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Maven、eclipse与Nexus私服配置指南
1.1  Maven 1.1.1  相关概念 Maven是一个软件项目管理工具,通过它可便捷的管理项目的生命周期。即项目的jar包依赖,开发,测试,发布打包、版本等。虽然目前的IDE工具(如eclipse)可管理开发、发布、打包工作,但还没有形成一套完成的体系。 Maven有以下几个功能特点: 1、 jar包依赖   这个也许会maven最突出的特点。使用maven进行开发时,不需要上网...
分类:系统相关   时间:2016-06-12 02:51:31    阅读次数:298
快乐乒乓球网重推砂板IP,真是一场好戏!
近年来,ip成为越来越热的话题,从早年的网络文学,到后来的电视综艺和影视剧,如今又延伸到体育赛事。从奥运会、世界杯、欧洲杯、英超、NBA到意甲、四大满贯网球赛、中超, 中网CBA、极限格斗等都成为了资本和消费者讨论的对象,2016年6月6日,“2016中国砂板大奖赛新闻发布会”在苏州举行,在接下来的半年中,砂板职业联盟将以250万的总奖金打造赛事体系,实现从业余赛事到职业赛事的平滑过渡,这将颠覆传...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 02:53:48    阅读次数:253
数据结构与算法之二 排序
假定,你要为你的生日聚会邀请你的朋友和亲戚。对此,你需要给他们打电话。你正在拥有10,000条记录的电话本中查找名为Steve 的电话号码。然而,电话本中的记录是以随意顺序存储的。要在这样一个目录中查找你朋友的电话号码,你需要按顺序在目录中浏览每个条目。这将非常耗时,你如何解决此问题呢?      节省时间和高效搜索数据的简单解决方案是排序。 排序是按照某些预定义的顺序或序列排列数据的...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:51:55    阅读次数:160
大数据行业人士必知10大数据思维原理
大数据思维原理是什么?简单概括为10项原理,当样本数量足够大时,你会发现其实每个人都是一模一样的。   一、数据核心原理   从“流程”核心转变为“数据”核心   大数据时代,计算模式也发生了转变,从“流程”核心转变为“数据”核心。Hadoop体系的分布式计算框架已经是“数据”为核心的范式。非结构化数据及分析需求,将改变IT系统的升级方式:从简单增量到架构变化。大数据下的新思维——计算模式的...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 02:51:41    阅读次数:158
Lua和C++交互详细总结_5_总结
Lua和C++是通过一个虚拟栈来交互的。 C++调用Lua实际上是:由C++先把数据放入栈中,由Lua去栈中取数据,然后返回数据对应的值到栈顶,再由栈顶返回C++。 Lua调C++也一样:先编写自己的C模块,然后注册函数到Lua解释器中,然后由Lua去调用这个模块的函数。...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:50:50    阅读次数:129
spring(6) 渲染web视图
【0】README 1)本文部分文字描述转自:“Spring In Action(中/英文版)”,旨在review  “spring(6) 渲染web视图” 的相关知识;   【1】 理解视图解析 【1.1】视图解析的基础知识以及spring 提供的其他视图解析器 1)spring mvc 定义了一个名为 ViewResolver的接口,如下 public in...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:51:37    阅读次数:535
Android Studio 快捷键整理分享
Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N   查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L  格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等) Ctrl+E或者Alt+Shift+C  最近更改的代码 Ctrl+R 替换文本 Ctrl+F 查找文本 C...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 02:50:16    阅读次数:225
大数据处理的关键架构
大数据如火如荼的火热着,互联网上资源又让人眼花缭乱不知如何下手,对于新手和准备成为大数据工程师的童鞋更是如此,此博文总结了网上一些知识,希望对大家有帮助。 下图是大数据处理的各个架构层: 以下一一简介各个层,使大家对这块知识有个总体把握: 一、数据存储层 宽泛地讲,据对一致性(consistency)要求的强弱不同,分布式数据存储策略,可分为ACID和BASE两大阵营。...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 02:49:57    阅读次数:1264
java基础--jsp/servlet
