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TCP/IP 端口号大全
TCP/IP端口号大全1tcpmuxTCP端口服务多路复用5rje远程作业入口7echoEcho服务9discard用于连接测试的空服务11systat用于列举连接了的端口的系统状态13daytime给请求主机发送日期和时间17qotd给连接了的主机发送每日格言18msp消息发送协议19chargen字符生成服务;发送无止境的字..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:52:17    阅读次数:326
技术成就梦想 ?
技术成就梦想????技术成就梦想????技术成就梦想????
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:50:19    阅读次数:197
学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)
这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于画布(不用节点)和继承树(不用组件),甚至没多少继承(直接堆Class),直接搞了。3D游戏引擎则要复杂一些。各种效果术语扫盲如果只是术语扫盲..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:50:51    阅读次数:276
免费的论文查重软件
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分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:48:55    阅读次数:138
dns netstat route arp tcpdump
cat/etc/resolv.conf#dns信息nameserver192.168.100.2netstat-r-n#路由表,网关信息orroute-nifconfig#ip信息,接受,发送packagearp#可以绑定ip与mac地址,防止arp欺骗,在交换机上控制最好tcpdumpcpdump与wiresharkWireshark(以前是ethereal)是Windows下非常简单易用的抓包工..
分类:Web程序   时间:2016-04-19 00:50:06    阅读次数:251
修改catalina.out文件名加日期,每天生成新文件名
在tomcat目录下打开文件/bin/catalina.sh在389和407行左右修改。(文章最下面有配置文件附件下载,请仔细找)比如:修改成文件名带日期,然后每天生成一个新的文件。
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:48:02    阅读次数:287
浅析:Unity3D开发的游戏如何降低包体大小
众所周知,通过Unity3D开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游戏包体大小,游戏包体体积过大,下载时间长,会让用户取消下载,同时也会考虑到流量的问题。因此U..
分类:编程语言   时间:2016-04-19 00:50:24    阅读次数:271
Python 数据基本类型
字典如:{‘name‘:‘wupeiqi‘,‘age‘:18}、{‘host‘:‘2.2.2.2‘,‘port‘:80]}ps:循环时,默认循环keydic={‘k1‘:‘v1‘,‘k2‘:‘v2‘} dic=dict(k1=‘v1‘,k2=‘v2‘)这两个dic是相等的
分类:编程语言   时间:2016-04-19 00:49:45    阅读次数:182
用C++ 实现复杂链表的复制
首先我们先来看一下复杂链表的结构:这个链表不能直接进行复制,如果我们对其进行直接复制将会发现复制后的链表的random依旧指向之前链表的位置,并没有指向自身的某个节点。因此,我们需要好好分析一下。方案一:我们可以一个节点一个节点的进行复制,并将复制后的节点放到原..
分类:编程语言   时间:2016-04-19 00:48:36    阅读次数:191
Generalized------广义表
广义表是非线性结构,是线性表的一种扩展,是有N个元素组成的有限序列。广义表的定义是递归的,因为在表的描述中又得到了表,允许表中有表。<1>A=();<2>B=(a,b);<3>C=(a,b,(c,d));<4>D=(a,b,(c,d),(e,(f),h))<5>E=(((),..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:49:48    阅读次数:319
论程序员的自我“修炼”
Q:ada最近看新闻了吗奥巴马在接受电视采访的时候说所有人都应该更早的学习如何编程,其实随着全民编程时代的到来,运用一门程序设计语言编程对于大多数程序员来说更是小菜一碟,但是如何更上一层楼成为一名专家级的软件开发者呢?A:通常啊对于一个IT从业者,让你谋得工作的也许是..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:46:50    阅读次数:159
设计一个只能在堆内存上实例化的类和一个只能在栈内存上实例化的类
只能在堆内存上实例化的类:将析构函数定义为private,在栈上不能自动调用析构函数,只能手动调用。也可以将构造函数定义为private,但这样需要手动写一个函数实现对象的构造。只能在栈内存上实例化的类:将函数operatornew和operatordelete定义为private,这样使用new操作符创..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:49:05    阅读次数:163
Java NIO 之一 I/O基本概念(二)
内存映射文件传统的文件I/O是通过用户进程发布read()和write()系统调用来传输数据的。为了在内核空间的文件系统页与用户空间的内存区之间移动数据,一次以上的拷贝操作几乎总是免不了的。这是因为,在文件系统页与用户缓冲区之间往往没有一一对应关系。但是,还有一种大多数操..
分类:编程语言   时间:2016-04-19 00:48:28    阅读次数:205
C实现的静态顺序表
顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储单元中。 顺序表的存储特点是:只要确定了起始位置,..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:47:01    阅读次数:165
进程间通信(共享内存),五种通信方式简单总结
共享内存:它是systemV版本中最高效的一种通信机制,可以使多个进程共享同一地址空间,若有一个进程修改该地址空间,则其它共享该地址空间的进程可以同时看到,但它不提供同步与互斥关系。一般结合信号量来达到进程间的同步于互斥。创建共享内存:intshmget(key_t_key,size_tsi..
分类:系统相关   时间:2016-04-19 00:47:49    阅读次数:323
selinux
SELinux的全称是SecurityEnhancedLinux,就是安全加强的Linux。在SELinux之前,root账号能够任意的访问所有文档和服务;如果某个文件设为777,那么任何用户都可以访问甚至删除;这种方式称为DAC(主动访问机制),很不安全。DAC自主访问控制:用户根据自己的文件权限来决定对文件..
分类:系统相关   时间:2016-04-19 00:46:08    阅读次数:274
centos7 下的 LVM
在安装完了openstack,使用了两年后的今天,如果连KVM都不晓得的话,那也真的是太扯了。今天在一台测试机上搞了下linux的kvm来耍。安装了windows的server和windows的desktop,感觉太快了。感觉离不开了。废话不多说了,说说是怎么装的。首先得需要看看你的cpu支持虚拟化不。关..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:45:43    阅读次数:143
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