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游戏开场镜头拉近场景渐显效果制作
启动游戏最初的开场会有一个遮罩层的渐变消失,然后镜头拉近到目标场景。镜头拉近主要用Vector3.MoveTowards()1.新建项目,在Hierarchy视图中Create->GUITexture项,命名为:WhiteScreen,在Texture中赋值一张白色图片【1024X512.PNG】,...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:19:21    阅读次数:280
Button的UIEventListener
NGUI制作需要的按钮,并添加盒子碰撞器,以及UIEventListener脚本,(如有需要可添加UIButton脚本,用于控制按钮状态颜色等);新建一个脚本用于监听所有按钮的点击事件BtnEL.cs此处以三个按钮为例 1 void Awake() 2 { 3 //查...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:20:18    阅读次数:175
Leetcode: Power of Three
Given an integer, write a function to determine if it is a power of three.Follow up:Could you do it without using any loop / recursion?Recursion:1 pub...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:20:53    阅读次数:403
dram,sram,sdram 及 存储器分类
以下内容来自维基百科:sram vs dram:静态随机访问存储器(StaticRandom-AccessMemory,SRAM)是随机访问存储器的一种。所谓的“静态”,是指这种存储器只要保持通电,里面储存的数据就可以恒常保持。相对之下,动态随机存取存储器(DRAM)里面所储存的数据就需要周期性地更...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:17:24    阅读次数:243
.NET注册页面代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Data.SqlClient;using System.Configur...
分类:Web程序   时间:2016-01-09 06:19:49    阅读次数:154
min stack
Implement a stack with min() function, which will return the smallest number in the stack.It should support push, pop and min operation all in O(1) co...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:17:21    阅读次数:119
C#版官方角色控制器脚本
将官方自带的角色控制器脚本,改写为C#版,以下为所有代码:CharacterMotor.cs主要设置角色控制的系数,如运动,跳跃,移动,滑动等。第一人称与第三人称主角模型的移动与旋转的角度最后都是在这里计算的。CharacterMotor.cs代码: 1 using UnityEngine; 2.....
分类:Windows程序   时间:2016-01-09 06:19:10    阅读次数:308
vim 基础学习之可视模式
可视模式下常用命令
分类:系统相关   时间:2016-01-09 06:17:17    阅读次数:184
WPF中使用相对资源来进行绑定,数据源是通过DataContext来指定的
1. 最外层是Window是对象,Window的ItemsControl使用了ItemsTemplate,然后在ItemsTemplate中要绑定Language属性, 而整个Window的数据源是通过DataContext来指定的,类型是自定义的WindowViewModel, 而Languag....
分类:Windows程序   时间:2016-01-09 06:18:17    阅读次数:494
Distinct Subsequences
Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequences of T in S.A subsequence of a string is a new string which is formed from th...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:17:34    阅读次数:149
命名空间引用问题 包括找不到ConfigurationManager 这个类
因为SqlConnection类是属于 System.Data.SqlClient命名空间下的, 所以命名空间引用的时候需要加上System.Data.SqlClient,代码如下: using System.Data.SqlClient;c#添加了Configuration;后,竟然找不...
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:16:34    阅读次数:187
stl stack
stack mystack; //createmystack.push(1); mystack.pop(); // no return valuemystack.size();mystack.empty(); //trueif theunderlying container's size is0.....
分类:其他好文   时间:2016-01-09 06:16:45    阅读次数:138
Java设计模式(Design Patterns In Java)读书摘要——第1章 绪论
为何需要模式模式是做事的方法,是实现目标,研磨技术的方法。通俗点说,模式是为了解决某个行业的某个问题的有效的方法或技艺。为何需要设计模式为了提升代码的水准,是代码变得简洁而易用。模式是一种思想,而不是具体的实现。为何选择Java集大成,流行,发展前景好UML一种统一建模语言挑战多思考,多练习本书的组...
分类:编程语言   时间:2016-01-09 06:17:52    阅读次数:156
mac下使用gcc
1.下载安装macports:http://www.macports.org/install.php 安装完成之后,打开终端2.在终端中输入 port install gcc_select3.使用 sudo port install gcc43 安装gcc编译器4.使用 port sele...
分类:系统相关   时间:2016-01-09 06:16:52    阅读次数:328
vim 基础学习之重复
一些重复操作的命令
分类:系统相关   时间:2016-01-09 06:15:52    阅读次数:269
vim 基础学习之普通模式
字符大小写转换命令
分类:系统相关   时间:2016-01-09 06:16:03    阅读次数:319
WebForms UnobtrusiveValidationMode 需要“jquery”ScriptResourceMapping。请添加一个名为 jquery (区分大小写)的 ScriptRes
在webconfig中找到 删除即可。 如果没有上面两句的话:在配置中中添加 然后刷新页面oK成功
分类:移动开发   时间:2016-01-09 06:17:09    阅读次数:153
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