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【Unity】2.10 利用VS2015编辑Unity的C#脚本
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-31 一、简介 用VS2015编辑C#脚本时,如果让其“显示所有文件”,就会看到VS2015解决方案资源管理器中项目的文件夹结构和Unity的Project下的文件夹结构完全相同: 这样一来,你就可以在VS2015中直接打开编辑不同的C... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 07:04:24    阅读次数:973
【Unity】2.9 光源(Lights)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-31 一、简介 光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。您可能会在每个场景中使用多个光源。让它们一起工作需要一些实践,但结果却相当惊人。 二、基本概念 下图... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 07:06:31    阅读次数:225
[特征选择] DIscover Feature Engineering, How to Engineer Features and How to Get Good at It 翻译
本文是对Jason Brownlee的关于特征工程的翻译,http://machinelearningmastery.com/discover-feature-engineering-how-to-engineer-features-and-how-to-get-good-at-it/ ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 07:05:14    阅读次数:301
【Unity】2.11 了解游戏有哪些分类对你开阔思路有好处
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-31 一、简介 对游戏类型的划分有助于游戏的市场定位,以便吸引具有同一爱好的玩家群体。此外,制作游戏策划方案时,也通常会依据不同的游戏类型来选择桕应的技术方案,只有通过对游戏类型的划分,才能够策划出符合目标群体的相关游戏。 如今,单类游... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 07:02:05    阅读次数:322
Android 命令
连接调试 adb connect 127.0.0.1:6555 ...
分类:移动开发   时间:2016-03-30 07:01:34    阅读次数:152
Find Missing Term in Arithmetic Progression 等差数列缺失项
查找等差数列中的缺失项. e.g.Input: arr[] = {2, 4, 8, 10, 12, 14} Output: 6 Input: arr[] = {1, 6, 11, 16, 21, 31}; Output: 26. 采用binary search. 若是arr[mid] - arr[l ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 07:04:17    阅读次数:121
【Unity】2.8 相机(Camera)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-31 一、简介 Unity的相机用来向玩家呈现游戏世界。你在场景中始终至少有一个相机,但也可以有多个。多个相机可以带给您双人分屏效果或创建高级的自定义效果。您可以让相机动起来,或者用物理(组件)控制它们。您能想到的任何东西,几乎都可以通... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 07:02:34    阅读次数:376
centos7内核升级及curl证书过期处理
先看下当前系统的linux内核版本 uname -r 3.10.0-229.el7.x86_64升级步骤: 1.rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org 导入Key2.输入:rpm -Uvh http://www.elrep ...
分类:Web程序   时间:2016-03-30 07:01:48    阅读次数:3967
【Unity】2.7 检视器(Inspector)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-31 一、简介 Unity中的游戏是以包含网格、脚本、声音或灯光 (Lights) 等其他图形元素的多个游戏对象 (GameObjects) 组成。检视器 (Inspector) 显示当前所选游戏对象 (GameObjects) 的详细... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 07:01:16    阅读次数:300
当你从事不喜欢的事怎么办
你 可以不喜欢,不热爱,但置身其中,直到找到你热爱的事业或职业前,应该全身心投入。人人都喜欢做自己喜欢做的事,并且能有一番成就。但在多数情况下,人对 自己真正喜欢什么、终身职业从事什么,未必很清楚。在不知道自己真正热爱什么之前,要把现有的事情做好,因为它们都是生活的体验和积累,会和日后找到的兴 趣领 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 06:59:30    阅读次数:138
CSS旧版flex及兼容
× 目录 [1]适用范围 [2]伸缩项目 [3]伸缩流方向[4]伸缩流换行[5]主轴对齐[6]伸缩性[7]显示顺序[8]flex兼容 前面的话 flex弹性盒模型有3个版本: 旧版本、混合版本和新版本。如果要保证flex弹性盒模型在各个主流浏览器上表现一致,就必须掌握这3个版本的不同用法。深入理解C ...
分类:Web程序   时间:2016-03-30 06:59:15    阅读次数:238
C#中数组作为参数传递的问题
原则:尽可能控制对数据的修改,如果可以预测某个数据不会或不应该被改变,就要对其控制,而不要期望使用这个数据的调用者不会改变其值。 如果参数在使用过程中被意外修改,将会带来不可预知的结果,而且这种错误很难被检查到,所以我们在设计方法参数的时候,要充分考虑传递引用类型参数或者引用方式传递引用类型参数可能 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 06:57:01    阅读次数:280
springmvc——请求参数获取的几种方法
方法一: 通过@PathVariabl注解获取路径中传递参数 JAVA @RequestMapping(value = "/{id}/{str}") public ModelAndView helloWorld(@PathVariable String id, @PathVariable Strin ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 06:57:01    阅读次数:170
软件测试作业3:图覆盖的理解及应用
程序代码如下: 题目要求如下: (a)Draw the control flow graph (b)t1=(n=3),t2=(n=5) Design a simple fault that t2 would be more likely to discover than t1 would. (c)F ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 06:57:50    阅读次数:168
STM32F4时钟配置分析
//学习STM32F4的过程中关于时钟上面讲的比较好 特地转发与大家分享 STM32F4时钟设置分析 原文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN7 开发环境:MDK4.72 MCU:STM32F407VGT6 STM32F4启 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 06:54:26    阅读次数:196
详解SpringMVC中Controller的方法中参数的工作原理——基于maven
转自:http://www.tuicool.com/articles/F7byQn 前言 SpringMVC是目前主流的Web MVC框架之一。 如果有同学对它不熟悉,那么请参考它的入门blog:http://www.cnblogs.com/fangjian0423/p/springMVC-intr ...
分类:编程语言   时间:2016-03-30 06:55:35    阅读次数:220
JS在html中的执行顺序
一般来说在html页面中嵌入Javascript的方式有下面几种:1.放在页面的<script></script>标记之间;2.由<script>标记的src属性引入外部的js文件;3.放在页面元素的事件处理程序中,比如button的onclick事件中;4.作为URL的主体,使用Javascrip ...
分类:Web程序   时间:2016-03-30 06:53:57    阅读次数:327
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