STL容器(三)——对map排序对于map的排序问题,主要分为两部分:根据key排序;根据value排序。下面我们就分别说一下~1. 根据key进行排序map默认按照key进行升序排序 ,和输入的顺序无关。如果是int/double等数值型为key,那么就按照大小排列;如果是string类型,那么就...
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2015-12-07 20:50:32
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题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/601/A题目大意是有铁路和陆路两种路,而且两种方式走的交通工具不能在中途相遇。此外,有铁路的地方肯定没有陆路。这种情况下就会有一个结论,就是至少有一种交通可以直接1到n。这样只需要对另一种跑一个最短路就OK...
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2015-12-07 20:52:07
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今天开始复习设计模式。设计模式相关的资料有很多,概念性的东西就画个图就可以了。把关注点放在例子上,设计模式还是要使用中才有感受。从Factory Method&Abstract Factory开始。一、Factory Method工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟...
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2015-12-07 20:50:50
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? 摄影巴士:http://www.fsbus.com/? 蜂鸟网 :http://www.fengniao.com/
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2015-12-07 20:51:56
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参考自《VC++深入详解》 这是我在看书时记录下来的东西。注:下面的Socket其实都应该是socket第14章网络编程Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系。此后,应用程序给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送...
最近开发程序,需要做个给测试人员的demo,客户端可以实时 显示程序的打印日志的功能,查找了很多的资料找到个方法,利用NSPipe即可以实现,苹果官方解释: objects provide an object-oriented interface for accessing pipes. AnN.....
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2015-12-07 20:49:52
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准备 Wine 环境wine 版本要求,越新越好,我用的 1.7.55,目前最新是1.8rc2。删除或者备份你的~/.wine,如果你之前运行过 wine 的话。因为涉及到少量配置,尽量不要让以前的环境干扰你。配置 Wine运行winecfg,在“应用程序”页签底部,“Windows版本”,选择为"...
private boolean inRangeOfView(View view, MotionEvent ev){int[] location = new int[2];view.getLocationOnScreen(location);int x = location[0];int y = lo...
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2015-12-07 20:48:25
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集合的由来: 存储多个对象需要容器类型的变量来存储,数组和StringBuffer是容器类型,但是,StringBuffer只能存储字符串,不能满足需求,而数组的长度是固定的,不能适应变化的 需求,为了适应这种需求,java为我们提供了集合类。集合和数组的区别: 1、长度区别: 数组是固...
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2015-12-07 20:48:42
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#include #include int main(int argc, const char * argv[]) { int password = 123456; int balance = 100000; char operation; int wrongTime = 1; int ...
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2015-12-07 20:49:03
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1.画三角形- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 确定三个点 CGContextMoveToPoint(ctx, 30...
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2015-12-07 20:47:52
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1.配置web.xml 在web.xml配置使用springmvc框架,其他配置略。 1 xxx.com 2 3 4 5 MVC DispatcherServlet 6 org.springframework.web.servl...
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2015-12-07 20:48:38
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debug是一个隐藏的对象,用于进行和调试相关的工作。是系统调试文件夹,用来存放系统运行过程中调试模块的日志文件,以便管理员根据这些日志文件来发现计算机所存在的问题。其中“UserMode”文件夹下存放的是当前用户的调试日志文件 有点类似于C#中的控制台。在调试程序的时候使用Debug会很方便。比如...
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2015-12-07 20:50:17
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1、什么是函数?为什么要用函数? 简单来说,函数就是一个代码段,这个代码段的主体 用{}包含,函数就是讲功能模块化。2、函数的好处 函数可以使程序更具稳定性和可复用性3、函数的定义 函数有两种定义方法:1先声明,后实现(如果函数的实现部分比较长) 就是在main函数上面先讲函数声...
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2015-12-07 20:48:00
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这段时间有几次接触到了css sprites的概念,一个就是在用css做滑动门的时候,另外一个就是在用YSlow分析网站性能的时候,于是对css sprites这个概念产生了浓厚的兴趣。在网上查找了很多的资料,但可惜的是大部分都是只言片语,其中很多都是直接翻译国外的资料,也有直接推荐国外的资料网站,...
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2015-12-07 20:48:24
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/* floyd算法*/ 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #include 12 #i...
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2015-12-07 20:48:23
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//SvUDIDTools : https://github.com/smileEvday/SvUDID//将生成的UDID保存到钥匙串中,用户卸载app再重新安装UDID也不会改变./* 用法1:(摘于网上的使用方法)在工程目录下新建一个KeychainAccessGroups.plist文件,该...
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2015-12-07 20:47:52
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