弹出和转换view controller技术是一种快速且简单的方式将新view content展示在屏幕中。目前有两种方式弹出新的view controller:program方式和segues方式。 1 Program方式 存在两种方式将新view controller显示在屏幕中:Contain... ...
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2016-05-02 21:14:48
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Implement the following operations of a queue using stacks. push(x) -- Push element x to the back of queue. pop() -- Removes the element from in front ...
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2016-05-02 21:15:16
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138
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setC ...
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2016-05-02 21:13:32
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读了第六第七章,我明白了以下几点: 敏捷流程概述: 1.找出完成产品需要做的事情——Product Backlog。 2.决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情——Sprint Backlog。 3.冲刺 敏捷流程的问题和解法 1.各个需求和任务之间是有种种复杂的依赖关系的,除了优先级之外,我 ...
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2016-05-02 21:13:51
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Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. Examples: Given "abcabcbb", the answer is "abc", which the leng ...
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2016-05-02 21:13:03
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1- 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换: 2- 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中 3- 我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片 ...
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2016-05-02 21:13:12
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javaAPI中提供了两套组件用于编写图形界面,AWT和Swing Swing是轻量级的GUI组件,用MVC架构来设计组件类,这种架构分为模型,试图和控制器。其中试图使用户看到的,控制器处理用户与组件的交互操作,模型用来存储定义组件的数据。 视图由容器和组件构成。一个组件要可见,就必须放在容器中。 ...
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2016-05-02 21:14:31
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1.读书感悟: 阅读第七章后,初步了解到微软解决方案框架(MSF),它分别有九条原则: (1)推动信息共享与沟通 (2)为共同的远景而工作 (3)充分授权和信任 (4)各司其职,对项目共同负责 (5)交付增量的价值 (6)保持敏捷,预期和适应变化 (7)投资质量 (8)学习所有的经验 (9)与顾客合 ...
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2016-05-02 21:13:05
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断点下载 package com.example.downloaddemo; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; im ...
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2016-05-02 21:13:25
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什么是设计模式?(以前一直听说,感觉很高大上)设计模式是对一系列OO设计中的经验进行复用。最终的目的是提高系统的复用、易维护、易扩展。软件系统需求总是在不断变化,面对的情况也会变化(不仅仅是因为产品狗……)。在软件开发后,大量时间会进行维护。设计模式就是尽量设计能够适应变化的系统,使系统更有弹性,面 ...
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2016-05-02 21:13:05
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http://blog.csdn.net/xiongyu777888/article/details/23787615(没毛病) http://blog.csdn.net/hbsong75/article/details/41207585(没发病,但是他的配置文件为什么那么些看不懂cxf-servl ...
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2016-05-02 21:13:06
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Air Hockey 无聊的过河船同学和无聊的胀鱼同学非常喜欢打桌上冰球(其实只是喜欢听球碰撞时的声音)。在无聊的一天,无聊的过河船同学想到了一个无聊的玩法:两人同时将两个球放桌面上,同时击出,然后听两颗球撞在一起时的声音。然而他们都对击球的精确度把握得不是很好,所以这两颗球并不一定能相撞。 现在假 ...
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2016-05-02 21:14:15
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I/O流分类: 根据处理的数据类型不同:1,字节流 (以byte为最小的单位进行数据传输InputStream和OutputStreqam)2,字符流(以char为最小单位进行传输,Reader和Writer) 根据流向不同:1,输入流(InputStream或者Reader) ,2,输出流(Out ...
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2016-05-02 21:13:16
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1. 概念display:inline-block 将对象呈现为inline对象,但是对象的内容作为block对象呈现。之后的内联对象会被排列在同一行内。比如我们可以给一个link(a元素)inline-block属性值,使其既具有block的宽度高度特性又具有inline的同行特性,甚至更多,比如 ...
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2016-05-02 21:13:56
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values 下面 dimens.xml 主布局 activity_switch.xml 两个fragment fragment_message.xml fragment_call.xml 主页面 SwitchActivity.java 两个fragment MessageFragment.java ...
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2016-05-02 21:11:46
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