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软件测试(四)主路径覆盖hw3
原题中代码 控制流图 b:数组越界即可,当MAXPRIMES == 4时,n=5会引发越界 c: n= 1时,不满足numPrimes<n,所以指向12 d: 点覆盖{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16} 边覆盖{(1,2),(2,3),(2,12),(3, ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 07:04:36    阅读次数:209
《TCP/IP详解 卷1:协议》读书笔记(第一章 概述 & 第二章 链路层)
第一章 概述 链路层(数据链路层、网络接口层)设备驱动程序和网络接口卡。 网络层(互联网层)处理分组在网络中的活动,点对点服务。IP、ICMP、IGMP 运输层提供端对端通信。TCP、UDP 应用层处理应用程序细节。Telnet、FTP、SMTP、SNMP 构造互联网最简单的方法是把两个或多个网络通 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 07:05:04    阅读次数:121
《Invert》开发日志00:缘起
按照所有程序员的惯例,编号从0开始。本系列日志将记录一款独立游戏 发起->构思->设计->实现->完善->测试(如果需要)->上线->后期维护(如果有人玩) 的整个过程,分享一些经验、一些教训,舒展一些心情、一些人生。由于本人是在职开发人员,这件事情大半是业余的放松和消遣,所以时间预计会拖得很长,至 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 07:01:47    阅读次数:148
阿花宝宝 Java基础笔记 之 封装
为什么要用封装 安全 方便 降低耦合封装的步骤:1.将属性变为private修饰2.写封装的方法 public void setXxx(参数){ //根据处理逻辑给属性赋值 } public 属性类型 getXxx(){ //return 属性值 }访问修饰符 一个.java文件可以定义多个clas ...
分类:编程语言   时间:2016-03-31 07:02:26    阅读次数:190
阿花宝宝 Java基础笔记 之 集合框架
基本接口:Collection 接口: List 实现类:ArrayList LinkedList 接口:Set(唯一,无序) 实现类:HashSet(哈希) TreeSetMap接口:Map 实现类:HashMap ArrayList类特点:长度可变,连续空间,任意类型,类型相同适用情况:适合多次 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-31 07:01:36    阅读次数:208
安卓开发之Kotlin和java双实现仿qq空间下拉图片拉伸
前置条件 继续本文之前,你首先需要完成如下两件事情: 将你的Andoid Studio更新到最新版本 理解Kotlin的基本语法 如果你不熟悉Kotlin编程语言的话,建议先阅读Kotlin指南中的开始章节。...
分类:移动开发   时间:2016-03-31 02:11:38    阅读次数:638
视频播放(三)——视频播放
这一篇开始讲视频播放,这是整个项目最重要的部分,所以尽量说的详细点。我们的视频播放使用的是surfaceView+MediaPlayer,下面一步一步来看具体的实现,先看效果图: 一. 初始化 1. 进入PlayActivity后,肯定是需要先初始化此页面的所有控件,这个就不多说了。然后看其他初始化的信息: @Override protected void initView() {...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:10:28    阅读次数:260
红帽虚拟化RHEV-PXE批量安装RHEV-H
目录目录 前言 软件环境 前提 部署 PXE 环境 使用 yum 安装所需软件 配置 DHCP 配置 TFTP-Server 配置 vsftpd 服务用于提供安装系统所需软件包 安装 kickstart并配置自动应答文件 修改 pxe 默认菜单启动文件 制作RHEL6和RHEV-H的PXE无人值守文件 使用 RHEV32的ISO镜像设置 yum 源 用 yum 安装 rhev-hypervisor...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:11:18    阅读次数:364
3DMax脚本插件--修改材质&贴图名称
