码迷,mamicode.com
首页 > 2016年05月06日 > 全部分享
LeetCode Word Break
给定一个目标字符串和一组字符串,判断目标字符串能否拆分成数个字符串,这些字符串都在给定的那组字符串中。...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:46:03    阅读次数:118
HTTP报文
HTTP报文三个组成部分:对报文描述的起始行、包含属性的首部块、包含数据的主体(body)。 HTTP规范中说明起始行和首部以CRLF表示终止。 报文的语法:   所有HTTP报文都可以分成两类:请求报文(request message)和响应报文(response message)。请求报文会向Web服务器请求一个动作,响应报文会将请求的结果返回给号客户端。请求报文和响应报文的基本报文...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 15:46:52    阅读次数:187
Android NDK 开发(笔记一)
接引:Android NDK r7以上集成了cywin,在开发NDK时不用那么麻烦的在去下载与配置cywin.Android NDK 开发步骤: Eclipse 首先配置Ndk路径,Windows –>Preferences –>Android –>NDK ,指定NDK路径:如:D:\AndroidNDK\ndk-r10e 如果在Windows – Preferences –>Android下...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:45:41    阅读次数:149
异常处理基础
1.java的异常分类 Throwable: 是所有异常的根,java.lang.Throwable Error类(错误):是程序无法处理的错误,一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。你最好不要期望它出现,如果出现了,你的程序差不多彻底挂了,可...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:44:52    阅读次数:192
【U3D】初识Behavior Designer行为树(一)
本系列文章由@萌萌的一天 出品,未经博主允许不得转载。   Behavior Designer行为树插架介绍         Behavior Designer是U3D AssetStore上很优秀的一款插架,它在基于Behaviour Tree相关原理的基础上拓展出了更加复杂的模块,并且运用了很强大的人工智能技术。第一个将Behaviour Tree概念应用到游戏的产品是Xbo...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:45:53    阅读次数:99
ImageView的属性android:scaleType作用
在网上查了好多资料,大致都雷同,大家都是互相抄袭的,看着很费劲,不好理解,自己总结一下,留着需要看的话来查找。代码中的例子如下 ImageView android:id="@+id/iv_bit_1" android:layout_width="@dimen/passcode_width" android:layout_...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:45:53    阅读次数:161
web学习笔记-httpServletResponse一
httpServletResponse和HttpServletResquest简单介绍Web服务器收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象、和代表响应的response对象。 request和response对象即然代表请求和响应,那我们要获取客户机提交过来的数据,只需要找request对象就行了。要向客户机输出数据,只需要找response对象就行...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 15:44:09    阅读次数:148
HDU 4738 双联通分量
点击打开链接 题意:给出一个无向图和每条边的权值,现在破坏一条路使得图不再联通,只能破坏一条路,问最少需要的花费,花费为边上的权值,注意的是,图刚开始可能不连通,输出1;花费最小的边为0输出1,其他没什么了 思路:求桥的模版题,在找到一个桥时更新费用最小,对了还有一个可能有重边,简单~~~#include #include #include #include #include ...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:43:20    阅读次数:161
Xcode7.3.1中SKAudioNode在Scene转换后无声的问题
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在新的Xcode中之前可以正常运行的SKAudioNode代码貌似会有一些小问题,这发生在场景转换后.比如游戏主场景GameScene在New Game后会创建自身一个新的实例然后转换过去:let newScene = GameScene(fileNamed...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:45:49    阅读次数:156
php中curl的用法
简单的例子首先给出一个最简单的例子$url = "http://zhyoulun.com";$ch = curl_init($url); //初始化一个cURL会话 curl_exec($ch); //执行一个cURL会话 curl_close($ch); //关闭一个cURL会话运行之后可以看到,网页的源代码被打印了出来。将网页源代码存储到变量中$url = "http://zhyoul...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 15:45:28    阅读次数:181
ZXing二维码
ZXing简介:  ZXing是谷歌的一个开源项目,用Java实现多种格式的ID/2D条码图像处理库,它包含了联系到其他语言的端口。 Zxing可以实现使用手机的内置的摄像头完成条形码的扫描及解码。...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:43:49    阅读次数:134
Android最佳实践之Notification、下拉刷新、内存及性能建议等
通知(Notification)是Android中使用的非常多的一个事件提示机制。 Android平台提供了下拉刷新(swipe-to-refresh)的组件,让用户可以手动拉动去刷新数据。 尽管Dalvik虚拟机有内存回收机制,但关于内存的分配和释放必须重视的事情,每个App都有限制的可使用内存。 为了让垃圾回收器能及时回收内存,要避免引起内存泄漏(Memory Leak)。 Android如何彻底地清理A...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:45:38    阅读次数:292
劳动节的玩具。。
第一题 987654321 problem 水题,打个表找个规律,一瞬间就好了。。#include #include using namespace std; int main() { /*for(long long i=1000;i<=0x7ffffffff;i++) { if((i*i)%1000000000==987654...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:43:10    阅读次数:158
OpenCV特征点检测
一、Harris角点检测Harris角点: 假定一个特征点,观察特征点周围小窗口(如3X3)内各个方向的强度平均变化,求得平均强度变换最大值的方向,检查该方向的垂直方向的强度变化是否很大(满足设定的阈值)。满足该条件,即为harris角点。 数学表示: 数学表示 I(x,y)表示点(x,y)的强度值。对于偏移向量(u,v),偏移向量可以看成某个方向。它的平均强度变化为: 求和覆盖预定义...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:43:16    阅读次数:245
一、VS2015update2环境下DirectX11编程说明(2016.5.5更新)
本文索引:一 关于龙书 二 在vs2015u2环境下编写DirectX11程序 三 关于MSDN帮助文档 四 官方示例项目 五 自己尝试编写一个小项目 1 创建一个win32项目 2 配置依赖库 3 添加源文件 4 完成 六 总结...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:43:06    阅读次数:324
untiy 3d ShaderLab_第7章_ Forward渲染路径_2_Forward渲染路径下的重要光源
这种情形的存在原因,是Unity为FowardAdd Pass准备的光源数据在再次轮回到为FowardBase准备数据时Unity未及时清除的结果。Unity出于性能方面的考虑,因为毕竟在CPU和GPU之间频繁传递数据是很耗资源的一件事情。 7.2.5 Forward渲染路径下的Pixel光源小结 至此我们可以总结,在LightMode = ForwardBase,LightMode=FowardAdd的Pass内,_WorldSapceLightPos0只会含有Pixel光源。在ForwardB...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:42:23    阅读次数:181
PHP关于数组函数总结
学习PHP的数组总结 PHP有很多关于数组的函数,方便数组操作。 定义:          数组每个实体包含两个项:key和value,可以通过查询键来获取其相应的值。这些键可以是数值(numerical)键或关联(associative)键。数值键与值没有真正的联系,它们只是值在数组中的位置。 PHP提供了很多遍历数组的方法,无法使用关联键还是数值键,都依赖于一种称为数组指针的特...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:44:13    阅读次数:204
2168条   上一页 1 ... 48 49 50 51 52 53 54 ... 128 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!