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Android N 对Doze(打盹)模式优化
为延长设备的电池寿命、降低内存使用率以及提升应用性能,Android N 对系统行为做出了一些变更。这些变更可能会影响系统资源和系统通知对应用的可用性。您应仔细检查这些变更并评估应用可能需要做何调整以适应这些变更。 打盹         Android 6.0(API 级别 23)引入了打盹模式,当用户设备未插接电源、处于静止状态且屏幕关闭时,该模式会推迟 CPU ...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:01:57    阅读次数:183
Android:android sdk源码中怎么没有httpclient的源码了
今天想使用这个API,怎么也找不到。废了好多时间。。。 查阅资料才知道如下解释: 在android 6.0(API 23)中,Google已经移除了移除了Apache HttpClient相关的类 推荐使用HttpUrlConnection,如果要继续使用需要Apache HttpClient,需要在eclipse下libs里添加org.apache.http.legacy.jar,and...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:01:12    阅读次数:284
平述factory reset ——从main system到重引导流程
关于Android或linux的引导流程,网上大都是从开机开始讲述的,或者直接跳过bootloader引导阶段,直接从init进程开始说起。这里我从手机正常运行状态开始,到重启状态以及重启之后的状态略做陈述,意在给读者展开一个更加直白的整机引导框架。...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:01:53    阅读次数:252
屏幕适配之百分比方案详解
屏幕适配之百分比方案详解Android设备碎片化十分严重,在开发过程中的适配工作也非常很繁琐,有关屏幕适配的介绍请看之前的文章屏幕适配。最近看到DrawerLayout,support v4中提供的类,想到对google提供的这些支持库,自己一点都不熟悉,想着看看Google提供的支持库都有什么内容。结果看着看着在最后忽然看到了Percent Support Library。寻思怎么还百分比呢?仔细...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:00:33    阅读次数:210
iOS CoreAnimation专题——原理篇(四)动画时间控制
这一章虽然叫做动画时间控制,然而我们并不会去深入到一般的动画时间中,我们将讨论的是CoreAnimation框架是如何来控制时间的。 这一章的大部分内容来自http://ronnqvi.st/controlling-animation-timing/,大家可以看看英文原版来加深理解,毕竟翻译能力有限。...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:02:23    阅读次数:339
Android之系统服务-WindowManager
WindowManager是Android中一个重要的服务(Service )。WindowManager Service 是全局的,是唯一的。它将用户的操作,翻译成为指令,发送给呈现在界面上的各个Window。Activity会将顶级的控件注册到 Window Manager 中, 当用户真是触碰屏幕或键盘的时候,Window Manager就会通知到,而当控件有一些请求产生,也会经由Vi...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:00:56    阅读次数:226
手把手教你做蓝牙小车(二)
遥控车是不是都玩过? 有没想过自己攒一个?...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:02:04    阅读次数:174
粗浅看 java反射机制
在运行时,对一个 JAVA 类,能否知道属性和方法;能否调用它的任意方法? 答案是可以的,JAVA 提供一种反射机制可以实现。 Java 反射是 Java 被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质。这个机制允许程序在运 行时透过 Reflection APIs 取得任何一个已知名称的 class 的内部信息,包括其 modifiers( 诸如 public, static 等 )、superclass (例如 Object)、 实现之 interfaces(例如 Cloneable),也包括 fields...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 03:02:28    阅读次数:227
Android:ADB server didn't ACK或者adb server is out of date. killing解决办法
出现这个原因我个人感觉有两个。一、5037端口被别的程序或者进程占用;二、adb占用的不是5037端口。很多人仅仅知道第一种二忽视了第二种。 不管哪个原因,解决问题的办法都一样。这里做一个整理如下: 1. 错误信息: C:\Users\lizy>adb devices adb devicesadb server is out of date.  killing... ADB serv...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 02:59:46    阅读次数:169
探索Android ConstraintLayout布局
探索Android ConstraintLayout布局...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:00:09    阅读次数:268
安卓2048小游戏源码
安卓2048小游戏源码...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 02:59:59    阅读次数:280
Libgdx之Button TextButton ImageButton ImageTextButton 按钮使用
Button 即按钮,在游戏界面中最常用的元素之一。Button具有3中状态: pressed, unpressed, checked。点击Button按钮时, checked状态触发。 同样Button也是一个Table,可以当做承装其它Actor的容器。Button的preferred size由背景图片和里面的装载的演员决定的。点击Button时ChangeEvent事件被触发...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 02:59:31    阅读次数:492
大猫品Android[三][Reference深入浅出]
写在前面: Reference本身是一个接口,表示一个引用,不能直接使用,有四个它的派生类供我们使用,它们分别是:SoftReference,WeakReference,PhantomReference,FinalizerReference .其中SoftReference,WeakReference和 PhantomReference的区别与使用Google一下已经有大把的介绍资料,因此本文主要说些你不知道的...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:00:06    阅读次数:286
ViewDragHelper详解(侧滑栏)
乐观是一首激昂优美的进行曲,时刻鼓舞着你向事业的大路勇猛前进。——大仲马一、概述Drag拖拽;ViewDrag拖拽视图,拖拽控件;ViewDragHelper拖拽视图助手,拖拽操作类。利用ViewDragHelper类可以实现很多绚丽的效果,比如:拖拽删除,拖拽排序,侧滑栏等。本篇主要讲解简易侧滑栏的实现。注意:ViewDragHelper是作用在一个ViewGroup上,也就是说他不能直接作用到被...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:00:52    阅读次数:279
Android 基础总结:( 十八)Permission详解(上)
Android permission 基础知识 Android是一个多进程系统,在这个系统中,应用程序(或者系统的部分)会在自己的进程中运行。系统和应用之间的安全性是通过Linux的facilities(工具,功能)在进程级别来强制实现的,比如会给应用程序分配user ID和Group ID。更细化的安全特性是通过"Permission"机制对特定的进程的特定的操作进行限制,而"per-...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 02:58:51    阅读次数:239
android studio快捷键。。。。。
Alt+回车 导入包,自动修正 Shift+F6  重构-重命名 Ctrl+Shift+先上键 Ctrl+Y 删除行(ctrl+x不是删除行,是剪切。如果不选中,则为剪切当行。ths for 貌似掉线) Ctrl+D 复制行 Ctrl+/ 或 Ctrl+Shift+/  注释(// 或者/*...*/ ) Ctrl+J  自动代码 Ctrl+E 最近打开的文件 Ctrl+H 显...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:00:30    阅读次数:193
从Android源码的角度理解应用开发(1)-Touch机制
Touch概述 Touch操作即是用手触摸或者用鼠标操作屏幕所造成的事件触发。这些事件最基本的包括按下Down,移动Move,取消Cancel和离开触摸屏Up四种事件。一个完整的Touch过程一般是由Down->(Move)->Up/Cancel这四个事件组成,值得注意的是,一个完整的触摸事件必须由Down开始,再到Up/Cancel结束,中间的Move可以有可以没有,当然Touch事件不止这四...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 02:59:04    阅读次数:264
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