问题 C 最大乘积
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题目描述
输入n个元素组成的序列S,你需要找出一个乘积最大的连续子序列,如果这个最大的乘积不是正数,则输出-1
输入
输入包括多组数据,每组数据第一行为正整数n,第二行为n个元素组成的序列S,1
输出
输出每组数据的结果后换行
样例输入
3
2 4 -3
5
2 5 -...
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2016-05-07 08:22:37
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分享个自己最近在做的自动化测试框架架构图。
数据的测试,入口一般定时任务。可添加参数选择执行任务的范围,也可以选择默认的执行范围。验证测试的为etl测试、数据库中的字段校验(通过对应关系、接口或者SQL校验)。工具类
数据库工具类:定义一些数据库相关的操作,主要为操作MySQL。自定义了一些增删改查操作,简化SQL;
消息相关工具类:发消息的工具类;
定时任务工具类:暂时使用selenium操作w...
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2016-05-07 08:22:00
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一,需求:
在map执行前,即setInputFormatClass过程,会进行数据的读入,默认的是每次读入一行数据,进行计算。现在需要改成每次读入两行数据并且合并结果输出。二,思路及解决方法:
建议先看看他们的源码,理解思路。
我这里是采用的TextInputFormat.class的输入格式。它的key是每一行的偏移位置,value就是它这一行的内容。其中有创建LineRecordRead...
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2016-05-07 08:23:38
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STL学习——Priority_queue篇
概述priority_queue是一个拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素,审视元素值等功能。因为它是queue,故只允许底端加入元素,顶端取出元素。priorit_queue内元素并非依照被推入的次序排列,而是依照元素权值排列。权值最高者,排在最前面。
实现priority_queue利用max_heap和vector表现的完全二叉树...
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2016-05-07 08:20:59
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本文主要讲解了破解移动端HTTPS数据的思路...
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2016-05-07 08:22:34
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Android中解析与创建XML文件
在Android中对XML的操作有多种方式,常见的有三种方式:SAX、DOM和PULL方式。
DOM方式会把整个XML文件加载到内存中,在PC上常使用DOM的方式。
但是在性能敏感的设备上,主要采用的是SAX的方式,但是缺点是嵌套多个分支的时候处理不是很方便。
而PULL的方式类似SAX方式,同样很节省内存。
因此,本文章中只提供PU...
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2016-05-07 08:20:27
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一、使用objectAnimator实现下图的效果(不会做gif图)点击前:
点击后
方法介绍:public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values) 第一个参数用于指定这个动画要操作的是哪个控件
第二个参数用于指定这个动画要操作这个控件的哪个属性
第三个参数是...
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2016-05-07 08:21:13
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Description
All submissions for this problem are available.
Problem description.
You are given a tree. If we select 2 distinct nodes uniformly at random, what's the probability that the distance ...
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2016-05-07 08:22:31
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Android布局是指包裹空间的容器,使添加的控件以特定的形态显示的的一种“规范”。...
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2016-05-07 08:19:34
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问题工作中遇到了一个问题:
封装了一个Activity组,这组Activity执行了相类似的业务A,但是少部分文案、图片是有差别的,而且要求在这组Activity执行的过程中,后台运行的其他业务可以随时(或在业务A回调时)修改这些显示内容。
不优雅的方案有:
- 回调中传递Activity的引用。这样限制了修改时机
- 在某单例中注册当前Activity,同时在Activity上暴露相应的修...
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2016-05-07 08:22:31
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我前些日子写过一篇【博士满座的系统优化团队】,略讲了一下我之前在硅谷工作的团队。我十一年前从硅谷回到台湾教书,原本想把这些工程研发能力的重要性传达给学生,却发现号称电脑王国的台湾,在软件工程的领域的研发文化竟是意想不到的浅碟。明明是国外重视的工程技术,国内却乏人问津。学界标榜要世界一流,只好抄捷径,从理论着手;业界要快速赚钱,没时间研发,要的是现成的解决方案,所以在软件界,产学的落差很大。
...
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2016-05-07 08:19:30
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1、OpenGL的坐标系
Cocos2d是基于OpenGL开发的,所以Cocos2d的坐标系和OpenGL的坐标系是一致的,都是按照图示方向。和我们平时最常见到的坐标系也是一致的。
2、屏幕坐标系
屏幕坐标系是界面编程中很常见的坐标系。它规定的则是屏幕的左上角为坐标原点,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。这个相比OpenGL坐标系,X轴方向其实是一致的,不同...
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2016-05-07 08:22:09
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内核代码中,原因一览无余
每一位一个描述符,总共1024/8/4*32=1024个...
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2016-05-07 08:20:09
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//HTML 代码
/*个人主页*/ controller.js
.controller...
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2016-05-07 08:19:58
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今天刚学分页还有些不是很清楚 想整理一下..
1.要先创建数据库 把要显示的数据存入表里
2.就要开始写代码了 写一个JavaBean 创建数据库属性 用于存取
3.创建一个数据库查询类 这个类里有两个方法 一个方法返回数据表里的属性值和设置显示方法(用sql 语句设置为:select top " 每页显示的行数 " *from userinfo where id ...
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2016-05-07 08:20:16
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