OpenGL ES
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小结 OpenGL ES 什么是OpenGL?Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platform application programming interface (API) for rende...
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移动开发 时间:
2016-03-26 06:58:02
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442
2016-03-24 16:12:53,172 INFO [org.ovirt.engine.core.bll.aaa.LoginUserCommand] (http--0.0.0.0-8080-2) Running command: LoginUserCommand internal: false.
2016-03-24 16:12:53,180 INFO [org.ovirt.engine...
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2016-03-26 06:58:41
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263
大家好,我是Mac Jiang,今天和大家分享Coursera---台湾大学---機器學習基石 (Machine Learning Foundations)---作业1:Q18-20的C++实现。虽然我的代码得到了较为正确的结果,但是肯定不是最好的,如果各位博友有更好的实现思路,请留言指正,谢谢!希望我的博客能给您带来一些学习上的帮助!Q15-17的实现过程已经在:http://blog.csdn...
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编程语言 时间:
2016-03-26 06:58:58
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HttpClient和HttpURLConnection的区别
总结了网上的一些资源,主要有以下两个观点:分析一: 在研究Volley框架的源码中,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Goo...
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Web程序 时间:
2016-03-26 06:59:48
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u-boot支持许多CPU,以及一些常见的开发板。本文以u-boot-2011.06这个最新版本为例,简要介绍一下u-boot在smdk2410上的启动流程。
首先系统是从arch/arm/cpu/arm920t目录下的start.s文件开始执行,并且实际开始执行的代码是从第117行开始:117:start_code:118: /*119: * set the cpu to SV...
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2016-03-26 06:57:09
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误差模型:过拟合,交叉验证,偏差-方差权衡作者Natasha Latysheva;Charles Ravarani
发表于cambridgecoding介绍??在本文中也许你会掌握机器学习中最核心的概念:偏差-方差权衡.其主要想法是,你想创建尽可能预测准确并且仍能适用于新数据的模型(这是泛化).危险的是,你可以轻松的在你制定的数据中创建过度拟合本地噪音的模型,这样的模型是无用的,并且导致弱泛化能力...
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2016-03-26 06:57:59
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4042
简介
简介
UML是面向对象开发中一种通用的图形化建模语言
UML建模技术就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等
UML建模工具
Rational Rose : 是直接从UML发展而诞生的设计工具,常用建模工具
Power Designer : 是对数据库建模而发展起来的一种数据库建模工具
Micr...
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2016-03-26 06:58:44
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一、简介
微信公众平台是腾讯公司在微信的基础上新增的功能模块,通过这一平台,个人和企业都可以打造一个微信的公众号,并实现和特定群体的文字、图片、语音的全方位沟通、互动。
二、通讯机制
三、注册微信平台公众帐号
注册地址:https://mp.weixin.qq.com
四、服务器端配置
4.1 示例代码设置
微信公众平台提供了一个php示例代码:
...
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微信 时间:
2016-03-26 06:57:22
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430
内存操作流
打印流
标准输入输出流
随机访问流
合并流
序列化流
Properties集合
NIO...
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编程语言 时间:
2016-03-26 06:58:44
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182
其实前面也是写了不少的内容了,那这一节可以自己尝试着创新一下
我将这一节的源码上传到了云盘 小伙伴们可以自己下载下来玩
奥巴马财政预算第一版模拟...
前言
未加密的抓包截图
加密之后的抓包截图
基本需求及概念
AES算法
AES基本原理及算法流程
AES算法流程
RSA算法
RSA算法基本原理及流程
RSA算法实现流程
AES与RSA相结合数据加密方案
Android端 AESRSA结合实践
基本要求
基本流程
Android端
服务器端
java版示例
更多参考
前言
最近维护公司APP应用的登录模块,由于测试人员用Fiddler抓包工具...
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移动开发 时间:
2016-03-26 06:56:23
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CSAPP Tiny Web 服务器源码分析 运行结果
1. Web基础web客户端和服务器之间的交互使用的是一个基于文本的应用级协议HTTP(超文本传输协议)。一个web客户端(即浏览器)打开一个到服务器的因特网连接,并且请求某些内容。服务器响应所请求的内容,然后关闭连接。浏览器读取这些内容,并把它显示在屏幕上。 对于web客户端和服务器而言,内容是与一个MIME类型相关的字节序列。常见的MIME类型:...
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移动开发 时间:
2016-03-26 06:57:12
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文章中的项目文件已经放到Github上,欢迎大家Follow,star,
地址:https://github.com/lawlite19/SmartEducation
一:设计实体,我这里通过uml设计,然后直接可以生成java实体类(方便查看各个类的关系)
(1)用户登录类User与用户详细信息类UserDetails为一对一关系;
(2)用户详细信息类UserDetails与部...
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编程语言 时间:
2016-03-26 06:57:51
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HTTP属于老话题了,在项目中我们经常需要往服务端发POST或者GET请求,但是对于HTTP的了解不应只局限于此。千里之行,始于足下。越想走的远,基本原理就应该了解的透彻全面一些,仅仅停留在使用ASIHttpRequest或者AFNetWorking传个参数发个请求的程度上是不够的。这篇文章就是带你全方面回顾一下HTTP。
通过本文你能收获哪些内容:
完整HTTP请求与响应包含...
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2016-03-26 06:57:47
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转自android程序员:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MjU5NTY0NA==&mid=404530070&idx=1&sn=e2580b69d6ec73dabf8160216aa6702a&scene=23&srcid=#rd开通赞赏后的第一篇文章,仍然由大家熟悉的冯建同学投稿,他的这几篇文章可以说风格类似,都是某一个专题的详细整理,这次轮到Bitmap...
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2016-03-26 06:55:19
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XML是一种可拓展的标记语言,被设计用来描述、存储及传递数据的语言体,而它的标签没有被预定义,需要用户自行定义,是W3C推荐的数据存储和传递的标准标记语言。
? XML与HTML?
? XML的用途?
? XML结构语法?
? XML元素属性?
? XML的验证?
? XML的解析?...
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其他好文 时间:
2016-03-26 06:56:15
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325
在牛客(一个很多笔试面试交流的平台,感觉每天一套可以萌萌哒(☆_☆))上看到一个大神,简直是offer收割机TAT,其面经中好多东西都是基础,觉得自己有必要总结并学习我不懂的模块,趁我还有时间,加油!!
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1、Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。Volley 的特点:特别适合数据量小,...
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移动开发 时间:
2016-03-26 06:56:47
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265