后端:servlet  jsp 前后端:ajax 一定要使用自定义协议 TCP/IP:      1    封包 :有可能分为多个包发送hello world      2   粘包:接收方接到后粘包,可能会出错 helloworld  hello world c/s 客户控件GUI--》调用通讯模块--》打包(按照自定义协议将数据封装成一个数据包)--》向业务通讯模块发送请求--》...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:50:53    阅读次数:191
深入分析JavaWeb 48 -- Struts2中OGNL表达式与ValueStack
一、OGNL表达式1、OGNL表达式介绍OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。 Struts2框架使用OGNL作为默认的表达式语言。OGNL相对其它表达式语言具有下面几大优势: 1、支持对象方法调用,如xxx.doSomeSpecial(); 2、支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式: @[类全名(包括...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:52:06    阅读次数:300
Lua和C++交互详细总结_1_Lua堆栈
要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶。 TValue stack[max_stack_len] // 欲知内情可以查 lstate.c 的stack_init函数存入栈的数据类型包括数值, 字符串, 指针, talbe, 闭包等,...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:52:22    阅读次数:137
Lua和C++交互详细总结_3_C++调用Lua
举个比较简单的例子,函数调用流程是先将函数入栈,参数入栈,然后用lua_pcall调用函数,此时栈顶为参数,栈底为函数,所以栈过程大致会是:参数出栈->保存参数->参数出栈->保存参数->函数出栈->调用函数->返回结果入栈。 类似的还有lua_setfield,设置一个表的值,肯定要先将值出栈,保存,再去找表的位置。...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:51:57    阅读次数:186
深入分析JavaWeb 49 -- Struts2中常用标签与主题
一、非UI标签1、property标签property标签用于输出指定值: * default:可选属性, 如果需要输出的属性值为null,则显示该属性指定的值 * escape:可选属性,指定是否格式化HTML代码。 * value: 可选属性,指定需要输出的属性值,如果没有指定该属性,则默认输出ValueStack栈顶的值。2、set标签set标签用...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:52:03    阅读次数:151
基于OpenCL的图像积分图算法改进
简单往要付出代价,这个代价可能很大,在opencl环境下编程,与我们在CPU上的传统编程思想有一些差异,这些差异看似微不足道,但往往细节决定成功,就是这些看似微不足道的差异导致同一种算法在GPU和CPU运行效果有着巨大的差别 之前写过一篇文章《基于OpenCL的图像积分图算法实现》介绍了opencl中积分图算法的基本原理(不了解积分图概念的朋友可以先参考这篇文章),并基于这个基本原理提供了kern...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:52:01    阅读次数:272
内容提供者(Content Provider)--跨程序共享数据
内容提供者简介 访问其他应用中的数据 ContentResolver 的基本用法 实例读取系统联系人 创建自己的内容提供器 创建内容提供器的步骤 创建新类继承ContentProvider并且重写其中6个方法 内容URI参数 使用UriMatcher实现匹配内容URI的功能 getType函数介绍 实现跨程序数据共享 内容提供者 访问自己创建的内容提供者数据 遇到的问题内容提供者简介 使用场景:...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 02:51:46    阅读次数:205
Lua和C++交互详细总结_2_堆栈的操作
ua_settop将栈顶设置为一个指定的位置,即修改栈中元素的数量。如果值比原栈顶高,则高的部分nil补足,如果值比原栈低,则原栈高出的部分舍弃。所以可以用lua_settop(0)来清空栈。...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 02:49:49    阅读次数:129
斐波那契堆
本文将要介绍的斐波那契堆是一种保有最小堆性质的“森林集合”。和二叉堆一样,他可以用来实现优先队列,而且比二叉堆在某些操作上有更优的时间复杂度。比如插入操作,二叉堆插入一个结点需要从底向上调整堆结构,因此需要O(lgn)的时间,而斐波那契堆则只需要O(1)的时间。下面将会解析斐波那契堆的各个基本操作及其c/cpp实现代码。下面是一个斐波那契堆的结构示意图。除了插入操作,斐波那契堆总是保持着一个性质:...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 02:48:56    阅读次数:243
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