adb shell时出现以下信息:
* daemon not running. starting it now on port5037 *
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
error: cannot connect to daemon
ADB SERVER的端口被占用
1、执行下面命令:adb nodae...
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移动开发 时间:
2016-06-02 13:57:09
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166
概述
在算法系列(四)排序算法中篇--归并排序和快速排序一文中,我们介绍了归并排序和快速排序,最坏的情况下,最快的排序算法的时间复杂度是O(nlogn),是否有更好的算法呢?到目前为止,没有特殊的规则,O(nlogn)已经是最好的排序算法了,也就是说通用排序算法的时间复杂度下界就是O(nlogn)。如果限定一些规则,是可以打破这个下界的。下面说一下尽在O(n)时间内就能实现对数组排序的算法。
...
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编程语言 时间:
2016-06-02 13:56:55
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最近项目里面需要支付功能,boss一致决定用微信支付,所以在网上查了很多资料,说的不全,完了就找以前的同事指教。算是成功集成上去了。在这里做个总结记录。
1、在APP上集成微信支付,首先当然是当官网上去注册并获取到支付功能。这些不涉及到开发,官网上说的很详细,这里就不多做文章。获取到这些能力了就为开发提供了条件了。开发中会用到的就是平台给的APPID、APPsercet、以及商户平台上设置的AP...
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微信 时间:
2016-06-02 13:56:53
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台大林轩田·机器学习基石记要昨天开始看林轩田的机器学习基石,从今天起开始去粗取精
本文在差不多是随堂笔记,可读性不好。。第一讲比较基础,一些概念自己早已经理解了,所以不再做笔记,有点印象的是讲到了ML、DL、AI的一些联系与区别,ML主要是想从数据中学习/逼近一个理想的函数f(x)第二讲讲到了PLA,感知器学习算法,并且证明了线性可分时感知器收敛定理(与Haykin的Neural Networks...
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2016-06-02 13:54:14
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给定n种物品和一个背包,物品i的重量是wiw_i,价值viv_i,背包的重量是C,问如何选择装入背包的物品,使装入背包中的物品总价值最大?
对于每种物品只能选择完全装入或不装入,一个物品至多装入一次。输入:整数C>0,整数wi>0,vi>0,1≤i≤nw_i>0,v_i>0,1\le i \le n
输出:(x1,x2,....,xn),xi∈{0,1}(x_1,x_2,....,x_n),x_...
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2016-06-02 13:55:49
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Linux中的命令的确是非常多,但是我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以后的查看。不多说,下面就说说我最常用的Linux命令。
cd命令
这是一个非常基本,也是大家经常需要使用的命令,它用于切换当前目录,它的参...
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2016-06-02 13:56:23
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JDK动态代理
在JDK1.3以后提供了动态代理的技术,允许开发者在运行期创建接口的代理实例。在Sun刚推出动态代理时,还很难想象它有多大的实际用途,现在动态代理是实现AOP的绝好底层技术。
JDK的动态代理主要涉及java.lang.reflect包中的两个类:Proxy和InvocationHandler。其中InvocationHandler是一个接口,可以通过实现该接口定义横切逻辑,并...
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2016-06-02 13:56:25
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一.概述
BCCMD协议(BlueCoreCommand protocol)是CSR公司为主机访问其蓝牙芯片上命令解释器提供的借口协议
命令解释器执行监控蓝牙芯片的命令
二.原理
三.数据模型
四.消息
1.结构:
2.处理流程:...
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2016-06-02 13:54:58
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182
前言
现在很多朋友都了解或者已经在使用LNMP架构,一般可以理解为Linux Shell为CentOS/RadHat/Fedora/Debian/Ubuntu/等平台安装LNMP(Nginx/MySQL/PHP),LNMPA(Nginx/MySQL/PHP/Apache),LAMP(Apache/MySQL/PHP)等类似的开发或生产环境。我自己是从SuSE/Oracle商业化环境走出来的,对于...
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2016-06-02 13:54:35
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题目:http://poj.org/problem?id=3150Cellular Automaton 矩阵乘法+二分 Cellular AutomatonTime Limit: 12000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 3544 Accepted: 1428
Case Time Limit: 2000MS DescriptionA...
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2016-06-02 13:54:59
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186
介绍上一篇博客职责链/责任链模式(Chain of Responsibility)分析理解和在Android的应用
介绍了职责链模式,作为理解View事件分发机制的基础。
套用职责链模式的结构分析,当我们的手指在屏幕上点击或者滑动,就是一个事件,每个显示在屏幕上的View或者ViewGroup就是职责对象,它们通过Android中视图层级组织关系,层层传递事件,直到有职责对象处理消耗事件,或者没...
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移动开发 时间:
2016-06-02 13:52:42
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286
SpringMVC主要包括以下要点:
1:由DispatcherServlet控制的整个流程;
2:注解驱动的控制器,其中包括请求映射、数据的绑定和格式化;
3:文件上传;
4:一些杂项,如静态资源处理、异常处理等等。
这些东西构成了精致的Spring MVC框架,下面针对这些要点做详细讨论。
1. Spri...
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编程语言 时间:
2016-06-02 13:54:30
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181
前言
批处理文件(batch file)包含一系列 DOS命令,通常用于自动执行重复性任务。用户只需双击批处理文件便可执行任务,而无需重复输入相同指令。编写批处理文件非常简单,但难点在于确保一切按顺序执行。编写严谨的批处理文件可以极大程度地节省时间,在应对重复性工作时尤其有效。
在Windows中善用批处理可以简化很多重复工作
什么是批处理
批处理(Batch),也称为批处理脚本。...
在单光照贴图的情况下,Camera的RenderingPath为VertexLit时,有一个不理想的地方就是被烘焙过的静态物体,默认的材质不会受到实时光照的影响。当然,可以通过提供自定义的材质改变这一行为,但是很麻烦。在RenderingPath为Forward时,这种麻烦就不会存在了,经过烘焙物体,Unity的默认材质会继续受到实时Pixel光源的影响。首先我们可以注意到,相比于VertexLit模式下,烘焙过的物体,默认材质不再受到实时光源的影响,我们在Forward模式下的黄色实时Pixel光源仍对烘...
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其他好文 时间:
2016-06-02 13:54:57
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255
要执行的显示表数量赋给参数nLists,而参数listIDArray是显示表标识的数组。一般而言,listIDArray可包含任意多的元素,而无效的标识会被忽略。同样,listIDArray中的元素可指定为多种数据格式,而参数arrayDataType用来指出数据类型,例如GL_BYTE,GL_INT,GL_FLOAT, GL_3_BYTES或GL_4_ BYTES。显示表标识通过将listIDArray中一个元素的值与offsetValue的整数值相加而得。offsetValue的默认值为0。
这...
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2016-06-02 13:52:33
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以前知道有个KeyboardView这个东西可以自定义键盘,但因为一直没涉及到,所以没研究过,今天看到工商银行密码输入的键盘觉得挺好看,就来研究一下。先看一下工商银行的图
下边是我的效果图
参考了:http://blog.csdn.net/hfsu0419/article/details/7924673
http://www.cnblogs.com/jason-star/archive/201...
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其他好文 时间:
2016-06-02 13:54:10
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529