一:什么是静态对象? 对象的存储方式是静态的。 局部静态对象和类的静态对象。 局部静态对象:一个变量在函数内部定义,其生命周期跨越了该函数的多次调用。局部对象确保不迟于在程序执行流第一次经过该对象的定义语句时进行初始化。这样的对象一旦被创建,在程序结束之前都不会销毁。在定义局部静态对象的函数执行完毕... ...
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2016-04-21 16:39:33
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Qt中经常会访问鼠标的位置,qt中将坐标分为局部坐标,与全局坐标。局部坐标用pos表示,全局坐标用globalPos表示。pos与globalPos区别:globalPos:widget鼠标所在位置在整个屏幕上的坐标。pos:widget上相对QPoint(0,0)的坐标。来自为知笔记(Wiz) ...
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2016-04-21 16:39:17
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eclipse中使用maven插件的时候,运行run as maven build的时候报错 -Dmaven.multiModuleProjectDirectory system propery is not set. Check $M2_HOME environment variable and ...
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2016-04-21 16:39:25
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CNN卷积神经网络关键点: {1} 非全连接的网络(稀疏网络),相比于BP神经网络(全连接的网络),当然CNN也可以有一部分层是全连接层。 {2} 权重共享(权重系数相同),也即是卷积核相同(与位置无关),1个卷积核。1个卷积核对应一个特征映射,进行一种特征提取,得到 一个特征提取图,当然一层可以布 ...
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2016-04-21 16:40:45
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一 、QSettings介绍: 用户通常希望应用程序记住其设置。在windows中,这些设置保存在注册表中,ios在属性文件列表中,而unix,在缺乏标准的情况下,其存储在ini文本中。QSettings有两种存储格式:QSettings::NativeFormat(在windows平台可读写注册表... ...
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2016-04-21 16:40:16
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左值:既可以出现在赋值语句的左边,也可以出现在赋值语句的右边。右值:只可以出现在赋值语句的右边,不能出现在赋值语句的左边。变量是左值,因此可以出现在赋值语句的左边。数字字面值是右值,因此不能为赋值语句的左边(不能被赋值)。区分:取地址符只能用于左值。来自为知笔记(Wiz) ...
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2016-04-21 16:39:27
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一、简介 QSerialPort类是Qt5封装的串口类,可以与串口进行通信。QSerialPortInfo是一个辅助类,提供串口的一些信息,如可用的串口名称,描述,制造商,序列号,串口16位产品编号等。利用QSerialPortInfo提供的可用串口信息,可设置串口波特率,并打开需要的串口进行通信。... ...
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2016-04-21 16:40:08
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随机取数据,关键要用到Guid.NewGuid()才可以的,Take(10)表示随机取10条记录 var _icpics = DB.I_FirstRecommend.GetAllList().Where(s => !string.IsNullOrEmpty(s.Scenery)).OrderBy(s ...
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2016-04-21 16:40:09
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#输出下面的字符 """ 1 2*3 4*5*6 7*8*9*10 11*12*13*14*15 16*17*18*19*20*21 """ x=1 n=int(raw_input('please input row number:')) for i in range(0,n): x=x+i y=x ...
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2016-04-21 16:37:31
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如何使用: (1)CheckOrientation.get_orientation() //返回的是“portrait”:表示竖屏,返回的是“landscape”表示横屏 (2)$(window).on('orientation:change',function(e,type){//其中type值是 ...
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2016-04-21 16:38:11
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1.map,flatmap,filter用的是scala的内部实现。 2.cogroup rdd1:[(1,2,3),(2,3,4)] rdd2:[(1,3,5),(2,4,6)] rdd1.cogroup(rdd2) 对rdd1调用cogroup: rdd1->cogroup(rdd2)->CoG ...
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2016-04-21 16:40:02
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用libvlc做直播推流引擎在网络较差的情况下,需要关闭直播,并且重新开播。这个过程中,推流引擎重启,需要的是快速响应。实际上测试结果发现,经常会发生引擎关闭接口卡住。后来跟踪代码,定位到s_rtmp_send_thread() 中其中一句:ret = av_interleaved_write_fr ...
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2016-04-21 16:39:50
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Socket开发框架之数据加密及完整性检查 在前面两篇介绍了Socket框架的设计思路以及数据传输方面的内容,整个框架的设计指导原则就是易于使用及安全性较好,可以用来从客户端到服务端的数据安全传输,那么实现这个目标就需要设计好消息的传输和数据加密的处理。本篇主要介绍如何利用Socket传输协议来实现 ...
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2016-04-21 16:39:37
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在一个类中定义的类被称为嵌套类,定义嵌套类的类被称为外部类。对类进行嵌套通常是为了帮助实现另一个类,并避免名称冲突。对类嵌套往往为了帮助实现另一个类,并避免名称冲突。如下:class queue{private: struct Node{ Item item;struct Node *next };... ...
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2016-04-21 16:38:31
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单例模式是最常用的设计模式之一,对单例的理解:一个类有且只有一个对象(只能实例化一次,不能进行拷贝,赋值),并提供一个全局访问接口。例如windows中的任务管理器,打印机管理程序等。现在就单例模式的几种实现方式进行比较:1、最常见的单例写法 使用static私有变量,并提供一个静态方法作为单例的接... ...
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2016-04-21 16:36:22
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Socket开发框架之消息的回调处理 在一般的Socket应用里面,很多时候数据的发送和接收是分开处理的,也就是我们发送一个消息,不知道这个请求消息什么时候得到应答消息,而且收到对应的应答消息的时候,如果操作界面的内容,也是需要特别处理的,因为它们和界面线程是不在一起的。如果我们在发送消息的时候,能 ...
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2016-04-21 16:36:26
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