从网上淘到了一套人物的模型,当时的心情是激动无比,掏出用的不熟练的3DMax折腾了半天,突然发现了一个蛋疼的事儿,所有的模型文件,材质名称,子材质,以及贴图全部用的是中文命名!!!虽然说是能跑,不过这个命名也忒不规范了,将模型,资源导入了Unity,关联产生的资源和材质名称也都是中文的!!!虽说是能用,不过心里总感觉有点儿别扭,然而要修改一系列的名称又太太太麻烦....于是我这个懒人就想到了写一个...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:10:35    阅读次数:622
LB 负载均衡的层次结构
作为后端应用的开发者,我们经常开发、调试、测试完我们的应用并发布到生产环境,用户就可以直接访问到我们的应用了。但对于互联网应用,在你的应用和用户之间还隔着一层低调的或厚或薄的负载均衡层软件,它们不显山不露水默默的发挥着重要的作用,以至于我们经常忽略了它们的存在。因为负载均衡层通常不在一般开发人员的问题域内,而且它们一般都是现成且成熟的解决方案,以至于我们习惯性的忽略和认为乏善可陈。其实不然,本文就写...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:12:35    阅读次数:212
web pack的使用事项
一开始把webpack想的很难,很复杂,哈哈。 其实写的好的东西真的是越简单,越简单的东西其实越难写。 按照How to一步一步基本就能理解,webpack怎么使用了, 后面就是如何帮程序一步一步找到适配器。 但是也会遇到一些坑,需要我们一一跨过 比如: ...
分类:Web程序   时间:2016-03-31 02:11:00    阅读次数:171
阿花宝宝 Java基础笔记 之
一。类的方法概述1.什么是类的方法 类的方法是一个功能模块,其作用是“做一件事” 类的方法:一类事物共同行为就是类的方法。2.如何定义类的方法 类的方法必须包括以下三个部分: 方法的名称 方法的返回值类型 方法的主体 public 返回值类型 方法名(){ //方法的主体 }3.方法调用 在程序中通 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-31 02:09:32    阅读次数:218
阿花宝宝 Java基础笔记 之 运算符
1.赋值运算符 = 变量名 = 表达式; 把等号右边的表达式的值赋值给等号左边的变量2.算术运算符 + - * / % ++ -- ++在前 先自加再运算 ++在后 先运算在自加 复合赋值运算符 += -= *= /= %= sum+=5;等于 sum=sum+5;3.关系运算符(比较运算符) > ...
分类:编程语言   时间:2016-03-31 02:08:32    阅读次数:270
阿花宝宝 Java 笔记 之 初识java
1.记事本开发一个Java程序 编写源程序 源程序以.java为后缀名 编译 javac 编译后生成的文件以.class为后缀名 运行 java 运行编译后生成的.class文件2.java程序框架public class Hello{ public static void main(String[ ...
分类:编程语言   时间:2016-03-31 02:09:39    阅读次数:228
阿花宝宝 Java基础笔记 之 抽象类与抽象方法
一 、 抽闲累和抽象方法 1、 抽象类中的抽象方法必须被子类实现 除非子类也是抽象的。 2、抽象类不能呗实例化 但是抽象类的引用可以志向一个具体实现他的子类对象 3、 抽象类中的有构造方法 不能通过实例化的方式调用 但是可以在创建子类对象时候调用 所以说抽象累的构造方法是为让子类调用的 4、 抽象类 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-31 02:09:50    阅读次数:185
类型“System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject”在未被引用的程序集中定义。
说明: 在编译向该请求提供服务所需资源的过程中出现错误。请检查下列特定错误详细信息并适当地修改源代码。 编译器错误消息: CS0012: 类型“System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject”在未被引用的程序集中定义。必须添加对程序集“System.Data ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:10:39    阅读次数:970
CALayer和UIView
前言 本次分享将从以下方面进行展开: 关于Core Animation在iOS系统中的关系图如下: 可以看出,Core Animation是相对上层的封装,介于UIKit与Core Graphics、OpenGL/OpenGL ES之间。最底下还有一个Graphics Hardware,就是硬件了! ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:08:09    阅读次数:224
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