1、初始化+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInt...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:39:49
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rcycleview异常报错05-07 14:29:49.924: E/MessageQueue-JNI(16160): java.lang.NullPointerException
05-07 14:29:49.924: E/MessageQueue-JNI(16160): at android.support.v7.widget.RecyclerView.computeVerticalScro...
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2016-05-13 03:39:00
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问题描述
方法一
方法二
方法
终极解决方案问题描述
我们在平时在开发中可能会遇到,申请的被第三方给禁用了,如被小米的自带的“安全中心”给禁用了,这时该如何检测AudioRecord是否被第三方管理应用给禁用了呢?
网上有很多方案,如方法一:MediaRec...
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2016-05-13 03:38:13
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可以看到被分了20次读取,我们可以这样理解,客户端发送了2次req字节,每个req中有10个“$$__”,这样就是第11次切割的时候其实发送了粘包,第一个req中末尾部分和第二次的头部粘在了一起,作为第11部分的内容
而最后一部分的内容因为没有"$$__"切割,所以没有打印在控制台上~
其实这类的Handler还是相对比较简单的,真实的生产环境这些decoder只是作为比较基本的切分类,但是这些decoder还是很好用的~...
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Web程序 时间:
2016-05-13 03:37:13
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Opengl4.0中可以进行离屏渲染,即创造一个帧缓存对象(FBO),绑定一个帧缓存对象后,所有对Opengl的操作都会针对这个帧缓存对象执行。而最近做项目时,在做一个拍照功能——读取Opengl渲染出的像素,并存入到BMP位图中。项目采用的是Opengl1.0和Opengl4.3结合的方法,并且两者的使用相对独立。使用旧的Opengl方法运行程序时,通过
glReadBuffer(GL_FRO...
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2016-05-13 03:38:03
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场景中存在一个足够强大的黄色Pixel平行光,强大到可以保证它一定会被ForwardBase内的_WorldSpaceLightPos0所捕捉,从而不会让任何其他Pixel光源落到ForwardBase内,而只会被放到ForwardAdd Pass的_WorIdSpaceLightPos0内。最后,场景中还有5个RenderMode为Not Important,即Vertex光源,其色彩分别为青色、橙色、绿色、红色和蓝色。编译并运行此场景,然后依次将5个Vertex光源设为Pixel,结果如图7.8所示,右...
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2016-05-13 03:37:10
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package com.example.flowlayout.view;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view...
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2016-05-13 03:37:38
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看了几篇相关的博客,根据自己的实际开发,总结了一下。
首先要搞清楚,图片的分辨率单位是像素,也就是px,比如72x72的图片,就是长宽都是72px;手机屏幕的分辨率跟图片类似,但是它还有个很重要的指标:dpi,叫做像素密度,代表单位屏幕面积里面能够显示的像素数量(没记错的话是1平方毫米),其实说白了就是屏幕的清晰度,dpi值越大屏幕看上去越清晰。
为什么要适配?因为手机屏幕的dpi种类繁多,如...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:38:25
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上一节用单带图灵机模拟了PAL,其实可以用一种称为多带的图灵机来模拟,就像第一篇文章中介绍的那样,多带图灵机是具有多个读写头的图灵机。一个k带图灵机k带图灵机可以定义为一个四元组M=(K,Σ,δ,s)M=(K,\Sigma,\delta,s),其中K,Σ,δK,\Sigma,\delta和普通图灵机一样,δ\delta是一个必须反映多带复杂的程序。直观地,和以前一样,δ\delta决定下一个状态,也...
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2016-05-13 03:38:22
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这篇文章写于13年11月,这里仅记录一下曾经涉猎了这方面的知识,可能对以后的一些知识了解有所帮助
关于platform总线模型,可以参考之前的一篇文章Linux驱动Platform总线模型,这对frameBuffer的驱动注册可能有所帮助
一、LCD硬件框架
二、LCD软件框架
三、LCD初始化流程
四、LCD on与off的流程...
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系统相关 时间:
2016-05-13 03:37:43
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在慕课网里,DOM事件一节中提到了怎么在Chrome,IE,和更低版本的浏览器中实现事件处理,这里做一个小结:
1.非IE浏览器支持addEventListener和removeEventListener。
2.IE浏览器(低版本)支持attachEvent和detachEvent,但其他浏览器不支持。
3.各个浏览器(无论低版本)都支持dom0级事件,但是有一个弊端就是无法重复处理。
这...
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2016-05-13 03:37:13
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问题:遥控按键选中的选项有跑马灯效果,但是鼠标事件来说,没有跑马灯效果
解题过程:重写一个类继承textview,永远获取焦点,不行。即使我再OnhoverListener里面实现onHover并且对textview获取了焦点,但是仍旧不行
解决方法:最后重写一个类继承textview,永远获取焦点,并且对textview调用了setSelected(true)之后就可以了。
public...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:37:53
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王炸级服务曝光,南京的小伙伴们准备好了么?关于实践课堂QingCloud 实践课堂系列开始于 2014 年末,在深圳、上海、广州、成都、杭州、北京六个城市,QingCloud 的研发工程师们同近千名 CIO 、架构师、开发者、运维工程师……分享了 QingCloud 的技术理念、功能特性和使用技巧,还有来自人民网、融云、泰捷视频、杏树林、友好速搭、百姓网、冰点、顺丰速运、洋葱圈、 MoPaaS 的架...
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2016-05-13 03:37:21
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在制作APP应用的时候我们为了有更多的玩家知道我们的APP,所以需要做分享,当然我们也可以自己在android和ios上进行原生的开发,但是需要耗费的大量的时间和懂得java和OC语言,所以我们直接站在巨人的肩膀上来完成这件事情。
一:首先我们去官网上下载shareSDK插件,网址:http://wiki.sharesdk.cn/Unity3D快速集成指南/;在下载SDK后将其中的的SDK插件导...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:38:08
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本期要点:
1、探讨Spark Streaming Job架构和运行机制
2、探讨Spark Streaming 容错机制...
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2016-05-13 03:37:33
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一、常用函数讲解
这段将会给大家讲下下面几个函数的意义及用法,使用上篇那个带背景的例子为基础。
[java] view
plain copy
public void setTouchable(boolean touchable)
public void setFocusable(boolean focusable)
publ...