main.py__author__ = 'Liao'
import web
import time
urls = (
'/gettime','gettime',
'/(.*)', 'hello'
)
app = web.application(urls, globals())
class gettime:
def GET(self):
asctime=...
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编程语言 时间:
2016-03-13 06:29:47
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172
1、python的值传递和引用传递区别,哪些类型值传,哪些是引用传递?
值传递和引用传递区别:依据对象是否可变来确定
和其他语言不一样,传递参数的时候,python不允许程序员选择采用传值还是传引用。Python参数传递采用的肯定是“传对象引用”的方式。实际上,这种方式相当于传值和传引用的一种综合。如果函数收到的是一个可变对象(比如字典或者列表)的引用,就能修改对象的原始值--相当于通过“传引用”...
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编程语言 时间:
2016-03-13 06:29:45
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196
raw css:
p.ex1
{
font:italic arial,sans-serif;
}
p.ex2
{
font:italic bold 12px/30px arial,sans-serif;
}
this is a raw css page
static files must be put in static direct...
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编程语言 时间:
2016-03-13 06:29:59
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181
网络流 首先源点向所有要住的人连边,床向汇点连边,人向能睡的床连边,然后跑最大流,看是否满流即可。
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2016-03-13 06:23:32
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分类:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-03-13 一、简介 利用Android提供的MediaRecorder类可直接录制音频。 1、权限要求 录制音频和视频需要下面的权限: 2、基本设计步骤 (1)初始化和录制 录制音频的基本设计步骤如下: (1) 创建MediaReco...
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移动开发 时间:
2016-03-13 06:22:06
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244
https://leetcode.com/problems/populating-next-right-pointers-in-each-node-ii/ Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". Wha
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其他好文 时间:
2016-03-13 06:22:03
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124
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7359385 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 类型:创建类模式 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级
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其他好文 时间:
2016-03-13 06:21:36
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127
链表合并,启发式合并,由于是启发式合并,所以还要开一个数组记录实际是哪个颜色。
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其他好文 时间:
2016-03-13 06:22:55
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135
Activity状态保存的两种情况一、Activity状态保持概念保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新...
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2016-03-13 06:20:27
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159
概率性dp,但首先要用nlogn的dj预处理出两点之间的距离,然后就是一个简单的概率性dp
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2016-03-13 06:20:21
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这题被放在dfs里,所以说不能盲目相信分类,正所谓自古迷宫必bfs,迷宫问题的深度一般dfs是不行的,其实这题没什么,关键是方向变换的定义,只是我以为不用做访问标记而错了好久,于是及其无聊地在那二分查找介于re与mle之间的内存大小(你可以去死了),这行为和我早上为了吃到外卖而坚持不去一条街,饿了好
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2016-03-13 06:21:41
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弗洛伊德求出两点之间的的最短距离以及有多少种方案,在用弗洛伊德判断每个点在那些最短路上。
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2016-03-13 06:22:10
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134
将每个点拆成三个点,并将转移转化为矩阵乘法,然后倍增即可求出第$k$短路的长度,注意对爆long long情况的处理。 时间复杂度$O(n^3\log k)$。
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2016-03-13 06:21:24
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分类:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-03-13 一、简介 Android提供的Camera有两个典型的版本,一个是在Android 5.0以前提供的,称为Camera;另一个是从Android 5.0开始提供的,称为Camera2。 这里仅演示使用系统Camera程序实现...
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移动开发 时间:
2016-03-13 06:19:23
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292
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707 定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 类型:创建类模式 类图: 工厂方法模式代码 工厂模式: 首先需要说一下
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2016-03-13 06:20:53
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198
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。如果比较抽象工厂模式和工厂模式,我们不难发现前者只是在工厂模式之上增加了一层抽象的概念。抽象工厂是一个父类工厂,可以创建其它工厂类。所以我们
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2016-03-13 06:20:10
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105